4月8日,Crytek公司在紐約時代廣場首度曝光了《孤島危機2(Crysis 2)》的官方宣傳影片,當時公布的只是一段翻拍的影像,近日,Crytek公司在紐約召開了發(fā)布會,會上除了之前為您呈現(xiàn)過的命名為“尋親布告墻”的高清版視頻,還公布了一批藝術(shù)概念圖。藝術(shù)概念圖:《孤島危機2》為知名第一人稱射擊游戲《孤島危機》續(xù)作,游戲采用CryEngine 3開發(fā),背景設(shè)定在紐約。《孤島危機 2》將原作中由納米服賦予的四種超能力(Stealth、Speed、Strength、Armor)簡化成兩種,即結(jié)合了Strength、Speed 和Armor的Power(強力)模式及Stealth(潛行)模式,這樣一來就不用彈出轉(zhuǎn)換菜單,單鍵即可切換。游戲中可見主角利用 Power模式高高躍起,到達房頂前在半空中切換成無影無聲的St
在紐約召開新聞發(fā)布會之后,網(wǎng)上《孤島危機2》的消息呈鋪天蓋地之勢襲來。其中涉及的三個主要問題之一就是游戲中非常重要的畫質(zhì)問題?!豆聧u危機2》的畫面到底有沒有退化?PC上的技術(shù)無法應(yīng)用到主機平臺上怎么辦?Crytek的老板Cevat Yerli暗示,雖然有一些PC版本的技術(shù)無法應(yīng)用到主機平臺上,但是這并不會降低主機平臺版本的效果。他說,確實有些東西Xbox 360和PS3不支持,但是這只占游戲中非常少的一部分,甚至“連百分之一都不到”。但是,他也明確指出,《孤島危機2》的PC版本會有相當程度的提升。只是因為配置的不同,游戲引擎的表現(xiàn)也會隨之不同。當然,這種現(xiàn)象大部分只會出現(xiàn)在PC版上。至于《孤島危機2》簡化上的探討:第一代《孤島危機》這個超發(fā)燒級別的游戲已讓不少玩家有所見識,它已經(jīng)不僅是一個傳統(tǒng)的擁有強大的特殊能
在《孤島危機2》的紐約展示會,Cyrtek公司宣布已聘請英國著名科幻小說家理查德·摩根為游戲編寫劇情。《孤島危機2》使用了Cyrtek公司最新開發(fā)的CryENGINE3引擎,運行標準要求達到時下最頂級PC配置,目前看來這款游戲還將獲得一個極優(yōu)秀的劇情。英倫新生代科幻作家理查德·摩根以“武·科伐克”(Takeshi Kovacs)系列小說風(fēng)靡英倫,并與2008年獲得過英國科幻小說最高獎克拉克爵士獎。理查德·摩根說“視頻游戲是我生命中唯一令我著迷的東西。視頻游戲在發(fā)展那些令人興奮充滿激情的文學(xué)故事方位非常要潛力,我很高興能夠與 Cyrtek公司這樣的世界級開發(fā)者合作我的第一個游戲故事?!彪m然摩根在游戲故事創(chuàng)作上極具潛力,但他并沒在在現(xiàn)場上介紹他所構(gòu)思的故事。Crytek公司則表示將擁有“堅韌不拔的人物性格,深厚的背
EA和Crytek GmbH今日宣布,廣受大家喜愛的科幻小說《Altered Carbon》和《Broken Angels》的作者Richard Morgan正在為《孤島危機2》編寫劇本。這也是他第一次涉足視頻游戲領(lǐng)域。在《孤島危機2》中,紐約遭到了來自一群可怕的外星人的襲擊。這些外星人擁有尖端致命武器、極敏銳的感覺和良好的配合意識,這也給玩家?guī)砹朔浅4蟮奶魬?zhàn)。玩家們要在一片廢墟之中找到遇到外星人的地區(qū),并適應(yīng)這個高樓大廈組成的 “叢林”,然后用自己的武器和能量來保衛(wèi)紐約。Morgan將為游戲中的世界帶來一個個活靈活現(xiàn)的角色,為大家?guī)硪粋€少見的擁有深厚的故事底蘊和蜿蜒曲折的情節(jié)的游戲。 Richard Morga說:“游戲是我生命中一
