育碧今天公布了$129.99的《看門狗》美國限量版。內(nèi)容包括:限量版盒子鐵盒包裝主角 Aiden Pearce 的 9 英寸模型原聲音樂光碟80 頁藝術(shù)畫冊私刑面具育碧之前公布了 4 款英國地區(qū)的限量版,針對不同的連鎖店。游戲?qū)⒃?11月19日在美國發(fā)售 PC、Xbox 360、PS3、Wii U 四個版本,之后有 Xbox One、PS4 版上市。除了 Wii U,各自有標準版和限量版發(fā)售。
發(fā)行商們認為,游戲制作團隊當(dāng)然希望游戲能有一個更為開放的世界,在一個大型單機游戲中加入更豐富的多人模式,以及互相連通的體驗。至少這是目前我們在下一代平臺項目中所看到的一個趨勢。像《命運》和《泰坦隕落》等游戲,就在研究一個獨特的方式,使單人模式和多人模式能夠統(tǒng)一起來,有一個無縫的體驗。這是團隊不斷實現(xiàn)的一個概念。根據(jù)《看門狗》的動畫總監(jiān)Colin Graham的說法,人們不再想在純故事的情節(jié)中玩游戲了?!短┨闺E落》,與《看門狗》一樣都有單人和多人模式的無縫體驗在同外媒Polygon的談話中,Graham從開始就提到了育碧的《看門狗》是在做關(guān)于駭入其他現(xiàn)實生活中的玩家的內(nèi)容。“我們對這個游戲已經(jīng)進行了四年半的工作,從一開始我們就想好了,這部游戲是有關(guān)于黑客的。”他說。“我們最初的
毫無疑問,育碧對于自己的下一個重要的系列《看門狗》有很高的期待。在今天的一次會議中,一名育碧的高管表示公司相信這款游戲?qū)^《刺客信條》的620萬的銷量。他表示“在3個月之前,我們當(dāng)時對于《看門狗》的預(yù)期是稍微低于《刺客信條1》的620萬的銷量。而在E3以后,我們現(xiàn)在對這款游戲的預(yù)期則是稍微高于《刺客信條1》的銷量。”游戲截圖:
育碧公布了《看門狗》限量版的內(nèi)容,這個特殊的版本的價格為129.99美金。內(nèi)容包括:-《看門狗》游戲-9寸的Aiden Pearce手持他最致命武器-智能手機的模型-Aiden Pearce面具-收藏版游戲鐵盒-官方游戲音軌,包括作曲家Brian Reitzell的作品。他曾經(jīng)為《處女之死》,《迷失東京》等電影作曲,作品還在游戲《紅色派系》中出現(xiàn)過。而他最新的作品也出現(xiàn)在熱播電視劇《漢尼拔》中。-80頁硬皮原畫集《看門狗》限量版將會在PS4,PS3,XboxOne,Xbox360和PC上推出。
育碧近日又爆出了《看門狗》的一堆截圖,都是直接從E3的試玩中扒下來的,而且都是在PS4平臺運行的。截圖欣賞:
構(gòu)建一個開放世界游戲是不容易的。沒有一個強大基礎(chǔ)的話,一個漏洞就可以讓世界觀迅速崩潰?!犊撮T狗》的根基便是破壞引擎(Disrupt Engine),在超過四年的開發(fā)和測試后。育碧蒙特利爾將這款引擎打造成了一個靈活高效,同時允許驚人水平的細節(jié)和無縫的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的最佳方案。資深制作人多米尼克蓋瑞將這個令人驚嘆的引擎分為三個部分來闡釋:動態(tài),城市影響力和連接。由于破壞引擎是《看門狗》的獨享引擎,我們在了解這個引擎的誘人科技同時,也可以發(fā)現(xiàn)這款次世代大作的全新細節(jié)。動態(tài)破壞引擎的表層在蓋瑞的描述中被稱為“動態(tài)”,主要作用于構(gòu)建游戲中的仿真系統(tǒng):“在我們的城市中,我們模擬人們開車。電力是模擬的。水是模擬的。風(fēng)是模擬的。一切都在相互反應(yīng)。讓所有這些系統(tǒng)彼此交匯,我們就能夠觀察并得到反饋。&
近日育碧公布了《看門狗》最新真人宣傳片,神秘的組織展示了他們的ATM機Hack技術(shù),當(dāng)商場取款機被入侵后,開始瘋狂吐錢,所有路人都瘋狂來搶,好不熱鬧。真人預(yù)告片:其實,這是為了宣傳《看門狗》的手機軟件拍攝,通過這款軟件,可以體驗到如同游戲里一般碉堡的元素?!犊撮T狗》將于11月19日登陸Xbox360,PS3,PC平臺,Xbox One,PS4版將與新主機一同發(fā)售。
