也許你覺得時間如長河,悄然流逝。我想告訴你,其實時間有如波濤洶涌的海洋,變幻莫測……游戲說明:左上角的細槽是主角的生命值,可以通過在隱藏地點飲用神水提高上限。圓形標志是時間槽,可以使用時光倒流、子彈時間等特技,通過在沙堆補充來升級。月牙形標志為沙化槽,可以將敵人沙化并秒殺。技巧說明:飛檐走壁:按住特殊動作鍵不放可以蹬著墻壁往前或者往上走,一切高難度動作的基礎,通過與跳躍鍵配合實現(xiàn)Z字跳和90度彈跳等。Z字跳:蹬上墻后按跳躍鍵可躍至對面的墻壁,如果再按跳躍鍵可反跳至另一面,重復這一動作就可以利用距離不是很遠的兩面墻壁上行或下行,難點在于節(jié)奏的掌握。移動物品:對著可移動物品按住特殊動作鍵不放。時光倒流:長按R鍵即可使用,每次需要耗費一格時間槽。子彈時間:按一下R即可使用,不太實用。補充體力:有水的地方都可以補充體力
你的傳奇將一直縈繞在這個以英雄和惡霸同樣輩出而聞名后世的時代中。書吏們將在布滿塵灰的古籍中讀到你的事跡,并為曾有這么一位走遍拖瑞爾的冒險者感到驚奇。靡菲斯特結(jié)局1據(jù)說大惡魔靡菲斯特放棄了他的征服戰(zhàn)爭,作為你的手下敗將他不得不遏制自己對凡間的征服欲。他逃離拖瑞爾世界,再也不能回來。然而這一類傳說通常都沒那么容易終結(jié),之后的故事說道靡菲斯特將他后來的大部分時間都花在渴望對那個打倒他的人復仇上。不過,無論是他的陰謀得逞或是你如法炮制再次打垮他,都是另一個傳說了。結(jié)局2盡管回到了外域,據(jù)說這位強大的惡魔仍被握在你手中的真名緊緊束縛住而不得不為你效勞。來自九淵地獄深處的消息并不可*,不過某些提到他忠實地侍奉你,彎下他那高傲的身軀向你鞠躬致敬,盡管他恨不得你早日命喪黃泉。一些傳聞說靡菲斯特試圖欺騙并背叛你,就像他曾經(jīng)對瓦紗
第一章(Chapter 1)當你赤身裸體醒來的時候,一個黑暗精靈突然進入到了房間之中。接著她會向你發(fā)起攻擊,這時應該迅速迎戰(zhàn),由于敵人并不是很強,很容易的就將其擊倒了。之后Durnan的女兒會跑進房間來,她會告訴你說Durnan要找你談談話,現(xiàn)在正在在大廳里等著你,隨后高叔你衣服和裝備可以在邊上的房間里找到,說完之后就出門沒了蹤影。出房間,打開旁邊的門,在房間里打開幾個箱子拿到裝備和武器,房間內(nèi)的看守身上也有東西可以拿,簡單裝備上可以裝備的物品后,出房間到對面的房間也查看,里面有兩個人可以對話,最后通過走廊盡頭的門就可以進入大廳。來到大廳,發(fā)現(xiàn)有不少人已經(jīng)等在這里了,上前與他們交談,得知原來Water deep的負責人Halaster前些時候突然消失了,之后推斷出這里最近發(fā)生的事情也都和Halaster的失蹤有
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術介紹文/ 隱龍居士由日本著名游戲公司Falcom開發(fā),光譜資訊代理的策略類游戲大作《魔喚精靈3》,因其豐富的戰(zhàn)略性、完美的平衡,以及精美的畫面、美妙的音樂等要素吸引著大量不同層次的玩家。然而,由于本游戲易學難精的特點。很多新上手的入門喚魔使不斷地面臨著被Easy甚至Beginner等級的電腦蹂躪的難堪。為了讓廣大初入門的喚魔使們能夠在較短的事件內(nèi)有所提高,筆者寫了這篇關于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術介紹,亦有拋磚引玉之意。一般而言,所謂戰(zhàn)術,即是指戰(zhàn)時運用軍隊達到戰(zhàn)略目標的手段、作戰(zhàn)具體部署和克敵制勝的謀略。而戰(zhàn)略則是指導戰(zhàn)爭全局的計劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行取決于正確地運用戰(zhàn)術,而戰(zhàn)術的成功只有在正確地全局戰(zhàn)略下才有意義。由于本游戲的特殊情況,雙方兵種的絕對數(shù)量不會很多,往往一個行動既是一個戰(zhàn)術行
因為很喜歡卡通風格的游戲,所以從不玩FPS游戲的我也把這個游戲通關了,還生平第一次邊玩邊寫了這個功略,不知道對各位攻關有沒有幫助,根本沒看劇情,所以功略中的劇情是我惡搞瞎謅的,各位別罵我就行了。殺手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戲開始,OH!MY GOD,畫面模糊得一塌糊涂。別大驚小怪,你的GFMX顯卡沒問題,只是咱們主角腦袋晃悠得厲害(剛挨了槍子)。海灘上被一身材與面孔都屬魔鬼級的MM救起,來到海邊小屋,MM立馬被人槍殺(長得不好就只能跑龍?zhí)琢?。撿起地上的匕首,按1鍵裝備,顧不上憐香惜玉,抱頭鼠竄到后屋,拿到桌上的鑰匙,再去陽臺一刀捅了打電話的歹徒,搜出手槍。膽氣大旺,沖到門口斃了另一歹徒,替MM報仇雪恨。用鑰匙開門后,沿著門前的海濱棧橋一直前進(建議用44 SPECIAL這把槍),到盡頭的
