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創(chuàng)意十足![帝國時(shí)代3]制作人專訪

時(shí)間:2007-12-05 12:57:39
  • 來源:3dmgame
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

至于在游戲系統(tǒng)開發(fā)的時(shí)刻,為呈現(xiàn)完整且更具深度世界設(shè)定,Brian和他的團(tuán)隊(duì),從各種角度思考新資料片的可能性與發(fā)展性。他們嘗試為新加入的民族,從美術(shù)、藝術(shù)、軍隊(duì)、事件找出能超越過去戰(zhàn)略設(shè)計(jì)的全新定位,但同時(shí)他們也希望能夠確保這些類型迥異的種族,在大環(huán)境中能保有彼此的平衡,并巧妙地加入原有的《世界帝國3》世界里;而這也是他們認(rèn)為在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)片里最具挑戰(zhàn)性的地方。

本次同樣被大量新增的交易要素,對于大發(fā)現(xiàn)時(shí)代歐洲各國渴望東方香料、茶葉、絲綢等交易品的需求,是促使Brian加強(qiáng)東方世界交易模式,并加入領(lǐng)事館、日本鎖國等兼具時(shí)代和文化的重點(diǎn)。

玩家在累積自己的生產(chǎn)品后,即可藉由貿(mào)易和其它國家達(dá)成商業(yè)行為,并讓領(lǐng)事館為自身勢力建立起良好的外交關(guān)系;每個(gè)亞洲民族都具有4個(gè)可能的邦交國,和歐洲民族建立良性關(guān)系,有助于領(lǐng)事館力量帶來更多的利益和有力的發(fā)展空間。例如和法國同盟,就有機(jī)會得到額外的特殊能力,并雇用更優(yōu)良的騎兵。

對于所有繁復(fù)和浩大的工程,Brian強(qiáng)調(diào)著:「在《帝國時(shí)代中》我希望能呈現(xiàn)一個(gè)完整的世界給所有玩家,而這部作品就是建立在3個(gè)彼此故事、美學(xué)、風(fēng)格都有所關(guān)聯(lián)的小游戲中?!?/p>

最后,對于是否有續(xù)作和其它資料片的開發(fā)可能性,Brian婉轉(zhuǎn)地表示目前無可奉告,不過也請玩家在游玩《帝國時(shí)代3:亞洲王朝》時(shí),同時(shí)繼續(xù)支持本系列以及后續(xù)相關(guān)產(chǎn)品。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2005-10-28
  • 開發(fā):Ensemble Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:帝國時(shí)代系列,RTS微軟出品

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