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EA確認(rèn)《榮譽(yù)勛章》新作

時(shí)間:2009-08-05 12:44:07
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

EA首席執(zhí)行官John Riccitiello昨日在公司財(cái)報(bào)解讀會(huì)上首次正面肯定了MoH新作的存在:

榮譽(yù)勛章正蓄勢(shì)待發(fā),盡管還沒到可以討論細(xì)節(jié)的地步,但我們會(huì)間還是可以提一下滴?!?/p>

這是自07年《榮譽(yù)勛章:空降神兵》問世以來公司首次提到該系列新作。坊間自去年起就有傳言指新作的戰(zhàn)場(chǎng)安排在阿富汗,更有報(bào)道指相關(guān)開發(fā)單位曾列出多個(gè)與之相關(guān)的空缺職位。

老資格的PC玩家可能對(duì)《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》還有印象,該作曾獲得高達(dá)91分的媒體平均分:

《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》由2015工作室開發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行,2015后來解散,部分成員重組為——Infinity Ward!IW隨后被Activision收購(gòu)并適時(shí)推出了《使命的召喚》系列……

有人稱如果當(dāng)時(shí)EA能籠絡(luò)住人,如果能賦予2015更多創(chuàng)作上的自由,也許我們今天見到的就是由EA推出的圣誕強(qiáng)檔:《榮譽(yù)勛章:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,EA也不會(huì)像現(xiàn)在這樣在虧損的泥潭里苦苦掙扎了。

EA在昨日的財(cái)報(bào)解讀會(huì)上表示公司首季凈虧2.34億(美元,下同),銷售收入由去年的8.04億跌至6.44億,但運(yùn)營(yíng)成本由去年的2.39億大幅縮窄至0.25億,且《模擬人生3》及Wii平臺(tái)的健身游戲《EA Sports Active》銷售勢(shì)頭極好:

“高效的運(yùn)營(yíng)帶來了比預(yù)期更好的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),我們對(duì)《模擬人生3》及《EA Sports Active》這兩作的表現(xiàn)非常欣慰”,Riccitiello稱。

據(jù)EA提供的數(shù)據(jù),《模擬人生3》共售出370萬份(PC/Mac平臺(tái)),其表現(xiàn)超出《模擬人生2》達(dá)25%,總銷量的59%都是來自海外市場(chǎng);而《EA Sports Active》共售出180萬份,已成為公司在Wii平臺(tái)表現(xiàn)最好的作品。

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