終極對決[敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭]上市確定
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
今年下半年將推出重量級作品《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》,游戲以《雷神之錘 4》為背景,且由強化過的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎制作,以多人連線對戰(zhàn)為主要游戲架構版本,強調超絢麗的視覺效果與真實的物理運算。
《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》類似《雷神之錘 4》的外傳,以玩家熟悉的第一人稱射擊游戲方式呈現(xiàn),不同于《雷神之錘 4》之處在于游戲僅限定多人連線的模式,也是《雷神之錘》系列中第二款以多人連線對戰(zhàn)為主要游戲架構的版本。
《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》由 id Software 授權 Splash Damage 公司開發(fā),使用強化過的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎,及最高科技的 Mega Texture 成像引擎制作,強調超絢麗視覺特效、極度真實的物理運算,與優(yōu)異的網路環(huán)境設計。
《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》分為兩大陣營:全球防衛(wèi)部隊(Global Defense Force,GDF)和異型部隊(Strogg),玩家在游戲中會看到各自特殊的科技發(fā)展、種族屬性、武器載具和建筑單位等;游戲也導入職業(yè)系統(tǒng)的概念,每個陣營都有五種獨具特色的兵種單位,包括具攻擊強度的戰(zhàn)士型兵種、提供治療的醫(yī)護型兵種,或是提供支援的工兵型兵種等。
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