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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-上尉護(hù)衛(wèi)隊(Captain Retinue)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

價格:240人力;需求:解鎖步兵支援中心,總部建造;場上限制1隊上尉

構(gòu)成:上尉×1,步槍兵×3;血量:95;體積:1

視野:35;隱形探測:10;占點/解除速度:1/1

人口(小隊+單人):2+1×4;維護(hù)費(小隊+單人):2.5+1.25×4

建造時間:50秒;補(bǔ)人時間:5秒;補(bǔ)人價格:25人力

武器:M1湯姆遜沖鋒槍(上尉)×1,M1加蘭德步槍(步槍兵)×2,M1919A6輕機(jī)槍×1;武器槽:2(1已占用)

標(biāo)簽:步兵、連射步兵、上尉

特殊:M1919A6輕機(jī)槍掉落概率0.1

技能:

跟隨:指定一個友方步兵班,上尉將以20m的間距跟隨該單位移動

領(lǐng)導(dǎo)力:被動技能,位于上尉護(hù)衛(wèi)隊35m內(nèi)的己方任何單位獲取的經(jīng)驗值增加25%

支援老練:上尉班可以共享35m內(nèi)己方單位在戰(zhàn)斗中獲取的經(jīng)驗值,共享比例25%,多個可共享單位之間經(jīng)驗平分

包抄機(jī)動:需要自身非釘死狀態(tài);免費技能,指定30m內(nèi)的一個友方步兵單位,立即清零其當(dāng)前壓制值,同時在10秒持續(xù)時間內(nèi)該單位速度+1,受擊精度和受到壓制值降低;90秒冷卻

向我靠攏:需要自身未被壓制;指定一個視野內(nèi)空曠的目標(biāo)地點,開啟后在上尉護(hù)衛(wèi)隊處設(shè)立撤退點,己方所有步兵撤退時將會前往至最近的基地或撤退點;上尉移動或撤退時取消撤退點,120秒冷卻

前線觀測迫擊炮彈幕:需要1星老練a;免費技能,指定15-50m內(nèi)的一個目標(biāo)區(qū)域(不需視野),5秒后地圖外炮兵將打出第一輪4發(fā)迫擊炮彈,散布5m,間隔1秒;1.5秒后打出第二輪9發(fā)迫擊炮,散布8m,間隔1.5秒;屬性見武器列表;不可在敵方基地區(qū)域內(nèi)釋放;180秒冷卻;該技能造成的傷害可以為上尉提供經(jīng)驗值

標(biāo)記載具:需要1星老練b;免費技能,指定30m內(nèi)的一個敵方車輛單位,在30秒持續(xù)時間內(nèi)將持續(xù)提供目標(biāo)視野,目標(biāo)體積增加50%,護(hù)甲降低25%,受到傷害增加25%;無法對已標(biāo)記目標(biāo)使用;180秒冷卻(注:目前有bug,一輛被打標(biāo)過的載具即使時間結(jié)束也無法繼續(xù)被打標(biāo))

武器列表:

1. M1湯姆遜沖鋒槍(上尉):

射程:0-35;距離判定:7/15/35

單發(fā)傷害:4;精度:0.45/0.28/0.25;穿甲:1/1/1

參考dps:6.394/2.660/0.642

參考dps(移動):5.435/2.261/0.545

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.25-0.375;持續(xù):0.125-0.375

冷卻:1.5-2;裝填:2.9-3.7;裝填頻率:5;前搖/后搖:0/0

連射:時長:1-1.5;射速:10;集火:否

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1.25/1.375;冷卻:1/1.125/1.25;裝填:1/1/1;連射時長:1/0.75/0.25;射速:1/0.875/0.625

移動射擊:精度0.85

2. M1加蘭德步槍(步槍兵):

射程:0-35;距離判定:7/25/35

單發(fā)傷害:12;精度:0.55/0.5/0.29;穿甲:1/1/1

參考dps:3.282/1.778/0.705

參考dps(移動):2.462/1.333/0.529

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.75-1.25;持續(xù):1.5-1.75

冷卻:1.75-2.75;裝填:2.5-3;裝填頻率:7;前搖/后搖:0/0.5

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.5/1/1.5;冷卻:0.2/0.5/0.9;裝填:1/1/1

