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2006年7月份歐美[電腦游戲]發(fā)售表!

時(shí)間:2006-06-30 20:39:40
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

英文名稱:Prey

中文名稱:掠食

發(fā)行商:2K Games

開發(fā)商:Human Head Studios 

游戲類型:第一人稱射擊

游戲發(fā)售日期:2006年7月11日

恐怖科幻類FPS《掠食(Prey)》的研發(fā)工作即將完成,今天Human Head游戲工作室再次放出五張絢麗游戲截圖。這款游戲采用改良版的“DOOM3引擎”,呈現(xiàn)出來(lái)的光影效果非常驚人,曾作為ATI公司展示最新顯卡的游戲。

《掠食》是一款類似《毀滅戰(zhàn)士3》風(fēng)格的恐怖科幻類FPS游戲,因?yàn)闀r(shí)空扭曲而使得異次元之門開啟,而地獄中的恐怖異形、惡魔降臨人世大肆屠殺,展開了恐怖的《掠食》殺戮,玩家只能靠著手上的先進(jìn)武器攻擊這些惡魔,要把它們通通轟回老家去。

《掠食》的很多方面設(shè)計(jì)都比較新穎,本作的方向感、重力以及“入口”的概念會(huì)令玩家耳目一新。在游戲中用戶可以使用一系列生化武器,同時(shí)可以在天花板上翻轉(zhuǎn)、在側(cè)面墻壁上行走,同時(shí)也有一系列動(dòng)態(tài)時(shí)空傳輸裝置。游戲沒(méi)有“上”和“下”的概念,在一些關(guān)卡中設(shè)計(jì)有傳感器,射擊這樣的傳感器會(huì)使得關(guān)卡完全上下倒轉(zhuǎn)。在一些走廊中你可以直接走到墻壁上,并且在墻壁上繼續(xù)前進(jìn),空間有時(shí)候會(huì)突然裂開,出現(xiàn)外星怪物,或者讓你進(jìn)入完全不同的環(huán)境中。

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