駁斥懷疑論者![星際爭霸2]已公布資料分析
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
5月19日,《星際爭霸2》公布。從目前放出的圖片來看,完成度已經(jīng)很高了。這說明暴雪已經(jīng)開發(fā)很久了,官方的說法是2003年就正式建立項目了,看來并非虛言。暴雪已經(jīng)很久沒有這么大方過了,不止放出CG和截圖,甚至同時也通過IGN放出了alpha版試玩的視頻。我們印象中的暴雪,在第一次公布項目時,通常只有短短的文稿,此后兩年內(nèi)陸續(xù)放出少數(shù)設(shè)計圖、開發(fā)日志等等,直到最后一刻,人們還是很難真正把握暴雪在做的究竟是什么東西,只有等到beta測試時才有可能窺得一二。
我不是暴雪fan。我甚至不太愛玩暴雪的游戲。游戲不是標(biāo)準(zhǔn)化應(yīng)用,而是娛樂。游戲的質(zhì)量如何,是有公認(rèn)的評價系統(tǒng)的:例如程序穩(wěn)定和優(yōu)化的程度、人機(jī)界面是否友好、畫面質(zhì)量、美工水平、音樂音效水準(zhǔn)、創(chuàng)新程度、耐玩程度等等;但好游戲卻并非永遠(yuǎn)都類似的。中國是一個缺乏健康正常的娛樂精神的國家,雖然總有無數(shù)人流連網(wǎng)吧,但他們卻未必是在娛樂,他們不會去挑選自己真正喜歡的游戲,不會去思考真正對自己口味的是什么游戲,而是什么流行就玩什么,所以中國的游戲年表通常就是壟斷年表,某年是紅警年,某年是星際年,某年是大菠蘿年,某年是魔獸3年,某年是CS年,某年是傳奇年,某年是魔獸世界年……這是很恐怖的事情,因為事實上一個再完美的游戲,也不可能做到真的適合90%的玩家人群,但在中國,這種事情的確發(fā)生了。
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