[孤島驚魂2]給人以獨特的印象–動態(tài)環(huán)境和大草原戰(zhàn)役
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
事實上,整個世界都會展現(xiàn)出這類細(xì)節(jié)化的特點,因為大部分的游戲環(huán)境都會被改變,或者說被破壞。草地可以被火焰噴射器夷為荒地,樹木可以被手榴彈炸得連根拔起,甚至炸飛。這種損壞將會在游戲世界中持續(xù)下去,除非新的植被長出,進(jìn)而取代它們。Ubisoft團(tuán)隊目前還沒有確定游戲中的時間和現(xiàn)實時間的對應(yīng)關(guān)系,但是游戲中將會出現(xiàn)完整的晝夜交替,而這個特性將會影響到你的敵人的行為(它們也擁有自己的行動方式)。因此你也可以在夜間尋找到一處可以安全休息的地方,以便讓自己可以在更適合的白天進(jìn)行探索。與此同時,晝夜交替在一些情況下,也可以讓角色可以借助黑暗提供特別的掩護(hù),一些區(qū)域也會因為是在夜間而警戒會有所放松。
在看了這些讓人印象深刻的世界構(gòu)建技術(shù)之后,我們還有幸感受到之前提到過的更強(qiáng)大的人工智能。在不斷的非洲大陸探險中,將會有一些對戰(zhàn)斗有所幫助的雇傭兵同伴加入你的隊伍,同時你也會發(fā)現(xiàn)你,你自己已經(jīng)身處于兩個龐大的敵對用兵組織之間。這個廣闊的區(qū)域中,一種特別的不安定氛圍亦存在于巡邏的武裝士兵之間,雖然他們公開持有武器,卻不愿發(fā)生沖突而避免使用。你可以選擇加強(qiáng)或減弱針對某一個或多個用兵組織的立場,而決定因素則取決于你在游戲中所接受的任務(wù)。除非你陷入了某個勢力的敵對狀態(tài),否則你還是可以在這些組織所屬的城鎮(zhèn)中自由行動。
這里是一處位于叢林之中的場景,而《Far Cry 2》的背景則建立于非洲大陸的多個不同地方。
我們所看到的城鎮(zhèn),其高度的細(xì)節(jié)化內(nèi)容,讓人感受到這就是我們所期待的那種被戰(zhàn)爭所摧殘的區(qū)域。同時也能看到殘舊的建筑、倉促搭建的小屋、密密麻麻帶刺的防護(hù)網(wǎng)(用來阻擋外來的游蕩生物)等。而你也可以走上前,和那些巡邏的士兵進(jìn)行交流(用“use”鍵進(jìn)行互動)。如果你隨身裝備了武器,對方的態(tài)度則會變得十分冷漠。你也可以突然推擠他們,也能讓他們感覺很不自在喔!而如果你公然的讓他們感受到你的敵意,例如對他們開槍或偷取關(guān)鍵的物品(像是陳鎮(zhèn)內(nèi)唯一的吉普車),他們還是會對你開火的。我們之前觀看了盜竊的一段演示片斷,結(jié)果導(dǎo)致了周圍所有的士兵對你發(fā)動攻擊,慶幸的是,并不會遇到其它的車輛追蹤你。一些《Far Cry 2》的角色將會受控于這種“束縛系統(tǒng)”,使那些守衛(wèi)巡邏于特定的區(qū)域,即便發(fā)現(xiàn)敵人,也只會追逐一定的距離,并不會離開所守護(hù)區(qū)域太遠(yuǎn)。但是如果他們并沒有抓住你(比如說他們徒步追逐或你駕駛車輛逃走),最終還是會自己返回基地。
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