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景的海運貿(mào)易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景的海運貿(mào)易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我們需要在漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景進行海上貿(mào)易,講述了從一無所有的店長一步步成為市長的故事。下面小編就將帶來《大航海家3》詳細解析,希望對大家有所幫助。游戲簡介還記得在《海商王》中鉆研真實的貿(mào)易、解決繁多的任務以及最終成為一方之霸的美好經(jīng)驗嗎?現(xiàn)在德國游戲公司 Ascaron 繼《海商王》后,將廣受好評的任務冒險與角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略經(jīng)營游戲《大航海家 3》。游戲帶領玩家來到西元 14 到 16 世紀的北歐地區(qū),由于當時的海上貿(mào)易雖然繁榮卻極為辛苦與危險,這個地區(qū)的 12 個國家中不少城市為了確保貿(mào)易的安全與利益而成立了一個名為漢撒同盟的組織,雖然它只是一個商業(yè)組織,但卻因為龐大的財力與勢力在整個歐洲有著極大的影響力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受權力地
一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。 城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。 城鎮(zhèn)詳圖展示了整個城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來建筑各種工廠,點擊這些建筑物還可以獲得相關的詳細資料,點擊城鎮(zhèn)中的居民也會得到他們的意見,移動鼠標或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點。城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點擊可以立刻到達城鎮(zhèn)中指定的位置。屏幕最上方的是標題欄,從左到右的圖標依次表示城鎮(zhèn)人口數(shù)、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數(shù)目、當
當你雇傭船長后,就可以進行自動委托交易,AUTO TRADE。注意路線和價格必須你先定好的。(船長可以在游戲一開始的時候去最右和最左的城市酒館里找)計算城市之間海上航行時間X,根據(jù)I,判斷城市需求量,最后定下合適的價格,然后讓船長照顧這條路線吧!只要你不參與已設定的AUTO TRADE的物品的買賣,一般是會贏利的。不過贏利要多就必須控制計算得好。最好能夠把城市的該物品交易壟斷(就是由你來完全滿足該城市的某物品需求量),因為這樣以后,該城市在該物品上就不會自動與其他城市發(fā)生交易行為,從而達到控制穩(wěn)定的物品價格,獲得穩(wěn)定的收入(你總不希望你的船上大量積壓著賣不出去的物品吧?這樣一躺就只能掙個3K多),如果你設定得好,可以保證一躺會有3W以上的收入。我曾經(jīng)設定的4城市航線,正好一
這部游戲是《地牢圍攻》的資料片,劇情是在前作之后:古代的英雄囚禁了魔君鬼影(Shadowjumper),希望吸收他的能量來完善神器的能力,結(jié)果鬼影擺脫了束縛并偷起了法器星杖,想藉它來摧毀巨鐘給大陸帶來空前的浩劫。主角是小鎮(zhèn)上的無名小子,偶然的機會促使他在失落的utraeans大陸上進行史詩般的冒險旅程,探尋阿拉娜遺跡中的湮沒文明。游戲延用前作的引擎、背景音樂,地形和氣候渲染得生動逼真。在劇情上比前作豐富了許多,增強了游戲的故事性。前作的作弊碼可以使用,甚至前作的漢化包也可以借用,玩英文版的朋友可以到游俠補丁網(wǎng)下載前作的漢化包(http://patch.ali213.net/download.asp?id=2208),它可以完全漢化游戲界面和部分的道具和怪物名稱。游戲的裝備道具有其整體屬性,屬性相同的裝備能發(fā)揮更
