2006年9月日本[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來源:3DM日文游戲工作室
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲信息:
中文名稱:三國志11威力增強版
日文名稱:三國志11 with パワーアップキット
發(fā)行公司:光榮
制作公司:光榮
游戲類型:策略
發(fā)行日期:2006年9月8日
游戲介紹:
大轟動的系列最新作《三國志11》威力增強版登場。
大人氣的歷史SLG游戲《三國志11》威力增強版終于登場。
聽取大量玩家的意見,《三國志11》更具游玩度的版本。
本軟件為《三國志11》的同捆威力增強版。本軟件無法單獨游戲
為了能更深入的發(fā)展內(nèi)政,增加了內(nèi)政的(增加合并系統(tǒng)),如果吸收鄰接的國家同種類的內(nèi)政設(shè)施技術(shù),設(shè)施的等級就會提高,效果也會變得更好。比起這些來用什么樣的順序設(shè)置設(shè)施,并且吸收技術(shù)給傳統(tǒng)的內(nèi)政新也加上要素謎性。另外追加了「符節(jié)臺」「外交符」「闇?zhǔn)袌觥沟刃略O(shè)施,內(nèi)政建設(shè)被成倍增加。人事啊,外交啊,計略的戰(zhàn)略幅度被大大地擴大了。
還有能夠研究擁有強大能力的勢力武器?。芰ρ芯肯到y(tǒng))
勢力能進行的能力研究,還能讓手下武將學(xué)習(xí)。比起這些來,還能上升武將的武力、知力、特技
能力被系統(tǒng)化為「攻撃」「防御」「計略」「內(nèi)政」4樣,研究進行越好,就能取得越高的能力。
另外,當(dāng)研究多個的能力,研究高度能力的時候考慮"研究哪個“會非常提高游戲的樂趣。
在規(guī)定條件內(nèi)清除目標(biāo)的短期決戰(zhàn) (決戰(zhàn)稱霸方式)
有名三國志戰(zhàn)斗中一樣狀態(tài),在最短的比賽時間里達(dá)成勝利條件為新的目標(biāo)。
任務(wù)有 一對一競爭勝利 突破敵人包圍等等。大概有20種的音樂。
現(xiàn)在,新的故事就展現(xiàn)在你面前,追加了 充腳本/事件 (也就是自創(chuàng)人物和違背歷史的腳本)
追加的腳本有群雄割據(jù)時代的6個IF劇本,
袁紹死后,為爭奪遺跡的而引發(fā)的戰(zhàn)斗狀態(tài)等等都很有樂趣。
追加游戲比賽而引發(fā)的事情約30種。盡情盡情享受三國志的世界吧!
編輯三國志的 編輯能力。
對提高游戲內(nèi)涵來說編輯不可缺少,武將」「都市/拠點」「勢力」「部隊」能任意改變。能夠獨自創(chuàng)作出獨自的三國志實踐。
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