- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: KOEI
- 發(fā)售:2008-03-25(PC)
- 開(kāi)發(fā): Omega Force
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:奇幻,日系,無(wú)雙,光榮特庫(kù)摩游戲
《無(wú)雙大蛇》兵種解說(shuō)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
雖然這對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)可以無(wú)視 但對(duì)有興趣的朋友 還是可以看一看的 了解一下這混沌時(shí)代的產(chǎn)物。 算是送給新人朋友的禮物吧。
一可叟,讓我們?nèi)A麗的進(jìn)入吧!
一般刀雜魚(yú)(刀兵)
完全可以忽略的兵種,根本就是用來(lái)增加KO數(shù)的兵種,唯一需要注意的是小兵的某個(gè)C攻擊,像失掉重心的那個(gè)斬?fù)?,有時(shí)稍不注意就被斬了一下。通常5人為一個(gè)小隊(duì),盔甲特厚的是小隊(duì)長(zhǎng),擊破后,其余4個(gè)小兵都會(huì)逃走,此時(shí)一擊可以做了哪些小兵。
槍雜魚(yú)(槍兵)
多多注意他們?cè)谕鈬墓?,有時(shí)候他們會(huì)5人為一小隊(duì)發(fā)動(dòng)連續(xù)突擊,如果級(jí)數(shù)不夠千萬(wàn)不要硬碰。長(zhǎng)槍由于攻擊范圍較廣,但是攻擊依然不算積極,小小留意一下就好。他們的組隊(duì)方式依然是5人一隊(duì),同上。
弓箭雜魚(yú)(弓兵)
組隊(duì)方法依然是5人一隊(duì),擊破隊(duì)長(zhǎng)后其它會(huì)逃走。弓箭手攻擊力一般,但是如果深入敵軍的我方攻擊時(shí)受到弓箭手攻擊而硬直,那可不是開(kāi)玩笑的了。而且騎馬狀態(tài)受到弓箭手射擊也是會(huì)立刻落馬的,大大影響流暢度。要是弓箭手們四面八方的圍住你,要想完整的完成一套攻擊也幾乎是不可能的事。這是需要優(yōu)先處理的兵種。
火槍雜魚(yú)(火槍手)
跟弓箭手大同小異。唯一不同的地方就是,火槍發(fā)射速度快,相比弓箭容易命中。但是發(fā)射頻率不高。優(yōu)先處理。
鐵炮二段擊
挺恐怖的陣勢(shì)。前排與后排的火槍兵輪流發(fā)射。如果防御到一擊,并定破防。再命中的話(huà)就浮空了。而且跳躍也難以回避他們密集的射擊。就算破壞了他們的隊(duì)形,火槍手們都會(huì)各自射擊。如果大量此類(lèi)陣型出現(xiàn),將會(huì)相當(dāng)難對(duì)付。
幻影兵
這個(gè)不多說(shuō)了。相信沒(méi)有人想跟他們一較高下吧?
爆忍
比較稀有的兵種。埋下的地雷,有時(shí)候還真的坑到人了。不過(guò)他們HP都很低,近身攻擊手段也沒(méi)有,人數(shù)不多的話(huà),直接忽視之。
突忍
繼承了力屬性角色的技能。主要攻擊手段是,地震和突進(jìn)。每當(dāng)他們要發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候,是全身硬體的。我方的一般攻擊完全無(wú)效。人數(shù)分散還是很好對(duì)付,萬(wàn)一他們集中在一起同時(shí)發(fā)動(dòng)突進(jìn),攻過(guò)來(lái),我看大家還是散了。因?yàn)槠渫贿M(jìn)攻擊可以破防,而且他們不停的推進(jìn),如果我方在墻角,后果真是不堪設(shè)想
旋忍
又是一種比較罕有的兵種。游戲初期出來(lái)的人數(shù)不多,但是其多彩的攻擊手段,實(shí)在令人摸不著頭腦。一群攻過(guò)來(lái)的話(huà),也十分難纏,相信級(jí)數(shù)低的初學(xué)者是很難招架得住。他們的回旋攻擊發(fā)動(dòng)快,還有地震,吹飛等招式。但幸好,沒(méi)有硬體的設(shè)定,所以大家應(yīng)先下手為強(qiáng)。
木葉忍者
速度快、攻擊手段多,有分身斬,腿踢等招式。不過(guò)HP少。他們很會(huì)保持距離,所以我方應(yīng)該主動(dòng)的采取進(jìn)攻,一次過(guò)把他們?nèi)看蛏ⅰ?/p>
這些忍者都不成氣候,假如有些會(huì)用月讀或者爆四尾恐怕事情就大條了...
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