《奇跡餐廳》算是一款老游戲了,但是非常經(jīng)典耐玩。這樣好的游戲在網(wǎng)上竟然沒有完整的攻略,讓人覺得有些遺憾,于是便按照自己的喜好寫了這篇攻略。游戲有劇情模式和自由模式兩種。自由模式中一切功能全開,太過自由化反而導致了沒有目的性;倒是劇情模式做得比較好,循序漸進地開放功能,并且每關的目標也很有趣味性和挑戰(zhàn)性。下面的攻略在未注明的情況下通指劇情模式。★心得篇★1基本 游戲中的餐廳有大小之分,相應的限制了員工(包括廚師)的數(shù)量,對于小餐廳又分樓上樓下的,要合理安排員工的分布。這個游戲很注重桌椅的擺放位置和路線,太過密集的桌椅會導致客人“太吵”的抱怨,而間距太遠的話不但浪費空間而且上桌的速度會有所影響。尤其要注意的是員工的上菜路線,如果一個員工幾次被阻之后,手上的菜會消失,錢也當然收不到了(還會有很嚴重的抱怨)。所以雇傭員
西元 2552 年,地球依然存在于銀河系之中,但由于人口過剩的問題,讓地球上的居民不得不前往開拓新的殖民地。當時超光速的飛行已經(jīng)成為事實,讓人們可以自由穿梭于星際之中,而地球上的聯(lián)合政府也經(jīng)由聯(lián)合國太空指揮部 (the United Nations Space Command),將轉(zhuǎn)移權力重心至新開發(fā)之殖民地區(qū)。將近百萬的地球人離開了地球,居住于太陽系中其他適合居住的星球上。Reach行星的開發(fā),是人類殖民歷史中重要的里程碑,也因此進而發(fā)展出供百姓使用的殖民拓荒太空船艦,以及供聯(lián)合國太空指揮部 (UNSC) 軍隊使用之太空軍艦,不但拉近了與地球的距離,Reach行星區(qū)也成為科技發(fā)展以及軍事活動的中心。三十二年前,與外星殖民活動是不被重視的;一支軍事部隊曾經(jīng)執(zhí)行過勘查任務,但幾乎被消滅,只有一艘損壞嚴重的船艦返回
不管你是不是一個FPS的鐵桿玩家,但是相信你對HALO這個名字一定不會覺得陌生。囊括了4項E3大獎,在兩年前就已經(jīng)聲名雀起的XBOX上的第一大作,是微軟的游戲主機上最值得人們所稱道的一款作品。正是這一白金銷量的絕對大作,300萬的拷貝份數(shù)讓XBOX在與PS2的競爭中還能守住一方陣地。在HALO在XBOX風光過后,它的身影開始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出極為接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也終于閃亮登場。·游戲介紹此次在PC上發(fā)行的HALO,與之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光暈:最后一戰(zhàn)》(還有的翻譯為《光暈:戰(zhàn)斗進化》)在操作和畫面進行了優(yōu)化,游戲主要在多人模式部分添加了較多內(nèi)容,如更多的交通工具。而此次為了讓畫面在PC上更上一層樓,除了對玩家的硬件
·基本操作A/S/W/D:移動方向控制鼠標左鍵:攻擊鼠標右鍵:投擲手雷E:補充子彈/獲得武器/確認TAB:武器切換Z:瞄準模式Q:手電筒/夜視鏡F:砸爛目標物·上手指南游戲中武器是相當多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會消耗電源,而且在過度的連發(fā)下會產(chǎn)生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設計頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時還是一擊必殺。至于使用槍托的時機,當然就是敵人背對你,或沒了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠戰(zhàn)會讓所有武器都魅力無窮。游戲里的乘物是一大亮點。游戲里的乘物種類繁多