《看門狗》在2012年和2013年的E3上的展示都非常吸引人。關(guān)于《看門狗》我們目前看到和聽到的都是非常不可思議的。但是仍然有一部分玩家懷疑《看門狗》在E3上的Demo都是事先編排好的。在過去玩家也被游戲視頻欺騙過,所以我們不能對玩家的懷疑有所指責(zé)。但是育碧的Danny Belanger向玩家保證,不管是截圖還是視頻,都是最終游戲的樣子。在采訪中,記者提出了問題“我們目前看到的關(guān)于《看門狗》的一切都那么的不可思議。但是我們以前也被視頻欺騙過,目前游戲展示的和真正的游戲有多相似?”Danny Belanger表示“有太多事先編排之類的問題圍繞著我們已經(jīng)展示的視頻和截圖。很多人都懷疑我們展示的都是事先編排好的。這個游戲是個真是的系統(tǒng)性的游戲-很好的例子就是在2012年E3上我們展
《看門狗》將于次世代主機同期發(fā)售,據(jù)報道,《看門狗》制作人Dominic Guay表示,Xbox One上的《看門狗》是所有平臺版本中最出色的,它將具有比PS4版更動態(tài)的城市。“我們現(xiàn)在還處于研發(fā)階段,因為硬件是新的。很明顯我們還需要一段時間才能發(fā)揮出次世代主機的完整潛力。但現(xiàn)在我們已經(jīng)知道,兩款主機的性能是不相上下的,這是個好消息。我們會不斷挑戰(zhàn)新的高度,直到《看門狗》真正發(fā)售的那一天。”“假設(shè)你是AI角色,你決定移動到另一個地方。你做出決定是需要一定延遲時間的。就和你所謂一名玩家握著手柄時做決定需要考慮時間一樣。而次世代主機將讓我們設(shè)計的AI計算速度更快。”隨后他談到了微軟的云服務(wù),稱這是Xbox One最關(guān)鍵的組成部分。有些物理特效的運算是不嚴格要求時間同步
育碧最近揭示了一些《看門狗》PC版的畫面特性。眾所周知,《看門狗》是用Disrupt引擎制作的,該引擎的開發(fā)目的是游戲在各種畫質(zhì)上都能顯現(xiàn)出較為良好的畫面。這意味著《看門狗》的優(yōu)化可能要比育碧開發(fā)的其他游戲諸如《刺客信條3》都要好(《刺客信條3》是用一款不同的引擎開發(fā)的)。育碧在2月份的時候就已經(jīng)如此暗示過。從之前的報道中,我們已經(jīng)知道《看門狗》PC版將支持DX11和Nividia的TXAA。在《看門狗》中,玩家將置身于芝加哥,扮演Aiden Pearce這一反派主角。他可以潛入任何相互連接的系統(tǒng),這也將成為Pearce最有利的武器。無論是通過操縱交通燈引發(fā)一次30輛車連環(huán)追尾事故用來在鬧市槍戰(zhàn)中誘捕敵人,還是入侵城市中無所不在的保安攝像機以得到任何人的個人信息,Pearce幾乎可以控制支配世界上所
在E3 2013展示的游戲中,育碧的《看門狗》獲得了最多的關(guān)注。游戲的設(shè)定非常吸引人,讓玩家感覺到無限可能的存在。而除了籠罩在主角身上的迷霧以外,我們對游戲很多方面都一無所知。幸運的是,在最近的采訪中,育碧非常大方的提供了很多新的細節(jié)。采訪中我們同游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin,游戲設(shè)計師Danny Belanger, 首席故事設(shè)計Kevin short,制作人Dominic Guay和首席程序員 Francis Boivln討論了xboxone和PS4版本的區(qū)別,技能設(shè)定和故事發(fā)展進行了討論。問:早先在2012年,記者都以為這又是另外一款《殺手信條》類的游戲,而讓我們都猜錯了你們感覺怎么樣?Jonathan Morin:對于我們來說,那時候就是談?wù)撨@個游戲的正確時間。我覺得在那個時間段展示新的作品
