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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時(shí)間:2023-12-19 14:45:22
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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【特種行動(dòng)戰(zhàn)斗群】(Spectial Operations Battlegroup)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

L左線:戰(zhàn)斗支援

L1a M29黃鼠狼偵察車(M29 Weasel Recon Vehicle)0CP:

花費(fèi)240人力召喚一輛M29黃鼠狼偵察車進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;60秒冷卻; 與M29黃鼠狼突擊小組互相排斥

L1b M29黃鼠狼突擊小組(M29 Weasel Assault Team)1CP:

花費(fèi)360人力召喚一隊(duì)升級(jí)噴火器的工兵班乘坐M29黃鼠狼偵察車進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;120秒冷卻; 與M29黃鼠狼偵察車互相排斥

L2a 標(biāo)記車輛(Mark Vehicle) 2CP:

花費(fèi)50彈藥,指定視野內(nèi)非基地區(qū)域中的一個(gè)敵方車輛單位,立即派出一架1000生命值的蚱蜢偵察機(jī)跟蹤并在目標(biāo)車輛附近以90m半徑盤(pán)旋,飛機(jī)速度36,提供路徑上50m半徑視野及10m反隱形視野;在30秒技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)體積增加50%,護(hù)甲降低25%,受到傷害增加25%;無(wú)法對(duì)已標(biāo)記目標(biāo)使用;飛機(jī)被擊落時(shí)技能強(qiáng)制中止;30秒冷卻;與P-47掃射互相排斥

L2b P-47掃射(P-47 Strafing Runs) 3CP:

花費(fèi)100彈藥,指定一個(gè)視野內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn),兩架240生命值的P-47將間隔2秒從指定方向入場(chǎng),約5秒后對(duì)目標(biāo)區(qū)域依次進(jìn)行掃射,覆蓋面積約10×45m;飛機(jī)速度60,不提供視野;不可在基地區(qū)域內(nèi)釋放;60秒冷卻;與標(biāo)記車輛互相排斥

.50機(jī)槍(P-47掃射)

單發(fā)傷害:30;穿甲:20

單次攻擊時(shí)長(zhǎng):1秒;射速:20

AOE機(jī)制尚不明確(注:實(shí)測(cè)對(duì)單個(gè)目標(biāo)傷害在60-150之間浮動(dòng))

單發(fā)壓制:0.24;無(wú)壓制傳染

特殊:無(wú)友軍傷害及壓制

L3 M4A1謝爾曼“威茲班”(M4A1 Sherman Whizbang) 5CP:

花費(fèi)380人力80油召喚一輛M4A1謝爾曼“威茲班”進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;120秒冷卻

R右線:戰(zhàn)斗行動(dòng)

R1a 突襲照明彈(Raiding Flares) 1CP:

花費(fèi)65彈藥,指定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),3秒后地圖外將依次發(fā)射3發(fā)照明彈照亮目標(biāo)區(qū)域,間隔2秒,散布15m;每顆照明彈提供半徑50m的視野(無(wú)隱形探測(cè)),持續(xù)約30秒;位于照明彈半徑50m內(nèi)的己方步兵精度增加;120秒冷卻; 不可在敵方基地區(qū)域內(nèi)釋放;與煙幕互相排斥

R1b 煙幕(Smoke Screen) 1CP:

花費(fèi)40彈藥,指定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),約2秒地圖外火炮將對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)射3枚煙霧彈,間隔3秒,散布5m;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;120秒冷卻;不可在敵方基地區(qū)域內(nèi)釋放;與突襲照明彈互相排斥

R2 SSF突擊隊(duì)(SSF Commando Squad) 2CP:

花費(fèi)440人力召喚一隊(duì)SSF突擊隊(duì)進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;120秒冷卻

R3a 突擊行動(dòng)(Assault Operation) 2CP:

花費(fèi)110彈藥,開(kāi)啟后在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有步兵(不含架設(shè))占點(diǎn)和解除占點(diǎn)速度增加200%,受擊精度減少30%;120秒冷卻;與空投補(bǔ)給行動(dòng)互相排斥

R3b 空投補(bǔ)給行動(dòng)(Air Re-supply Operation) 3CP:

