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硬派的迷宮探索類(lèi)RPG[迷城的國(guó)度(XANADUNEXT)]賞析

時(shí)間:2006-02-08 16:15:34
  • 來(lái)源:3DMGAME翻譯
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

·游戲類(lèi)型:RPG

·出品公司:日本FALCOM

·售價(jià):普通版:6510日元/限定版:7800日元

·對(duì)應(yīng)系統(tǒng):Windows 98/Me/2000/XP

·發(fā)售日期:10月27日(發(fā)售中)

「XANADU」是個(gè)出現(xiàn)于PC-8800時(shí)代的游戲、在85年發(fā)行。

精美細(xì)致的畫(huà)面、各種各樣的魔法、武器、防具……以多彩的要素表現(xiàn)人物角色、還有在當(dāng)時(shí)非常罕見(jiàn)的巨大BOSS,曾經(jīng)在玩家中引起了轟動(dòng)。游戲中的解謎要素很強(qiáng),不掌握要領(lǐng)就不會(huì)那么容易進(jìn)行下去。有著很多全新魅力的「XANADU」,和「日本FALCOM」的名字一起被刻在FANS們的心中。

自初代「XANADU」發(fā)行后的20年、名作的續(xù)集--「XANADU NEXT」終于面世了。「XANADU NEXT」是個(gè)怎樣的作品呢? 下面就來(lái)介紹本作的特點(diǎn)、感受一下新生的「XANADU」吧。

湖上起霧時(shí)才能看見(jiàn)的幻城。傳說(shuō)這座城中有著沉睡中的圣劍德拉剛斯雷亞

游戲是3D的角色模擬。畫(huà)面看起來(lái)稍微有些粗豪,和最近其他游戲相比感覺(jué)上有些差別。即使是最初登場(chǎng)的角色夏魯也只有一副圖、和FALCOM以往的作品有很大差異。

本作比起角色、更加注重游戲性。各種各樣不斷出現(xiàn)的迷宮、道具,怪物,魔法、還有多彩的成長(zhǎng)要素……。是款比起劇情來(lái),更注重迷宮探索的游戲。下一個(gè)迷宮是什么?下一個(gè)裝備是什么?下一場(chǎng)戰(zhàn)斗是什么? 在和怪物的戰(zhàn)斗中培養(yǎng)自己的角色,挑戰(zhàn)迷宮,速度感和游戲性都很高。是一款硬派的動(dòng)作RPG、確實(shí)很有「XANADU」系列的感覺(jué)。

迷宮隨著游戲的進(jìn)行,會(huì)有很多機(jī)關(guān)陷阱和敵人。難度很適中,即使是對(duì)迷宮很頭疼的人也能玩下去

「XANADU」基本上就是探索一個(gè)巨大迷宮的游戲、「XANADU NEXT」中有各種各樣的迷宮。迷宮都用3D圖形描繪、下了很大工夫。就算完全不了解前作玩起來(lái)也沒(méi)有障礙。

在「XANADU」中使用的很多魔法被保留了下來(lái)、還有新增的對(duì)門(mén)使用的開(kāi)鎖魔法等。

劇情,還有4個(gè)王冠、圣劍等「XANADU」中出現(xiàn)的重要道具都會(huì)出現(xiàn)。即使沒(méi)玩過(guò)前作「XANADU」也可以充分體驗(yàn)到樂(lè)趣、玩過(guò)之后對(duì)前作就會(huì)更加有興趣。

雖然是個(gè)注重迷宮探索的硬派游戲、但并非就不注重劇情和角色了、不擅長(zhǎng)做料理卻拼命努力練習(xí)的夏魯,謎之劍士德魯扎克等角色都令人印象深刻。

本作比較值得注意的是不支持鍵盤(pán)操作。本2基本用鼠標(biāo)的左右鍵操作。左鍵主要用來(lái)移動(dòng)和攻擊、右鍵可以使用魔法、還可以旋轉(zhuǎn)畫(huà)面。

