- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2010.10.12
- 開發(fā):EA
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,榮譽(yù)勛章系列,第一人稱射擊,EA游戲
EA可能在開發(fā)“榮譽(yù)勛章”新作
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在2007年末,EA洛杉磯工作室曾嘗試開發(fā)一款以《命令與征服:泰伯利亞》為背景的FPS游戲,就像是以前C&C系列屬于Westwood時候的《命令與征服:變節(jié)者》一樣。但是,游戲最終沒有下文,隨后證實這款游戲停止開發(fā)。
后來,據(jù)EA官方發(fā)言人的說法是“游戲之所以拖了接近一年是因為我們還未能重組起一個能勝任‘EA出品,必屬精品’的高水準(zhǔn)的研發(fā)團(tuán)隊。”
不過EA洛杉磯分部并沒有放棄出一款FPS游戲的念頭,現(xiàn)在,我們從EA的招聘廣告上發(fā)現(xiàn)了招聘美工新職位的啟事。招聘信息上顯示這是一款全新的射擊游戲并且剛剛開始制作,他們沒有公布這款FPS是哪個主題,而僅僅說這款游戲?qū)⒊蔀椤拔覀冮_發(fā)的所有游戲中最棒的游戲?!?/p>
EA洛杉磯分部開發(fā)過什么呢?毫無疑問,是《榮譽(yù)勛章:空降兵》和《榮譽(yù)勛章:先鋒2》,這個系列在《空降兵》之后已經(jīng)蟄伏了快2年了。在2008年8月的一次采訪中,EA Games總裁Frank Gibeau肯定了《榮譽(yù)勛章》系列的新作的開發(fā)計劃,說:“你肯定會在之后聽到更多關(guān)于此系列的消息,我保證。”
EA還表明:“新的美工將帶領(lǐng)團(tuán)隊的原畫設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計師們,創(chuàng)造一個最出色最逼真的虛擬世界”。
《空降》之后,《榮譽(yù)勛章》再無下文
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