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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版-單騎屠城,不聞爺娘喚你聲

時間:2012-03-01 00:38:00
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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對方的安排超乎我的想象,他用一隊虛弱的騎隊回本陣救援,而在我方本陣拉起了全部兵力準備拼死一搏!可是,他有一搏的能力嘛?

輕松用槍隊擋住對方槍隊,而趙云毫無阻礙的繞過對方槍隊直接攻擊對方弓隊,對方甚至沒有阻止。

對方的攻勢也算生猛,可是就以眼下形勢對比雙方兵力,對方也不過垂死掙扎罷了;最讓我又氣又笑的是對方回援的騎隊,龜縮在角落不敢與我關(guān)羽交鋒,連本陣也不敢回了;看來游戲確實能給人帶來好心情啊^_^

我方防守的中規(guī)中矩,可是武將太少也總有漏洞,若是對方能夠直接進攻或許還有一絲生機,也大概被我方?jīng)_亂了陣腳,對方群起武將進攻起了我方武將,真是太能逗趣了不是嗎?

成功破城...其攻略難度讓我連截取勝利畫面都惰懶了。

單騎屠城

關(guān)羽在到達對方本陣的時候僅有8000+兵力,就算有千里行的強大技能,對方也只需要區(qū)區(qū)一個槍將就可以成功擋住我的進攻,占據(jù)本陣補給的便利,一方面展開進攻一方面分割我方戰(zhàn)力,取勝也只是區(qū)區(qū)小事,在這種地形上,對方的武將若是想要困住我一員武將是很簡單的事情,可是對方放棄了。

不聞爺娘喚你聲

沒錯,是你!本陣在遭受了大打擊的時候?qū)Ψ匠涠宦?,甚至慢條斯理的與我有著拖延意味的武將們干耗著,這也是失敗的一大原因。

其實在任何一個有過幾場戰(zhàn)場經(jīng)歷的對手手下,就算我的第一步瞞天過海、暗渡陳倉成功的話,戰(zhàn)場的勝率也不過五五之分,最后要拼的還是冷靜的判斷力和對對方意圖的取辯能力,可能、大概吧,還是我運氣逆天,在這最后找到了這么一個好對手供大家在嚴肅的觀看戰(zhàn)報過程中提供一些樂子,在此,向偉大的對手敬禮!

最后...我也要難過一下,我原本在關(guān)羽逼城之后還有大把耗敵兵力的計策,最后都流產(chǎn)了,有力無處使的感覺確實挺難過的。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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