EA今晨宣布了2011財(cái)年各作檔期,各關(guān)鍵性大作面市日期如下:2011財(cái)年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC網(wǎng)游)2011財(cái)年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通緝(PC網(wǎng)游)· 榮譽(yù)勛章新作(作品名待定,全平臺(tái))· NCAA橄欖球11(全平臺(tái))· FIFA Online(PC網(wǎng)游)· 麥登橄欖球11(主機(jī)/掌機(jī))· FIFA 11(全平臺(tái))· NHL冰球11(主機(jī))2011財(cái)年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主機(jī)/PC)· NFS新作(Criterion開(kāi)發(fā),作品名待定,全平臺(tái))· FIFA Manager 11(PC)· NBA Live 11(主機(jī)/掌機(jī))· 模擬人生3主機(jī)版(主機(jī)/掌機(jī))2
《榮譽(yù)勛章》新作的開(kāi)發(fā)單位在官方Twitter賬戶留言稱,該作單機(jī)模式將使用重度改造版的“虛幻3(UE3)”引擎,多人模式則使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。由于多人模式由DICE主導(dǎo)開(kāi)發(fā),有人擔(dān)心MOH會(huì)不會(huì)演化成另一個(gè)戰(zhàn)地,對(duì)此DICE的Patrick Bach答道:“要想不帶入自己的風(fēng)格是很難的。但我們絕沒(méi)有再造一部戰(zhàn)地的意思,我們的目標(biāo)是打造一款全新的題材,盡力呈現(xiàn)最佳的多人體驗(yàn)?!盉ach表示他已抱著測(cè)試的目的玩過(guò)該作,寒霜引擎的效果很好,但他沒(méi)確認(rèn)應(yīng)用該引擎的MOH多人部分是否會(huì)像BFBC2那樣支持DX11特性(硬件廠商快來(lái)撒錢)。目前所有已披露的MOH影像均基于UE3引擎,寒霜版的MOH還未露面呢。盡管如此,EA已早早發(fā)動(dòng)宣傳攻勢(shì):——“您回來(lái)了!儼然是PC平臺(tái)最佳打槍游戲呢”
EA洛杉磯高級(jí)制作人,同時(shí)也擔(dān)任《榮譽(yù)勛章》新作執(zhí)行制作人的Greg Goodrich,在接受采訪時(shí)表示,有關(guān)這部作品更多的細(xì)節(jié),會(huì)在2月份發(fā)布,而現(xiàn)在他最想告訴玩家的信息是:這款游戲?qū)?huì)與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》有根本上的區(qū)別:1、游戲的時(shí)間是2001-2004年的阿富汗,玩家除了對(duì)抗塔利班和基地組織,甚至還有機(jī)會(huì)同車臣反叛武裝戰(zhàn)斗!2、游戲的戰(zhàn)斗將是“真實(shí)和流暢”的,使用的武器和戰(zhàn)術(shù)方面都將與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》有所不同3、《榮譽(yù)勛章》所表現(xiàn)的不是大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),那是戰(zhàn)地系列的任務(wù),《榮譽(yù)勛章》新作將要突出的是在惡劣的山區(qū)環(huán)境下生存與戰(zhàn)斗4、Greg Goodrich表示:你會(huì)對(duì)強(qiáng)大的AI感到大吃一驚,敵人會(huì)用出人意料的武器和戰(zhàn)術(shù)組合迎擊你下面是一段FAQ:1、這個(gè)游戲到底是EA洛杉磯的游戲還是DICE的?答:引擎(虛幻3
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,EA即將推出的《榮譽(yù)勛章》新作將會(huì)轉(zhuǎn)型現(xiàn)代題材,并且將會(huì)有兩個(gè)大的單人戰(zhàn)役。下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道:2010年即將推出的《榮譽(yù)勛章》新作將會(huì)脫離二戰(zhàn),采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材。游戲的單人模式中將會(huì)加入兩個(gè)龐大的單人戰(zhàn)役,其中一個(gè)就是之前提到過(guò)的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng),另外一個(gè)還沒(méi)有完全公布,不過(guò)可以肯定的是玩家在其中將扮演一位前線指揮官?!稑s譽(yù)勛章》新作封面跟阿富汗戰(zhàn)役有所不同,第二個(gè)戰(zhàn)役描述的是大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)非常龐大,其中車輛將會(huì)占有十分重要的地位,同時(shí)還會(huì)加入直升機(jī)。這聽(tīng)起來(lái)十分有意思,很有可能會(huì)超越《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。這款《榮譽(yù)勛章》新作預(yù)計(jì)將會(huì)登陸PC、PS3和X360平臺(tái)。
