- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2003-09-23
- 開發(fā):Gearbox Software
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,經(jīng)典,光環(huán)系列,微軟出品
《光暈:最后一戰(zhàn)》劇情攻略
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
不管你是不是一個(gè)FPS的鐵桿玩家,但是相信你對HALO這個(gè)名字一定不會覺得陌生。囊括了4項(xiàng)E3大獎,在兩年前就已經(jīng)聲名雀起的XBOX上的第一大作,是微軟的游戲主機(jī)上最值得人們所稱道的一款作品。正是這一白金銷量的絕對大作,300萬的拷貝份數(shù)讓XBOX在與PS2的競爭中還能守住一方陣地。在HALO在XBOX風(fēng)光過后,它的身影開始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出極為接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也終于閃亮登場。
·游戲介紹
此次在PC上發(fā)行的HALO,與之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光暈:最后一戰(zhàn)》(還有的翻譯為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》)在操作和畫面進(jìn)行了優(yōu)化,游戲主要在多人模式部分添加了較多內(nèi)容,如更多的交通工具。而此次為了讓畫面在PC上更上一層樓,除了對玩家的硬件條件有要求外,游戲還在DX9.0環(huán)境下進(jìn)行了修正設(shè)計(jì),所有的陰影效果都依據(jù)Shader 2.0技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)重新編寫。PC版將還會出現(xiàn)XBOX中沒有出現(xiàn)過的編輯工具開放給玩家創(chuàng)造出自己的地圖。不過這些針對PC進(jìn)行的優(yōu)化設(shè)計(jì),如果不深入地研究游戲,那么著所謂的針對PC的改進(jìn)都是一些不必要的噱頭改動了。
從這次移植后的版本的實(shí)際表現(xiàn)來看,畫面的華麗程度有一些提高,但是效果并不十分明顯,這可能與XBOX這類高配置主機(jī)的性能有一定的關(guān)系。不過游戲的高可玩性是讓它贏得眾多榮譽(yù)的關(guān)鍵,HALO講述的是發(fā)生在未來的故事,公元2552年,地球因?yàn)槿丝谔?,人類不得不開始向星際間的眾多行星移民,開發(fā)新的空間。在有起點(diǎn)時(shí)間的32年前,某個(gè)太空移民組織憑空地消失了,而派去調(diào)查此事的艦隊(duì)僅有一艘戰(zhàn)艦返回了基地。從此,外星種族星盟(Covenant)對人類的侵略就拉開了序幕,星盟的科技遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過于地球,逼得地球的軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準(zhǔn)備前往遠(yuǎn)方未探測過的宇宙尋求一線生機(jī)。但卻在探測過程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追上。在岌岌可危時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的異形環(huán)狀世界,有著一萬公里的直徑與可呼吸的氣息。在這個(gè)巨大具有生命的圓環(huán)里居住著不可思議的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脈,以及數(shù)不盡的且充滿怒氣的異形。人類的船在遭到擊毀之后,部分的人類組員登陸在Halo的表面上開始了一場與星盟的戰(zhàn)爭!玩家將在這場戰(zhàn)役中化身為終極戰(zhàn)士“士官長”,游戲中的士官長是經(jīng)過一系列基因強(qiáng)化戰(zhàn)士的機(jī)密軍事計(jì)劃“斯巴達(dá)二號(SPARTAN II)”中唯一幸存者,這就是你將操作的生物與電子各一半的生物體,他是人類對抗星盟最后的寄托。而在游戲里,你將是要作為救世主的角色揭開HALO的秘密,拯救地球。
故事是老套了點(diǎn),不過這并不妨礙這款游戲成為你手上的摯愛,因?yàn)樗畲蟮馁u點(diǎn)不在于故事,而在于戰(zhàn)斗、武器還有坐乘物。PC版中提供的武器比XBOX版多了多少,你可以通過擊敗敵人而獲得不少新的武器,不要介意究竟游戲提供的武器是屬于人類還是星盟,因?yàn)楫?dāng)你殺掉敵人后,那武器也應(yīng)該成為你的掌中物。例如星盟FuelRodGun,玩家可以使用它釋放強(qiáng)大的火力,讓小型的載具一擊倒地。游戲的武器系統(tǒng)主要是人類武器和星盟武器兩大類,從近身武器半自動手槍到大型武器如火箭筒、火焰發(fā)射器等等,不一而足。至于怎么用才效果好,自己去熟練吧!
·基本操作
A/S/W/D:移動方向控制
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:投擲手雷
E:補(bǔ)充子彈/獲得武器/確認(rèn)
TAB:武器切換
Z:瞄準(zhǔn)模式
Q:手電筒/夜視鏡
F:砸爛目標(biāo)物
·上手指南
游戲中武器是相當(dāng)多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會消耗電源,而且在過度的連發(fā)下會產(chǎn)生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設(shè)計(jì)頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時(shí)顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運(yùn)用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時(shí)你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時(shí)還是一擊必殺。至于使用槍托的時(shí)機(jī),當(dāng)然就是敵人背對你,或沒了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)會讓所有武器都魅力無窮。
游戲里的乘物是一大亮點(diǎn)。游戲里的乘物種類繁多,包括人類及星盟乘物,有飛行或陸用車種,乘坐人數(shù)也有不同。以人類的疣豬號輕型偵搜車為例,它的速度快機(jī)動性高,前座除了司機(jī)還能坐一個(gè)人在司機(jī)旁射擊,后座也可站一個(gè)炮手。當(dāng)玩家進(jìn)行單人游戲時(shí),要選擇自己駕駛載具,若選擇多人連線模式時(shí),則可與隊(duì)友一起協(xié)調(diào)作戰(zhàn),讓善于駕駛的人開車,善于射擊的人站在后座射擊,分工合作充份發(fā)揮團(tuán)體的作戰(zhàn)技巧。
如果你還記得2002年初發(fā)行的那款《命令與征服:叛逆者》,那么你一定還對主角身上的能量護(hù)盾記憶猶新。HALO也有類似的設(shè)計(jì),在游戲里,敵人必須先將你身上的能量護(hù)盾全部打掉才能傷害到你。這個(gè)設(shè)計(jì)讓血的多少不再成為決定生死的唯一條件,只要你能運(yùn)氣好到L型的能量護(hù)盾一直不消失,那么你就可以創(chuàng)造零血過關(guān)的奇跡之戰(zhàn)。
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