這年頭的神秘倒計時活動很受寵!今天小編偶然發(fā)現(xiàn)EA在其Twitter上寫到:“The invasion begins in Times Square TONIGHT @ 10:00, 10:20 & 10:40 -- Get an early first look at Crysis 2! www.SOSNewYork.com”。今晚將入侵紐約時代廣場,10:00,10:20和10:40,然后指向了EA的孤島危機2發(fā)布站點。網(wǎng)站的背景圖片展示了2代的納米裝和背后被摧毀紐約。以及一個倒計時,小編算了一下倒計結(jié)束時間大概在北京時間10號的12點。大家共同期待看有什么事情發(fā)生,會繼續(xù)為大家報道。這段時間大家可以來共同猜測一下EA將要發(fā)布什么?首支預(yù)告片?更新的詳細細節(jié)?還是更多的圖片。不過圖片已經(jīng)放出夠多了,
《孤島危機2》在捷克EA官方網(wǎng)站上出現(xiàn)了新的發(fā)售日期。此前我們曾經(jīng)報道過一分泄露的Xbox360游戲發(fā)售清單,里面顯示《孤島危機2》會在9月24日上市。這次捷克EA官方網(wǎng)站公布的PC、Xbox 360和PS3版本的發(fā)售日期均為11月19日。究竟是不是捷克的產(chǎn)品發(fā)售日期滯后于其他地區(qū)目前還不清楚,大家都在等待EA官方的公告。
近日,孤島危機系列的開發(fā)商Crytek在接受采訪時稱,《孤島危機2》要樹立游戲畫面的新標桿:“我們深知(為PS3開發(fā))這是一項艱巨的挑戰(zhàn),但我們欣然接受”,Crytek執(zhí)行制作人Nathan Camarillo稱,“我們力求創(chuàng)立畫面上的標桿,難道有人不愿看到以前從未見識過的游戲畫面嗎?還有絕佳的玩法,吸引人的劇情,富有挑戰(zhàn)性的AI,強大的武器裝備,及旁人無法企及的一整套游戲體驗相伴?!鼻安痪眠@家工作室曾公開承認CryENGINE3引擎在主機平臺遇到過一些麻煩,從肆意揮霍硬件資源的PC平臺來到凡事精打細算的主機平臺還真有些不習(xí)慣:“開發(fā)CryENGINE3引擎的最大問題在于盡力減少資源消耗的同時又不能對畫面質(zhì)量及執(zhí)行效能做出過多妥協(xié),這始終是一項挑戰(zhàn),當然問題也隨之而來。但令我們無比自豪的是我們的團隊設(shè)法解決了這
預(yù)定于今年年底或明年年初發(fā)布的《孤島危機2》在本次GDC 10大會上發(fā)布了一段游戲宣傳片,從宣傳片中看,繼《孤島驚魂2》之后,《孤島危機2》似乎也跟“孤島”徹底脫離了關(guān)系,不知國內(nèi)這些喜歡把游戲名字翻譯成“孤島XX”的譯者們作何感想。
GamesRadar采訪了Crytek的執(zhí)行制作人Nathan Camarillo并得到了該作若干新圖:(點擊圖片欣賞高清大圖)《Crysis 2》將戰(zhàn)場遷至紐約,為玩家提供更多垂直方向上的游戲體驗,比如身著納米服在大廈樓層間跳躍,在大客車、卡車、集裝箱之間跳躍,或從一座建筑樓頂躍至另一建筑。玩家在城市作戰(zhàn)環(huán)境中可獲得更多機動空間,擁有更多可資利用的地形地物,比如他們能占據(jù)有利地形從敵人腦袋頂上發(fā)起攻擊。
前陣子在EA的財報中公布了《孤島危機2》的發(fā)售時間為今年的10月至12月,很巧,這個發(fā)售時間正好距離1代有3年時間,而孤島危機2的劇情也是在1代的3年后,這讓我們實時的體驗了一下故事的進度。我希望孤島危機3的劇情不會是在2代的10年后。。EA首席執(zhí)行官John Schappert表示,只要是在2010年4月至2011年3月之間發(fā)布的每一款游戲,都將會有DLC內(nèi)容和線上游戲支持,這將意味著《孤島危機2》也會有后續(xù)DLC的更新。下面是孤島危機2近期的新情報,包括新的雜志掃描與訪談信息,游民星空對這些信息進行了匯集整理翻譯:首先是來自Gamereactor雜志,Crytek的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Cevat Yerli接受了Gamereactor雜志的專訪,下面是關(guān)于訪談提到的相關(guān)細節(jié)總結(jié):- 與一代相比,二代將更加開放