第一印象雖然不錯(cuò),但游戲不支持鍵盤(pán)操作,比較不方便。FALCOM作品中的動(dòng)作RPG應(yīng)該都支持鍵盤(pán)操作才對(duì)吧??赡艿脑捪M懈卵a(bǔ)丁出來(lái)。

身為考古學(xué)者的搭檔夏魯。為主人公做便當(dāng)、開(kāi)始做的很爛。但隨著游戲的進(jìn)行其做料理的水平也會(huì)不斷提高

搭檔:盜賊阿尼艾斯。和主人公一起探索XANADU的秘密

謎之劍士德魯扎克震撼登場(chǎng)。獨(dú)特的氣質(zhì),古代風(fēng)格的裝扮

本作中的商店等場(chǎng)所只用一個(gè)角色大圖來(lái)表示,和前作完全不同

藏在迷宮深處的王冠。是本作中的關(guān)鍵性物品、現(xiàn)在就算取得了,也不知道其具體效力

阿尼艾斯會(huì)在冒險(xiǎn)途中賣(mài)給主人公道具,賣(mài)的一般都是店里買(mǎi)不到的稀有道具

■ 能力屬性、武器熟練度……包含各種要素的角色系統(tǒng)

 「XANADU NEXT」的主人公有STR(強(qiáng)壯)、INT(知識(shí))、REF(反應(yīng))、CON(耐久力)、MND(精神力)5種能力值。升級(jí)之后會(huì)得到技能點(diǎn),可以分配這些點(diǎn)數(shù)來(lái)強(qiáng)化主人公。增加STR和CON會(huì)強(qiáng)化普通攻擊力防御力、增加INT和MND則會(huì)增強(qiáng)魔法等特殊能力,可以自由培養(yǎng)期望中的角色。

5種能力值。等級(jí)提升的時(shí)候分配這些點(diǎn)數(shù),會(huì)影響攻擊力和最大HP值的變化

主人公使用的武器都有熟練度的設(shè)定、隨著不斷使用,最多可以加到200%。各武器都有各自的特殊技能、只要熟練度超過(guò)100%就會(huì)學(xué)得新的技能。除了可以擊倒敵人的突擊、還有提升能力的「強(qiáng)健」,一定機(jī)率反彈敵人攻擊的「迎擊」等

選擇合適的武器會(huì)對(duì)作戰(zhàn)更有利隨著游戲的進(jìn)行,考慮武器的性能和資金,選擇各種武器來(lái)玩,嘗試全部的武器一定很有意思。

被卡迪安附身的主人公。本來(lái)是嬰兒時(shí)的儀式,但是……

「XANADU NEXT」最值得一說(shuō)的要素就是「gadian」了。所謂的gadian是巴雷庫(kù)街的秘傳中、讓精靈附身于人,增加各種能力的秘術(shù)。主人公可以讓有著各種能力的精靈附身。有讓武器熟練度提升速度加快的「杜蘭達(dá)」、增加HP的「夏菲優(yōu)」等精靈。只要回到街中可以隨時(shí)替換。

各精靈都有等級(jí)上限、首先要考慮到培養(yǎng)的優(yōu)先順序。筆者在和BOSS戰(zhàn)斗時(shí)選用了「拜拉多那」,得到了不少幫助。想取得很不容易、但可以大大增強(qiáng)回復(fù)能力,對(duì)攻關(guān)很有幫助。

此外,主人公也可以使用「魔法」。在攻擊魔法中、各種魔法的性能和攻擊范圍都不同。但給人的感覺(jué)畢竟也只是輔助品而已。

很多高等級(jí)的魔法只能在商店里購(gòu)買(mǎi)、就算使用威力也不會(huì)成長(zhǎng)、使用再多也沒(méi)什么用。而且使用魔法后MP不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)、MP回復(fù)的道具在商店還沒(méi)的賣(mài),必須很珍惜使用。

這樣給人的感覺(jué)就是本作比較重視普通攻擊,不推薦使用魔法。但這只是玩了一半游戲時(shí)的感覺(jué)。很多裝備需要一定的能力值才能裝備,為了滿足裝備條件,需要謹(jǐn)慎選分配能力點(diǎn)。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
  • 發(fā)售:2016-11-03
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:日系,迷宮

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