- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: KOEI
- 發(fā)售:2008-03-25(PC)
- 開發(fā): Omega Force
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:奇幻,日系,無雙,光榮特庫(kù)摩游戲
《無雙大蛇》兵種解說
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
騎兵隊(duì)
遠(yuǎn)遠(yuǎn)望過去十分威武。可惜,實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有想象的高。他們沒有硬直,在我們一輪密集的攻擊下,完全沒有發(fā)揮的機(jī)會(huì)。不過也不能太輕敵,他們會(huì)在我們估計(jì)之外的范圍發(fā)動(dòng)突進(jìn),威力也是非同小可的。而且發(fā)動(dòng)突擊后,有一段相當(dāng)大的硬直時(shí)間,這個(gè)就是機(jī)會(huì)了。
OROCHI的鬼兵
沒有什么好說的。一共有三種,弓箭手、刀兵和長(zhǎng)槍兵。實(shí)力跟人類的一樣。不過看上去還真的挺帥的
防御兵,據(jù)點(diǎn)兵
不要看他們速度慢,而且攻擊不積極。他們可是很有實(shí)力的兵種。只要他們的盾牌不破,我們的攻擊他也可以全部接收而且毫無硬直。在他們持有盾牌的時(shí)候,他們的任何攻擊都是不能中斷的。往往就是我們?cè)诓鹚芘频臅r(shí)候,他就采取攻擊,被扣去不少無辜的HP.而且5人一隊(duì),有突進(jìn)攻擊,也有動(dòng)作極慢的三連擊。對(duì)付他們最好放些破防的C攻擊或者保持距離使出距離較遠(yuǎn)的攻擊。
大眾面武將
戰(zhàn)國(guó),三國(guó)都有的武將。戰(zhàn)國(guó)的有刀,槍,剃刀,招式都是繼承自戰(zhàn)國(guó)無雙時(shí)的原創(chuàng)無將。三國(guó)的無將就有劍,槍,刀三種,招式分別類似于孫堅(jiān),姜維,呂蒙。這次攻擊力的提升完全就是從這群默默無名的大眾面里體現(xiàn)出來的。初玩的朋友遇到3、4個(gè)這樣的無將時(shí)應(yīng)該盡可能把他們分開并且各個(gè)擊破。如果遇到他們防御,應(yīng)該多多采取打背戰(zhàn)術(shù),還有就是不要留給他們太多空間,更不要使用大硬直招式,一旦露出破綻,效果可想而知。有時(shí)候他們身邊都會(huì)跟著些親衛(wèi)隊(duì),攻擊的技擊程度也不容忽視。另外OROCHI也有屬于它自己的武將,招式類似戰(zhàn)國(guó)武將
力屬性無雙武將
新手最怕遇到的應(yīng)該就是這種武將了。首先不用多說,他們都是大家耳熟能詳?shù)拿蛯?。而且?qiáng)大的攻擊力,加上硬體的設(shè)定,使得他們有時(shí)真的使我們手足無措。在他們攻擊途中,我們?nèi)魏喂舳疾荒苤卸嗡倪M(jìn)攻,就算打背也不可以。對(duì)付這種武將,最好的方法無疑的另其浮空。再給與打擊。否則,等他們落地,去地獄的可能就是我們了。代表武將,呂小強(qiáng),董伯伯
妖術(shù)兵長(zhǎng)
會(huì)發(fā)出冰的..高難度下給凍住就完蛋了...優(yōu)先KO...
妖術(shù)兵
是比較恐怖的兵種,趁他們沒有發(fā)動(dòng)攻擊前快速解決他們。如果他們一齊行動(dòng),那個(gè)冰屬性的攻擊,有時(shí)真的可能置我們于死地。因?yàn)槊姓哂锌赡軙?huì)結(jié)冰,期間不能行動(dòng),不能防御,任敵人宰割。在這種高攻擊力的設(shè)定下,敵陣中行動(dòng)不能就等于送死。大家不能輕心。
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