定于1月7號(hào)面市的Xbox官方雜志(OXM)將刊載有關(guān)《榮譽(yù)勛章》新作的文章,其中談到了以下幾點(diǎn):·Tier 1部隊(duì)的人參與了開(kāi)發(fā),提供了諸如行頭及軍事術(shù)語(yǔ)等各方資料,為該作帶來(lái)了可信度· 戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在阿富汗· 能打滅燈光并使用夜視器材· 有多個(gè)角色可扮演· 能像MW那樣沖刺并使用小刀肉搏有關(guān)詳情將刊登在本周四出版的第56期OXM雜志上,對(duì)打槍無(wú)愛(ài)的玩家也能在本期雜志上讀到首度公開(kāi)的FF13國(guó)際版試玩體會(huì):
慣以二戰(zhàn)為背景的《榮譽(yù)勛章》系列從來(lái)都是以“T”的定級(jí)推向市場(chǎng),這一狀況將得到改變。定于明年問(wèn)世的《榮譽(yù)勛章》新作將把戰(zhàn)場(chǎng)搬到當(dāng)代阿富汗,其血腥程度更趨成人化。來(lái)自EA的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在一篇訪談中稱:“該作是《榮譽(yù)勛章》系列首部以ESRB“M”定級(jí)為目標(biāo)的游戲作品,但我們有自己的原則,要實(shí)事求是,要對(duì)戰(zhàn)士保有敬意。”有必要提及的是,Activision出品的《使命的召喚》系列也是到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》才從“T”蛻變成“M”。Goodrich在這篇訪談中還確認(rèn):· 該作預(yù)告片內(nèi)容百分之百取自游戲?qū)嶋H畫(huà)面· 預(yù)告片中出現(xiàn)的載具在游戲中均可乘坐或駕駛· 該作封面人物并未出現(xiàn)在預(yù)告片中,但不久的將來(lái)我們會(huì)看到他高調(diào)登場(chǎng)· “Tier 1”是指類別而非某個(gè)專屬單位或軍事組織,Tier 1通常用來(lái)形容戰(zhàn)斗人
EA的FPS系列大作《榮譽(yù)勛章》新作也將走現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)路線,此前3DM已經(jīng)公布過(guò)該作最新預(yù)告片,場(chǎng)面絕對(duì)宏大。下面是來(lái)自EA行政主管Greg Goodrich關(guān)于這個(gè)預(yù)告片的訪談,其中訪談中提到了該作將是發(fā)生在阿富汗的故事,另外該作被定行為M級(jí)(17歲以上指定),這意味著該作將是榮譽(yù)勛章系列首次面向成人的作品!下面是詳細(xì)訪談內(nèi)容:·在整個(gè)視頻中都是游戲?qū)嶋H場(chǎng)景嗎?沒(méi)錯(cuò),絕對(duì)100%的實(shí)際游戲場(chǎng)景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在視頻中看到了他沒(méi)錯(cuò),第一個(gè)預(yù)告片中的確沒(méi)有他,但在隨后的預(yù)告片中會(huì)出現(xiàn)的,他將是高超精湛技術(shù)Tier 1兵種?!な裁词荰ier 1?他們能做什么?Tier 1是一個(gè)類別,它并不是一個(gè)單位稱號(hào)或某個(gè)特工的名字,這是用來(lái)形容他們水平的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。他們一般在國(guó)家指揮機(jī)構(gòu)?!癟ier 1”隊(duì)一般還意
我們?cè)谧蛱煲呀?jīng)放出過(guò)《榮譽(yù)勛章》現(xiàn)代版新作的收支預(yù)告片,不過(guò)今天帶來(lái)的是720p高品質(zhì)的完整版預(yù)告片:
Spike 2009 VGA(游戲頒獎(jiǎng)典禮 )現(xiàn)場(chǎng)播放了EA《榮譽(yù)勛章》新作首支預(yù)告片,。看完你會(huì)由衷地感嘆,學(xué)得真像……其實(shí)對(duì)玩家來(lái)說(shuō),跟風(fēng)并非一無(wú)是處,倘若《榮譽(yù)勛章》能學(xué)到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的精髓甚至勝出一籌,那對(duì)玩家來(lái)說(shuō)就是美事一樁。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲在近年來(lái)逐漸走紅,EA也忍不住誘惑準(zhǔn)備讓其看家FPS系列《榮譽(yù)勛章》最新作也走現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)路線,并已于本月初正式宣布,但所公布內(nèi)容甚少,不過(guò)并未公布今天來(lái)自SUN的消息透露,亞馬遜英國(guó)站的《榮譽(yù)勛章》新作預(yù)計(jì)在2010年10月29日發(fā)售。我們并不知道這個(gè)網(wǎng)絡(luò)郵購(gòu)渠道的零售商消息是否準(zhǔn)確,不過(guò)EA在其官方微博中指出其新作的確會(huì)在亞馬遜上銷售。后續(xù)消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。
和大家預(yù)計(jì)的一樣,新版本《榮譽(yù)勛章》的背景設(shè)定在現(xiàn)代的阿富汗,也確實(shí)是由EA公司洛杉磯工作室進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,看來(lái)將來(lái)的使命召喚要遇到勁敵了!《榮譽(yù)勛章》又成了大家矚目的焦點(diǎn)。而這次新版本的游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來(lái)頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的懷抱。EA公司今日透露,這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽(yù)勛章》將為玩家展現(xiàn)一個(gè)叫做“第一梯隊(duì)”的機(jī)構(gòu)。此機(jī)構(gòu)直接隸屬于國(guó)家指揮局,專門負(fù)責(zé)其他人不能完成的任務(wù)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)聲稱從游戲開(kāi)發(fā)的起始階段他們就與來(lái)自美國(guó)特種作戰(zhàn)司令部的真正的“ 第一梯隊(duì)”進(jìn)行了接觸,以保證他們能提供最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)崎嶇兇險(xiǎn)的地區(qū),通過(guò)扮演一個(gè)虛擬作戰(zhàn)小組進(jìn)行現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)。新版《榮譽(yù)勛章》將展現(xiàn)當(dāng)今最精英的戰(zhàn)士的意志、思維和專業(yè)精神?!?/p>
阿富汗,這片崎嶇貧瘠的山地將成為《榮勛勛章》新作的預(yù)設(shè)戰(zhàn)場(chǎng)。EA與美特戰(zhàn)聯(lián)誼組織緊密合作,為玩家呈現(xiàn)NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精銳單位,專司他人無(wú)法企及的特戰(zhàn)行動(dòng)?!稑s譽(yù)勛章》新作由EA洛杉磯分部及設(shè)在斯德哥爾摩的EA DICE攜手創(chuàng)作,前者集中精力打造單機(jī)劇情,后者負(fù)責(zé)它所擅長(zhǎng)的多人模式。EA洛杉磯辦公室為此專門成立了以總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodrich,及資深創(chuàng)意指導(dǎo)Rich Farrelly為首的創(chuàng)作班子,團(tuán)隊(duì)成員均逐一篩選,號(hào)稱要打造同類作品中最棒的單機(jī)戰(zhàn)役:至于該作多人部分,交給首創(chuàng)《戰(zhàn)地》系列的DICE顯然是上佳之選,只是對(duì)陣雙方的平衡性不好處理,塔利班游擊隊(duì)拿什么與對(duì)方周
有報(bào)道指出,靠著當(dāng)代架空劇情大發(fā)利市的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列恐怕不再獨(dú)孤求敗,EA的《榮譽(yù)勛章》馬上就要趕來(lái)與它作伴。有業(yè)內(nèi)人士告訴MCV的記者:“這是對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材一次新的嘗試,必將極大地拓展該系列大展拳腳所需的舞臺(tái)?!痹缜癊A曾表示《榮譽(yù)勛章》新作被安排在新財(cái)年第二季,有人據(jù)此推測(cè)可能會(huì)在2010年2至3月間登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(tái)。另?yè)?jù)英國(guó)媒體的報(bào)道,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在英國(guó)首發(fā)當(dāng)日售出123萬(wàn)份,自首發(fā)以來(lái)已付運(yùn)至少三百萬(wàn)份,氣勢(shì)如虹勢(shì)不可擋,該紀(jì)錄還刷新了由《GTA4》創(chuàng)下的首發(fā)當(dāng)日63萬(wàn)1千份的最好成績(jī)。Infinity Ward的發(fā)言人Robert Bowling在與MTV游戲頻道的記者談到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》未來(lái)規(guī)劃時(shí)稱,除兩款待發(fā)布的地圖包外,公司還將傾聽(tīng)玩家們的意見(jiàn),探究眾人的欲求所在,新的