《看門狗》第一次亮相是在2012年的E3展上,隨即便成為次世代主機最受期待的新系列游戲。在今年E3展上,這個游戲也出現(xiàn)在人們的面前,摒棄了線性故事模式,被人認為是一個開放世界游戲新趨勢的標桿?!犊撮T狗》的城市設(shè)定為芝加哥,主角Aiden Pearce,可以黑進城市系統(tǒng)所有的設(shè)備并獲取信息,而且擁有傳統(tǒng)的搏擊和潛入技能。游戲首席設(shè)計師Danny Belanger 談?wù)撚螒蛘f:“劇情是由主要任務(wù)和故事敘述組成,當(dāng)你得到一個任務(wù)后,你會獲得一個目標 -- 從某人那得到信息 -- 你可以使用任何你想用的工具來解決這個問題。不是我們來決定任務(wù)A是一個射擊任務(wù),任務(wù)B是開車任務(wù),任務(wù)C是潛入任務(wù)。這就是我們團隊一直堅持的理念。”Belanger還說:“我確實相信我們游戲還有可以精雕細琢的
每當(dāng)一代全新主機登場的時候,各大游戲開發(fā)商都傾向于采取循序漸進的策略。大部分情況下,主機都不大可能會在剛剛登場就將性能推至極限。而根據(jù)《看門狗》的制作人來看,對于PS4和Xbox One,情況也同樣如此。在最近一次采訪中,《看門狗》的制作人Dominic Guay就表示說“我們需要花上一段時間來發(fā)揮它們的全部性能,并利用它們的全部特性。”據(jù)Guay所說,他們現(xiàn)在很大程度上還仍處于研發(fā)階段,因為硬件現(xiàn)在還都是全新的,很明顯開發(fā)商們需要花上一段時間來熟悉。“現(xiàn)在我們已經(jīng)知道PS4和Xbox One具有差不多強勁的性能,對我們來說這是好事,不過我們?nèi)栽谂μ岣?,直到發(fā)售之前我們都會讓《看門狗》變得越來越好。”而針對《看門狗》在次世代系統(tǒng)上的特點,Guay還進一步做了一些
今年E3有很多偉大游戲得到展示。有許多新作將登陸次世代,同時也有許多舊作有著更好的改進,總的來說,游戲在今年為我們提供了許多新的選擇,還有令人激動的技術(shù)成就。有很多偉大的游戲在我們還沒準備好迎接次世代的時候,就已經(jīng)能夠奪走我們的注意了。次世代會出現(xiàn)巨大的飛躍,我們也會看到更多的跨平臺的大作。所以不管你的選擇是什么,從今年11月開始,我們都會迎來一些偉大全新的游戲世界。1. 看門狗(PC, 360, Wii U, PS3, PS4, Xbox One)《看門狗》講述了一個十分迷人的故事,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產(chǎn)品。這個開放世界的冒險游戲發(fā)生在不久的將來的芝加哥,那時的電腦已經(jīng)被內(nèi)置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個小子對黑客技術(shù)略懂一
育碧近日透露早在2009年他們就開始著手我們現(xiàn)在看到的最新作《看門狗》了。這條小道消息來自Dominic Guay(看門狗資深制作人),他在土耳其的一家媒體的采訪中透露了他曾在2011年參加了過一次TV show,這家TV SHOW的一個節(jié)目“嫌疑犯”給予他一定的啟發(fā)。“實際上,我們在了解到‘嫌疑犯’這個節(jié)目之前就已經(jīng)投入到游戲制作中了。”Guay說到。“制作像《看門狗》這樣的作品還有很長的路要走,我們最早在2009年就開始著手這款作品了。”Guay繼續(xù)他的回答,他說這部作品和其他作品有相似之處并不驚訝,只是時間上的差異。在《看門狗》的游戲中,玩家將操控Aiden Pearce,一名無所不能的黑客。游戲中Aiden
城市中只有些地方讓你在路過時感到害怕。這些地方就是新聞上經(jīng)常提到的高犯罪率區(qū)域。僅僅是黑夜中有人跟隨你就會讓你把人之初性本善的道理全部拋到腦后。你會變得懷疑,甚至恐懼。但是人不可貌相,也許在有限的信息下你可能會做出誤解別人的舉動。如果我們能在對別人的一個注視中就能獲得更多信息呢?他們的名字,收入,職業(yè)等等。也許這樣非常有用,也許這樣會讓你更安全。我猜想這樣可能會讓任何人都因為這些不能完全代表人性本質(zhì)的信息而對別人做出錯誤的判斷。我明白這個道理,但是信息是非常有說服性的。如果可以,我可能還是希望看到這些信息。在開放世界游戲《看門狗》中,主角Aiden Pierce,超級黑客,擁有可以隨時看到這些信息的能力。他同時還能看到人們可能犯罪的百分比數(shù)值。如果你覺得這和《少數(shù)派報告》比較相似,你就對了:《看門狗》提供給你個
