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2006年9月歐美[電腦游戲]發(fā)售預覽

時間:2006-08-29 13:29:46
  • 來源:3DMGAME整理
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

游戲信息:

中文名稱:英雄連

英文名稱:Company of Heroes

開發(fā)公司:Relic

發(fā)行公司:THQ

游戲類型:即時策略

預計上市:2006年9月14日

游戲介紹:

《英雄連(Company of Heroes)》是套以二次世界大戰(zhàn)為題材的即時戰(zhàn)略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結合了‘Havok’物理引擎技術,所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細膩的戰(zhàn)爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《英雄連》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。 

而在《英雄連》由游戲故事方面,整個《英雄連》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰(zhàn)連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務都是結合真實戰(zhàn)役,讓整個《英雄連》游戲表現(xiàn)更豐富。 

另外《英雄連》因為使用了‘Havok’物理引擎,所以游戲中的每個作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會受到傷害,因為建筑物一直受到攻擊也是會損壞的,所以玩家必須更妥善的調度小隊戰(zhàn)略計畫,并依照當時的地形地物隨時調整戰(zhàn)略,否則可是會吃大虧...。 

在游戲的電腦AI方面,這款《英雄連》的電腦AI也非常聰明,當玩家下達作戰(zhàn)指令時,電腦會依照玩家指令與當時戰(zhàn)況而調整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會彼此掩護以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在目前即時戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《英雄連》在多人模式中也支援2~8人進行局域網路網對戰(zhàn)。

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