移動射擊:精度0.75

3. M1919A6輕機(jī)槍:

射程:0-35;距離判定:7/22.5/35

單發(fā)傷害:6;精度:0.49/0.38/0.34;穿甲:2.5/2/1.75

參考dps:5.777/5.531/5.208

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.25-0.75;持續(xù):0.25-0.625

冷卻:2.25-2.5;裝填:4-5;裝填頻率:8;前搖/后搖:0/0

連射:時長:0.8-1.25;射速:8;集火:是

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.5/0.75/1;冷卻:1/1.25/1.5;裝填:1/1/1;連射時長:0.9/1.25/1.375;射速:1/1.125/1.25

無法移動射擊

特殊:對綠盾和駐防掩體傷害系數(shù)為0.7

4. 地圖外81mm迫擊炮彈幕

單發(fā)傷害:100;穿甲:20

AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10

特殊:跳彈傷害0.2倍;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍;對狙擊手傷害0.8倍;對碉堡和陣地傷害0.5倍

老練:

1星——750exp——解鎖“前線觀測迫擊炮彈幕”和“標(biāo)記載具”技能選擇;減少受擊精度,減少武器冷卻裝填

2星——2250exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度

3星——5250exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量

【上尉護(hù)衛(wèi)隊】評價

在經(jīng)過二代美軍那神經(jīng)病一樣的中尉上尉少校三軍官后,三代的美軍將軍官削減到了單獨一個上尉,并且作為步兵支援中心升級完成后的贈品出現(xiàn)。

作為科技贈品,上尉的性能雖然算不上差但是也不算出彩,和軟妹基本一致的加蘭德輸出使得輸出能力其實還不錯,上尉自帶的湯哥貼臉與中距離輸出能力還算不錯。而1919因為是前期自帶白送的機(jī)槍所以數(shù)值肯定不會好,可以說全游戲輕機(jī)槍墊底。(因為這個傘兵的雙1919直接和傻嗨一樣,不愧是你水雷),有點遠(yuǎn)射不是貼臉也不是的感覺。配合生存能力不算好的4人班與95血,導(dǎo)致上尉比起二代上尉和中尉的打架兵更像是少校那樣的功能性單位。

在技能方面作為美軍一般步兵連連長的上尉必然是各種花里胡哨(確實挺花里胡哨的),蹭經(jīng)驗和跟隨步兵以及本身還不錯的屬性讓上尉跟在步兵后面打架效果也不差,而且上尉還會盯著周圍的步兵防止摸魚,雖然不能和隔壁作品一樣壓制減半然后強(qiáng)行提一級老練,也不能像一代英軍軍官一樣疊星,但是周圍步兵增加經(jīng)驗收入也會讓軟妹或者其他步兵單位老練升的更快。而除了增加經(jīng)驗上尉也可以強(qiáng)制給某隊步兵的班長屁股踢上一腳,讓他們跑的更快,疊上軟妹一星的沖刺甚至可以讓軟妹變成奧運短跑冠軍,短時間內(nèi)跑到一些奇奇怪怪的位置威脅德軍的側(cè)翼。撤退點技能則更不用說了,作為全游戲目前唯一一個前線撤退點,配合前線隊友的奶車可以讓玩家面對不利的戰(zhàn)場局勢時直接T到二線而不是T回家里。而一星二選一的迫擊炮彈幕和標(biāo)記載具就想對有點拉了,迫擊炮彈幕散步巨大并且落彈緩慢,大部分德軍看到紅煙下來時完全可以慢悠悠的走開,就算硬吃一輪其實也問題不算大,雖然對于德軍的各種架設(shè)來說依然威脅較高(其實這已經(jīng)算好了,B測時這個鬼彈幕一輪砸下來炮擊區(qū)域正中心一動不動的德軍步兵甚至可能一點血不掉)。而標(biāo)記載具的技能有時候會對紙皮車有奇效,250被上一個很容易就被步槍各種點死,甚至上了這個debuff后八輪都會被步槍點掉一點血。不過因為bug的緣故以及美軍前期缺乏反坦克武器導(dǎo)致這個技能也不算特別好用。

作為一個贈品來說上尉的功能性非常優(yōu)秀,雖然隨著時間的后移單位的作用會越來越小,到了大后期如果不是貪圖其前線撤退點,滅隊了也很少有補(bǔ)第二個的必要。但花里胡哨的技能使得他在不同的環(huán)境下都會發(fā)揮出各種作用,并且本身硬屬性也能讓其干些簡單的雜活。如果運用得當(dāng),這個單位將會給美軍指揮官們帶來各種各樣的驚喜,也能大幅度的干擾德軍的操作以及心態(tài),帶來一個個驚嚇。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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