《看門狗》是育碧公司開發(fā)的科幻沙盒游戲,也是受到許多玩家熱捧的一款大作。近日官方放出了最新演示視頻,一起來看看。《看門狗》最新視頻:這款游戲還未上市為什么會如此火爆,仔細想想在現(xiàn)在的信息時代,針對個人隱私的保護與使用是很值得人深思的,而這恰恰就是《看門狗》想要表達的東西。在《看門狗》中任何形式的信息對主角來說,動一動指頭就能獲取。這位黑客大師可以訪問芝加哥的主數(shù)據(jù)庫,使他能夠獲取城市內(nèi)部的任何技術(shù)設(shè)備的權(quán)限。這種力量幾乎是無所不能的,主角的地位是十分崇高的,因為他能破解手機、相機、筆記本電腦、電梯,汽車和其他許多物品,當(dāng)然也包括醫(yī)療設(shè)備。《看門狗》將于今年11月19日登陸北美,11月22日登陸歐洲,平臺為PC、PS3、Xbox 360、Wii U,并會和PS4同步上市。
《看門狗》最近推出了一個頗具實驗意義的宣傳網(wǎng)站,名為“WeareData”(我們都是數(shù)據(jù)),其設(shè)計目的是用于:“收集大眾的公開信息,并將其制成圖片,以證明數(shù)據(jù)無時無刻不在主導(dǎo)著人們的生活。”“WeareData”網(wǎng)站目前提供柏林、倫敦以及巴黎三地地圖,如同游戲本身一樣,信息也是這個網(wǎng)站的核心內(nèi)容。網(wǎng)站說明如下:“通過瀏覽‘WeareData’網(wǎng)站,來訪者們會發(fā)現(xiàn)游戲中刻畫的那個‘超聯(lián)通’世界早已成為事實。無論何人,無論何事,早都緊密的聯(lián)系在一起。通過瀏覽每日的重大新聞,我們可以發(fā)現(xiàn),如今遍布網(wǎng)絡(luò)的各種公共與私人信息的濫用已變得無比關(guān)鍵。”“&ls
在《看門狗》中,任何形式的信息對主角艾登·皮爾斯來說,動一動指頭就能獲取。這位黑客大師可以訪問芝加哥的主數(shù)據(jù)庫,使他能夠獲取城市內(nèi)部的任何技術(shù)設(shè)備的權(quán)限。這種力量幾乎是無所不能的,主角的地位是十分崇高的,因為他能破解手機、相機、筆記本電腦、電梯,汽車和其他許多物品。除了所有的常見設(shè)備,育碧今天宣布,在《看門狗》中,連醫(yī)療設(shè)備也無法逃脫他的魔掌,這意味著暗殺將收到額外的獎勵,因為玩家可以通過簡單的點擊來暗殺敵人:一些醫(yī)療器械,比如除顫器和起搏器,只要能夠連接到網(wǎng)絡(luò),便很容易被主角黑入。我們知道,黑客從不直接殺人,但這可能會在這部游戲之后發(fā)生變化。但問題是:主角真的會使用他的能力來殺死那些需要醫(yī)療設(shè)備來維持生命的人嗎?看上去是的。在《看門狗》中,艾登·皮爾斯會是終極英雄,然而關(guān)乎他未來的
今年E3展上,法國育碧(Ubisoft)公司的期待新作《看門狗》(Watch Dogs)多人聯(lián)機內(nèi)容相關(guān)情報得到了大量公開,近日新的名為“WeareData”的游戲的官方網(wǎng)站也已正式開放,在公司Twitter與Facebook上的游戲宣傳活動也得到了同步進行。另外,PC版的《刺客信條4:黑旗》(Assassin ' s Creed IV : Black Flag)系列游戲與其他最新作品一樣被迫延期數(shù)周發(fā)售,在今天VideoGamer網(wǎng)站上,育碧公司已宣布PC版《看門狗》將于家用機平臺版在相同的日期,11月22日正式發(fā)售。
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