“光環(huán)”功略HALO這個游戲里最具魅力的可能就要數(shù)多姿多彩的武器和可供乘坐的戰(zhàn)斗裝置了。由于人類及外星人的武器、乘物絕大部分都可由玩家自由選擇使用,因此戰(zhàn)斗的壯觀刺激程度真是前所未有的。在將此游戲通關后(兩種難度級別,單人、雙人分別進行),覺得最值得寫的,也就是讓大家了解其武器的特性,以便還沒開始玩的朋友作參考;或讓有興趣的朋友了解“光環(huán)”這個游戲獨到的一面?;A部分——本游戲在裝備武器時雖可將人類、外星武器混合裝備,但總的來說最多同時只能攜帶兩種武器(拋擲性武器除外),以“近距離”和“遠距離”區(qū)分。有的朋友可能要不滿于FPS里同時攜帶武器數(shù)怎么能那么少?其實在充分游戲體會過后,就能發(fā)現(xiàn)其設定在任務模式及多人模式下都使得游戲處于極高的平衡性狀態(tài),與PCGAME明顯不同,棋高一籌!拋擲性武器是最多兩方手雷各帶4個
●新手入門全介紹在美國創(chuàng)下百萬銷售佳績的科幻動作射擊游戲“最后一戰(zhàn)(Halo)”,終于由Xbox上移植到PC平臺,使PC玩家也能一起體驗游戲精采之處?!白詈笠粦?zhàn)”PC版有如好萊塢電影般的科幻劇情,多樣化武器及載具供玩家選擇,并有多人連線模式讓玩家可以與朋友一起同樂,最高支援16人連線。移植PC后,將透過鍵盤與滑鼠精的支援及控制,絕對可讓玩家享受獵殺敵人的快感!●故事背景“最后一戰(zhàn)”PC版有著豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數(shù)百年后的地球。當時地球正被一個外星種族-星盟(Covenant)所侵略,且星盟的科技還遠遠勝過于地球,逼得地球的軍隊節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準備前往遠方未探測過的宇宙尋求一線生機。但卻在探測過程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊發(fā)現(xiàn)并追上。在岌岌可危時,他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個巨大的異形環(huán)狀世界,有著一
作者:寬寬文明工作室-MIPOD太陽之子:探索時代之美洲篇歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經(jīng)驗幾乎是不可能完成的任務。戰(zhàn)術技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會4個科技,還不會字母,另外特色兵種不能升級。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認為阿茲特克最好打,有獎勵,北美的地形好發(fā)展和擴張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實現(xiàn)。以下主要
《文明III:征服世界》的簡體中文版將由北京陽光娛動科技有限公司在中國大陸代理,而漢化工作已經(jīng)確定將由國內(nèi)最大的游戲漢化組織——寬寬網(wǎng)負責。與此同時,寬寬網(wǎng)的文明III分站——文明天下已經(jīng)得到授權成為《文明III:征服世界》中國大陸唯一官方授權網(wǎng)站,玩家將會在“文明天下”得到《文明III:征服世界》第一手的官方資料和信息。除了共同制作《文明III:征服世界》的簡體中文版本以外,雙方經(jīng)過誠意協(xié)商還準備在以下方面進行合作:★文明III系列后續(xù)升級服務——陽光娛動和寬寬網(wǎng)將在第一時間為廣大正版用戶提供文明III系列游戲官方升級補丁的簡體中文漢化包;★文明III系列MOD和地圖——陽光娛動和寬寬網(wǎng)將向全體玩家征集優(yōu)秀的文明III系列MOD和地圖并將水平較高的作品收錄在正式發(fā)售版本中;★文明III系列網(wǎng)站和論壇——陽
太陽之子:探索時代之美洲篇歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經(jīng)驗幾乎是不可能完成的任務。戰(zhàn)術技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會4個科技,還不會字母,另外特色兵種不能升級。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認為阿茲特克最好打,有獎勵,北美的地形好發(fā)展和擴張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實現(xiàn)。以下主要介紹阿茲特克的打法(神級下)。上
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