有一款比《使命的召喚》資歷更老的打槍游戲不能不提:EA這兩天放出話來(lái),《榮譽(yù)勛章》系列要“迎來(lái)新生”。EA最近裁掉了1500個(gè)工作崗位,還下馬了“十幾個(gè)項(xiàng)目”,但《榮譽(yù)勛章》項(xiàng)目顯然不受此影響,只不過(guò)現(xiàn)在MW2風(fēng)頭正勁,過(guò)些時(shí)日再來(lái)宣布《榮譽(yù)勛章》新作事宜。有報(bào)道指,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在《NFS:Shift》身上作了有益的探索,EA對(duì)NFS新作的清新面貌十分滿意,認(rèn)為不僅有必要將此概念用于榮譽(yù)勛章新作,其它看家大作也要沿襲此法。
EA首席執(zhí)行官John Riccitiello昨日在公司財(cái)報(bào)解讀會(huì)上首次正面肯定了MoH新作的存在:“榮譽(yù)勛章正蓄勢(shì)待發(fā),盡管還沒(méi)到可以討論細(xì)節(jié)的地步,但我們會(huì)間還是可以提一下滴?!边@是自07年《榮譽(yù)勛章:空降神兵》問(wèn)世以來(lái)公司首次提到該系列新作。坊間自去年起就有傳言指新作的戰(zhàn)場(chǎng)安排在阿富汗,更有報(bào)道指相關(guān)開(kāi)發(fā)單位曾列出多個(gè)與之相關(guān)的空缺職位。老資格的PC玩家可能對(duì)《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》還有印象,該作曾獲得高達(dá)91分的媒體平均分:《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》由2015工作室開(kāi)發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行,2015后來(lái)解散,部分成員重組為——Infinity Ward!IW隨后被Activision收購(gòu)并適時(shí)推出了《使命的召喚》系列……有人稱如果當(dāng)時(shí)EA能籠絡(luò)住人,如果能賦予2015更多創(chuàng)作上的自由,也許我們今天見(jiàn)到的就是由EA推
在2007年末,EA洛杉磯工作室曾嘗試開(kāi)發(fā)一款以《命令與征服:泰伯利亞》為背景的FPS游戲,就像是以前C&C系列屬于Westwood時(shí)候的《命令與征服:變節(jié)者》一樣。但是,游戲最終沒(méi)有下文,隨后證實(shí)這款游戲停止開(kāi)發(fā)。后來(lái),據(jù)EA官方發(fā)言人的說(shuō)法是“游戲之所以拖了接近一年是因?yàn)槲覀冞€未能重組起一個(gè)能勝任‘EA出品,必屬精品’的高水準(zhǔn)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。”不過(guò)EA洛杉磯分部并沒(méi)有放棄出一款FPS游戲的念頭,現(xiàn)在,我們從EA的招聘廣告上發(fā)現(xiàn)了招聘美工新職位的啟事。招聘信息上顯示這是一款全新的射擊游戲并且剛剛開(kāi)始制作,他們沒(méi)有公布這款FPS是哪個(gè)主題,而僅僅說(shuō)這款游戲?qū)⒊蔀椤拔覀冮_(kāi)發(fā)的所有游戲中最棒的游戲?!盓A洛杉磯分部開(kāi)發(fā)過(guò)什么呢?毫無(wú)疑問(wèn),是《榮譽(yù)勛章:空降兵》和《榮譽(yù)勛章:先鋒2》,這個(gè)系列在《空降兵》之后已經(jīng)
根據(jù)美國(guó)媒體報(bào)導(dǎo),知名游戲《榮譽(yù)勛章》開(kāi)發(fā)商 2015 近日獲得一筆新資金挹注,將設(shè)立新的事業(yè)部,預(yù)定將開(kāi)發(fā)新款游戲。報(bào)導(dǎo)說(shuō),2015 估計(jì)獲得數(shù)百萬(wàn)美元的資金,預(yù)定將設(shè)立新的事業(yè)部 Tornado Studios,據(jù)稱此部門目前將以休閒游戲?yàn)殚_(kāi)發(fā)導(dǎo)向,但由于 2015 創(chuàng)辦人本身對(duì)于射擊與動(dòng)作游戲的研發(fā)相當(dāng)具有熱情,也不排除未來(lái)將有第一人稱射擊游戲新作品。如果是第一人稱射擊,那《榮譽(yù)勛章》新作絕對(duì)在計(jì)劃之列!
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