花費(fèi)180彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)開(kāi)闊的目標(biāo)地點(diǎn),三架C-47道格拉斯運(yùn)輸機(jī)將會(huì)從己方地圖邊緣間隔1秒依次入場(chǎng),在目標(biāo)地點(diǎn)分別空投一門(mén)M1反坦克炮、一挺M1919重機(jī)槍(均無(wú)組員)及一個(gè)油料補(bǔ)給箱,可以被步兵拾取;飛機(jī)速度30,不提供視野(但有10m隱形探測(cè)),飛機(jī)不會(huì)受到傷害;補(bǔ)給箱不會(huì)受到傷害,每個(gè)油料箱提供40油料;無(wú)法在敵方基地區(qū)域內(nèi)空降;120秒冷卻;與突擊行動(dòng)互相排斥

【特種行動(dòng)戰(zhàn)斗群】評(píng)價(jià)

以特殊召喚單位和花活技能而聞名的指揮官,符合其“特殊行動(dòng)”的定位,無(wú)論是11還是44都是相當(dāng)熱門(mén)的選擇

L1a M29黃鼠狼偵察車/L1b M29黃鼠狼突擊小組

右線1cp多120人力換一隊(duì)噴火工兵。怎么說(shuō)呢,真打到1cp黃鼠狼進(jìn)場(chǎng),加上升級(jí)機(jī)槍的時(shí)間,可能真的只能進(jìn)來(lái)中期站個(gè)點(diǎn)跑跑路了,噴火工兵也不能在車上開(kāi)火,只能下車。算是用人力換了噴火器的錢,大多數(shù)時(shí)候明顯不值,也許城圖可以考慮下。

L2a 標(biāo)記車輛/L2b P-47掃射

本身存在感不是很強(qiáng),但技能本身效果都很不錯(cuò),感覺(jué)美軍的彈藥還是相對(duì)沒(méi)那么充裕的。左線簡(jiǎn)單易懂的鎖車,視野和25%的易傷效果顯著,但面對(duì)防空的時(shí)候會(huì)比較難受。右線掃射由于不像空指部掃射一樣經(jīng)過(guò)削弱,還是原版數(shù)據(jù),所以放的好可以直接拆掉德軍的補(bǔ)人地堡,或是壓紅機(jī)槍,前期無(wú)論是突破還是防守都是很好用的技能。硬要說(shuō)就是100彈藥確實(shí)有點(diǎn)小貴。根據(jù)習(xí)慣來(lái)選擇就行。

L3 火箭饅頭(略)

R1a突襲照明彈/R1b煙幕

同樣的也是,很實(shí)用,但是可能存在感并不太強(qiáng)的技能。照明彈除了給視野之外還會(huì)給步兵一個(gè)buff,配合上隊(duì)友或是自己的迫擊炮打煙后進(jìn)攻上會(huì)非常流暢舒服。平時(shí)也可以當(dāng)做一個(gè)buff技能使用,并且不用像飛機(jī)視野那樣擔(dān)心被防空打下來(lái)。而場(chǎng)外煙是誰(shuí)用誰(shuí)知道,無(wú)論是幫助步兵封鎖機(jī)槍還是掩護(hù)己方車輛撤退都有其應(yīng)用場(chǎng)景,就是打多了容易彈藥不足。兩個(gè)技能都是偏向步兵前中期進(jìn)攻、突破的技能,不過(guò)選擇煙幕分支的CP需求更少,是速SSF戰(zhàn)術(shù)來(lái)在步兵戰(zhàn)上占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)需要考慮的一點(diǎn)。

R2SSF(略)

R3a 突擊行動(dòng)/R3b 空投補(bǔ)給行動(dòng)

左線突擊行動(dòng)同樣是一個(gè)步兵buff,注重點(diǎn)在于短時(shí)間內(nèi)的突破和在大后期多人局里爭(zhēng)搶VP的效果,但就效果而言110彈藥的價(jià)格確實(shí)有些貴,而且CP也偏后期。右線則可以彌補(bǔ)SSF+ISC的科技油料需求大,沒(méi)有反甲能力的問(wèn)題,不過(guò)問(wèn)題同樣啥1+2+3的最快6cp的時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)長(zhǎng)了,彈藥消耗也偏大。本身這個(gè)戰(zhàn)斗群的小技能就很多,彈藥確實(shí)是不太夠用。R3這個(gè)二選一就沒(méi)有像L2/R1那么絲滑,但總歸是給了個(gè)選擇,在多余的CP點(diǎn)真的需要的時(shí)候可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況點(diǎn)出。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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