德文版PCGames雜志放出了2010年中10大期待游戲之一的《孤島危機2》的最新資料,游戲界一個令人興奮的新方向即將面世!近日,德文版PCGames雜志放出了年度游戲大作《孤島危機2》的最新資料,下面我們來看看雜志掃描圖:原以為《Crysis 2》放棄郁郁蔥蔥的熱帶小島轉(zhuǎn)進至水泥叢林紐約會節(jié)省一些資源,忘了紐約還有中央公園:玩家在此作中將身著新款納米服登場,內(nèi)置感應(yīng)器,可掃描四周敵軍、槍械,可攔截并偷聽對手的談話。據(jù)說這些圖由游戲引擎生成;以報道PC游戲為主的德文版PCGames編輯見到的是該作的360版。
據(jù)德文雜志的報道,《Crysis 2》估計會在今年年底至明年年初這個時間段內(nèi)面市:《孤島危機2》會擁有“一種全新樣式的叢林”,而且“絕對和(第一代里的)熱帶雨林不同”。想當年,《孤島危機》剛剛露面就以驚艷的綠色叢林效果震撼世界,續(xù)作當然不能落下這個關(guān)鍵點了。
長期以來Crytek官方對《Crysis 2》的具體細節(jié)一直守口如瓶,相關(guān)消息也只是零星傳出,今天我們就基本鎖定了新一代游戲的戰(zhàn)場所在地。游戲雜志《PlayStation: The Official Magazine》的最新封面顯示,《Crysis 2》將從朝鮮半島移師美國紐約,并調(diào)侃說:“外星人入侵紐約?沒問題!”在好萊塢電影中,紐約一向是外星人的最愛,也因此經(jīng)歷了無數(shù)次的毀滅,看來這次在游戲里也難逃一劫了,難怪Crytek此前賣關(guān)子說新游戲會發(fā)生在一個“最終大家都很熟悉的環(huán)境”。Crytek還說二代作品里會有所謂的“一種全新樣式的叢林”,結(jié)合最初公布的視頻來看這里的叢林應(yīng)該有兩層意思了,一是原有的自然叢林,二就是密集的城市鋼鐵叢林?!禖rysis 2》基于新開發(fā)的CryENGINE 3跨平臺引擎,將推出PC
EA首席執(zhí)行官John Riccitiello昨日宣布,公司下一財年(2010年4月1號-2011年3月31號)將安排如下大作:MOH(榮譽勛章)新作、NFS(極品飛車)新作、Sim(模擬人生)主機版、FIFA世界杯特別版、Madden(麥登橄欖球)新作、《Dead Space 2》,《Crysis 2》,以及某款MMA(摔角)作品。以上作品中定于今年面市的有:MOH新作、Madden新作,及MMA;Criterion負責(zé)的NFS新作按慣例應(yīng)今秋發(fā)布,盡管公司尚未確認這一點。以上作品中最神秘同時也是PC玩家最關(guān)心的便是Crytek的《Crysis 2》,除了兩張雜志盜攝圖什么也沒有:首先,《Crysis 2》的上市日期不應(yīng)與MOH新作發(fā)生沖突,后者是EA用來對撼CoD系列的第二張王牌,這對冤家應(yīng)于今年第四季接踵
前天PCG雜志透漏了一些《孤島危機2》的新信息,游戲?qū)碛行率絽擦?、新的玩法。另外雜志中還發(fā)布了全球首張《孤島危機2》的游戲截圖,下面是該面的掃描圖:陽光透過樹木照下來火焰效果《孤島危機2》游戲名稱另外,PC Gamer將會在2月全球獨家公布《孤島危機2》的詳細信息,大家繼續(xù)關(guān)注3DM的報道。
雖然已經(jīng)宣布了整整半年之久,但除了基于CryENGINE 3引擎、跨平臺支持PC/PS3/X360之外,我們對《孤島危機2》幾乎仍然是一無所知。美國電腦游戲雜志《PCGamer》近日終于從Crytek那里挖到了一些具體資料。據(jù)游戲開發(fā)監(jiān)制Nathan Camarillo透露,《孤島危機2》會擁有“一種全新樣式的叢林”,而且“絕對和(第一代里的)熱帶雨林不同”。想當年,《孤島危機》剛剛露面就以驚艷的綠色叢林效果震撼世界,續(xù)作當然不能落下這個關(guān)鍵點了。當然,特效只是游戲的一個方面?!豆聧u危機2》還會“將特有風(fēng)格的沙盒式玩法帶往一個不同的、但最終大家都很熟悉的環(huán)境”,作為敵人的電腦AI也會更加聰明(好像每個新游戲都會這么說),能充分利用新的環(huán)境進行作戰(zhàn)。最后一點,Nathan Camarillo聲稱新作的垂直性也會有
