《榮譽勛章》新作使用雙引擎
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《榮譽勛章》新作的開發(fā)單位在官方Twitter賬戶留言稱,該作單機模式將使用重度改造版的“虛幻3(UE3)”引擎,多人模式則使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。
由于多人模式由DICE主導(dǎo)開發(fā),有人擔(dān)心MOH會不會演化成另一個戰(zhàn)地,對此DICE的Patrick Bach答道:
“要想不帶入自己的風(fēng)格是很難的。但我們絕沒有再造一部戰(zhàn)地的意思,我們的目標(biāo)是打造一款全新的題材,盡力呈現(xiàn)最佳的多人體驗。”
Bach表示他已抱著測試的目的玩過該作,寒霜引擎的效果很好,但他沒確認(rèn)應(yīng)用該引擎的MOH多人部分是否會像BFBC2那樣支持DX11特性(硬件廠商快來撒錢)。
目前所有已披露的MOH影像均基于UE3引擎,寒霜版的MOH還未露面呢。盡管如此,EA已早早發(fā)動宣傳攻勢:
——“您回來了!儼然是PC平臺最佳打槍游戲呢”,其它各媒體的調(diào)子與此相仿,均拿MW2開刀:
當(dāng)然,僅從參戰(zhàn)人員的級別來說,MOH的檔次確實要比MW2高那么一點。
MOH的主角是“Tier 1”部隊,受NCA(National Command Authority)的節(jié)制,即聽從總統(tǒng)及國防部長的召喚。
海豹(SEAL)、特戰(zhàn)司令部下屬的各成員單位,包括三角洲及游騎兵部隊等,均屬Tier 2級別;其它支援單位,比如反諜或情報組織,連“Tier”的級別都排不上。
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