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《孤島危機(jī)2》將加入新叢林和新玩法

時(shí)間:2010-01-04 17:07:51
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

雖然已經(jīng)宣布了整整半年之久,但除了基于CryENGINE 3引擎、跨平臺(tái)支持PC/PS3/X360之外,我們對(duì)《孤島危機(jī)2》幾乎仍然是一無所知。

美國電腦游戲雜志《PCGamer》近日終于從Crytek那里挖到了一些具體資料。據(jù)游戲開發(fā)監(jiān)制Nathan Camarillo透露,《孤島危機(jī)2》會(huì)擁有“一種全新樣式的叢林”,而且“絕對(duì)和(第一代里的)熱帶雨林不同”。想當(dāng)年,《孤島危機(jī)》剛剛露面就以驚艷的綠色叢林效果震撼世界,續(xù)作當(dāng)然不能落下這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)了。

當(dāng)然,特效只是游戲的一個(gè)方面?!豆聧u危機(jī)2》還會(huì)“將特有風(fēng)格的沙盒式玩法帶往一個(gè)不同的、但最終大家都很熟悉的環(huán)境”,作為敵人的電腦AI也會(huì)更加聰明(好像每個(gè)新游戲都會(huì)這么說),能充分利用新的環(huán)境進(jìn)行作戰(zhàn)。

最后一點(diǎn),Nathan Camarillo聲稱新作的垂直性也會(huì)有所提高,但他沒有解釋具體何意。

《孤島危機(jī)》經(jīng)典叢林截圖

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