《孤島危機》絕對是游戲界的畫面技術(shù)的標桿,雖然是2007年的作品,至今都無法被超越。我們一直都在期待《孤島危機2》,但今年夏天自放出的放出了《孤島危機2》所使用的CryEngine 3引擎后,關(guān)于游戲方面卻無任何消息。今天我們看到了2010年2月的PC Gamer雜志的封面,其中揭示了2010年中10大期待游戲的名單,包括《孤島危機2》、《星際爭霸2》、《質(zhì)量效應(yīng)2》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等等。屆時將會有《孤島危機2》的世界首發(fā)截圖,游戲界一個令人興奮的新方向即將面世!請大家密切關(guān)注3DM的最新報道?!豆聧u危機》封面
Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵桿PC玩家無需擔(dān)心《Crysis 2》跨平臺會導(dǎo)致畫面質(zhì)量縮水:“這么說吧,《Crysis 2》問世之時便是叫板PC游戲之際,不僅要與前作《Crysis》相匹敵,還要與當時最高端的游戲一爭高下,既然它叫這個名字(Crysis 2),那就要(在視覺效果上)超過原作(Crysis 1)?!薄暗胪孓D(zhuǎn)Crytek最拿手的PC游戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配置還得具備前瞻性?!薄恰禖rysis 2》的主機版哪一個更好呢?“本質(zhì)上說該作在這兩個平臺上的表現(xiàn)是一致的,也許某家的GPU要強些,而另一家在CPU方面更出色,這取決于你的應(yīng)用,某些情況下PS3要強,而360在處理某些事務(wù)時表現(xiàn)更好,但游戲發(fā)售時在這兩個平臺上的表現(xiàn)絕無二致?!?/p>
Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli在接受IGN的采訪時表示《Crysis 2》各版本將區(qū)別對待,盡管它們均基于CryEngine 3引擎:“我們無需縮水,我們有這個技術(shù)能力制作一流的360游戲,一流的PS3游戲,而且還能讓PC作品更上一層樓?!盰erli將CryEngine 3視為公司最可倚重的寶器,系統(tǒng)適應(yīng)性很好,因此能在確保PC版畫面遠勝主機版的同時,在主機平臺盡可能地達到最高水準。當被質(zhì)疑此說法是否自相矛盾時,Yerli回應(yīng)說大家應(yīng)把該技術(shù)視為一件可調(diào)整的工具,且游戲素材會隨平臺的不同有所調(diào)整:“PC版本看起來更佳,因為PC的確更強大,于是規(guī)模向上調(diào)整;而對于主機,你的假想敵是其它主機作品”,Yerli稱,“目標是成為市面上最華麗的PS3作品及360作品”。至于PC這一邊,《Crysis 2》要
來自EA官方消息,號稱以畫面秒殺任何FPS游戲《孤島危機2》(Crysis 2)今日正式宣布,并確認本作將登陸PC/XBOX360/PS3三大平臺。早前EA只透露本作只登陸XBOX360/PS3平臺,這次新增了PC平臺(又可以秒殺各位玩家的顯卡了),新聞只確認正在開發(fā)當中,并使用CryEngine 3引擎,將繼續(xù)由CryTek工作室進行開發(fā),發(fā)行日期待定。CryEngine 3引擎有以下特點:·一站式解決方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技術(shù),可隨時升級至下一代技術(shù)平臺·彈性系統(tǒng)需求,可應(yīng)對當前及近期各大游戲平臺·內(nèi)含CryENGINE 3 Sandbox關(guān)卡編輯器,第三代“所見即所玩(What you see is what you play
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