首度曝光![風(fēng)色幻想6]內(nèi)容與系統(tǒng)介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
導(dǎo)入大型魔獸
制作小組為了強(qiáng)化戰(zhàn)斗的要角“魔獸”,并忠實(shí)呈現(xiàn)地圖 BOSS 的巨大體積,在魔獸導(dǎo)入體型要素,也就是風(fēng) 6 除原本面積為 1X1 戰(zhàn)場(chǎng)格子比例的一般類型魔獸外,還新增面積為 2X2、3X3 等戰(zhàn)場(chǎng)格子比例的大型魔獸。
風(fēng) 6角色能力成長(zhǎng)方面,采用時(shí)下網(wǎng)路游戲常用的自由配點(diǎn)方式,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定角色的戰(zhàn)斗定位;每當(dāng)角色等級(jí)一提升時(shí),都會(huì)獲得固定的升級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家可將這些點(diǎn)數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,依自己的需要來調(diào)整角色成長(zhǎng)方向,訓(xùn)練出符合自己游戲戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的角色。
人物的裝備部份,風(fēng) 6 一樣是采用風(fēng) 5 的晶體鑲嵌系統(tǒng),經(jīng)由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防御力等基礎(chǔ)戰(zhàn)斗參數(shù)的裝備,可獲得晶體的額外效果加成。
角色技能發(fā)展方面,風(fēng) 6 的技能分成奧義技能和刻紋技能兩大系統(tǒng);奧義技能是從角色的固有攻擊技所發(fā)展而成的,也就是代表著角色戰(zhàn)斗性質(zhì)的攻擊技能,擁有比刻紋技能還高的攻擊力,在戰(zhàn)斗中通常扮演著決定勝敗的地位。奧義技能的習(xí)得方式,與角色本身的等級(jí)、能力沒有任何的關(guān)聯(lián),是要多多使用角色本身的奧義來累積奧義技能的熟練度,當(dāng)技能熟練度提升到一定程度后,就可以學(xué)到下一招新的奧義技能。
刻紋技能是封藏在名叫“刻紋”的特殊裝備中,刻紋可藉由購(gòu)買或是完成支線任務(wù)獲得,當(dāng)角色裝備上這些刻紋后,就能使用封藏在這些刻紋中的刻紋技能,不過刻紋技能將有別于角色的奧義技能,除了少部份的強(qiáng)大范圍攻擊技巧外,大部分刻紋技能的定位是在干擾敵人的行動(dòng)、暫時(shí)提升我方的戰(zhàn)斗力或者是解除戰(zhàn)斗中所發(fā)生的危機(jī)。
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