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終于開辟現(xiàn)代戰(zhàn)爭路線!《榮譽(yù)勛章》新作公布

時間:2009-12-04 11:39:53
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

和大家預(yù)計的一樣,新版本《榮譽(yù)勛章》的背景設(shè)定在現(xiàn)代的阿富汗,也確實(shí)是由EA公司洛杉磯工作室進(jìn)行開發(fā)的,看來將來的使命召喚要遇到勁敵了!

《榮譽(yù)勛章》又成了大家矚目的焦點(diǎn)。而這次新版本的游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的懷抱。EA公司今日透露,這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽(yù)勛章》將為玩家展現(xiàn)一個叫做“第一梯隊”的機(jī)構(gòu)。此機(jī)構(gòu)直接隸屬于國家指揮局,專門負(fù)責(zé)其他人不能完成的任務(wù)。開發(fā)團(tuán)隊聲稱從游戲開發(fā)的起始階段他們就與來自美國特種作戰(zhàn)司令部的真正的“ 第一梯隊”進(jìn)行了接觸,以保證他們能提供最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)場經(jīng)驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個崎嶇兇險的地區(qū),通過扮演一個虛擬作戰(zhàn)小組進(jìn)行現(xiàn)代戰(zhàn)場上的作戰(zhàn)。新版《榮譽(yù)勛章》將展現(xiàn)當(dāng)今最精英的戰(zhàn)士的意志、思維和專業(yè)精神。

《榮譽(yù)勛章》是由業(yè)內(nèi)最好的單人游戲設(shè)計團(tuán)隊進(jìn)行設(shè)計的。洛杉磯工作室的成員都是由總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodric和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly精挑細(xì)選組成的。為了更加豐富單人游戲的體驗(yàn),EA洛杉磯工作室甚至抽調(diào)了多人游戲?qū)<医M——《戰(zhàn)地》系列的DICE。這支專家組將專門負(fù)責(zé)游戲的多人游戲模式。這兩個工作室強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,致力于打造新一代頂級的《榮譽(yù)勛章》。

執(zhí)行制作人Greg Goodrich說,“當(dāng)決定要對《榮譽(yù)勛章》進(jìn)行革新的時候,我們希望可以將游戲的背景建立在真實(shí)的基礎(chǔ)上,并借此向軍人致敬?!谝惶蓐牎菓?zhàn)場上最富組織紀(jì)律性、最專業(yè)的戰(zhàn)士。他們是活生生的戰(zhàn)爭機(jī)器。我們很珍惜這次和他們共事的機(jī)會,并且很高興能以游戲的形式共享他們的經(jīng)歷?!?

EA洛杉磯工作室副總裁兼副總經(jīng)理Sean Decker表示“EA很愿意制作表現(xiàn)戰(zhàn)士的游戲,而新一代的《榮譽(yù)勛章》沿襲了這個傳統(tǒng)。我們很愿意通過視頻游戲的方式來講述現(xiàn)代戰(zhàn)場和現(xiàn)代戰(zhàn)士們的故事。同時,我們也很高興可以擁有EA洛杉磯和EA DICE這兩個偉大的開發(fā)組,共同努力使得這部游戲如此真實(shí)?!稑s譽(yù)勛章》一定會成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中的經(jīng)典之作。”

首支預(yù)告片:

新的敵人、新的戰(zhàn)爭、新的戰(zhàn)士!概念式預(yù)告片,并未講述實(shí)際游戲內(nèi)容

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