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[Windows]將成為史無(wú)前例的游戲平臺(tái)

時(shí)間:2006-08-09 11:39:28
  • 來(lái)源:levelup
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

微軟娛樂(lè)部門(mén)副總裁彼德·摩爾近日在出席由電子娛樂(lè)業(yè)高層管理者參加的Ziff Davis電子游戲會(huì)議時(shí)發(fā)表了演講,在演講中他闡述了微軟對(duì)電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向的看法,主張拋棄充斥目前充斥業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)精英論和優(yōu)越感,對(duì)更廣泛的用戶群體敞開(kāi)大門(mén),同時(shí)還提出了Windows操作系統(tǒng)作為游戲平臺(tái)的發(fā)展理念。

此次Ziff Davis電子游戲會(huì)議的的主題是“游戲產(chǎn)業(yè)10年間技術(shù)開(kāi)發(fā)對(duì)全球電視游戲業(yè)務(wù)拓展的推動(dòng)”,與會(huì)者討論了近10年間,游戲產(chǎn)業(yè)各種成功的商業(yè)策略以及技術(shù)革新所帶來(lái)的重要影響,從細(xì)微的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略到大的發(fā)展趨勢(shì)和潮流。

彼德·摩爾在會(huì)上發(fā)言說(shuō),整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)正在向一種過(guò)度的“精英化”方向發(fā)展,而眼下最需要的,就是要進(jìn)行結(jié)構(gòu)上的調(diào)整,放下架子,向更多的人敞開(kāi)心扉,他的發(fā)言基本可以被概括為8個(gè)重點(diǎn),分別是:

1.擴(kuò)大目標(biāo)人群。吸引更多的人參與到游戲中來(lái)。

2.降低游戲開(kāi)發(fā)費(fèi)用。目前急需尋找一條縮減開(kāi)發(fā)成本、重新構(gòu)建收入模式的道路。

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