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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時(shí)間:2023-12-19 14:45:22
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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【裝甲戰(zhàn)斗群】(Armored Battlegroup)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

L左線:工兵部隊(duì)

L1a 突擊工兵(Assault Engineers) 0CP:

被動(dòng)技能,選擇后己方場(chǎng)上和新建造的所有工兵班小隊(duì)將立即替換為突擊工兵,繼承血量、老練及升級(jí)項(xiàng);與老練車組互相排斥

L1b 老練車組(Veteran Crews) 0CP:

被動(dòng)技能,己方所有在場(chǎng)車輛單位立即提升至1星老練(若多于該經(jīng)驗(yàn)值則不受影響),新制造/獲取的單位也會(huì)自帶1星老練;與突擊工兵互相排斥

L2a 戰(zhàn)地維修(Field Repairs) 2CP:

花費(fèi)100彈藥,開(kāi)啟后在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有車輛以20HP/s的速度回復(fù)生命值,維修可以在移動(dòng)中進(jìn)行;進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)維修暫停;120秒冷卻;與M31回收車互相排斥

L2b M31回收車(M31 Recovery Vehicle) 1CP:

花費(fèi)300人力30油召喚一輛M31回收車進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;60秒冷卻; 與戰(zhàn)地維修互相排斥

L3 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(War Machine) 3CP:

被動(dòng)技能,己方所有從生產(chǎn)建筑建造的車輛人力價(jià)格降低25%

R右線:裝甲學(xué)說(shuō)

R1a 快速部署(Fast Deploy) 0CP:

被動(dòng)技能,己方所有從生產(chǎn)建筑建造的車輛單位建造時(shí)間減少50%;與鋼鐵洪流互相排斥

R1b 鋼鐵洪流(Strength in Steel) 1CP:

被動(dòng)技能,己方所有美軍生產(chǎn)建筑內(nèi)車輛及裝甲戰(zhàn)斗群召喚車輛的人口減少2(輕型車輛)或3(中型及重型車輛);與快速部署互相排斥

R2a M8“斯科特”自行火炮(M8 Scott SPG) 3CP:

花費(fèi)280人力45油召喚一輛M8“斯科特”自行火炮進(jìn)場(chǎng),屬性見(jiàn)單位部分;60秒冷卻;與搜尋摧毀互相排斥

R2b 搜尋摧毀(Seek and Destroy) 3CP:

花費(fèi)125彈藥,開(kāi)啟后在40秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有車輛速度增加50%,裝填減少25%,精度增加35%;60秒冷卻;與M8“斯科特”自行火炮互相排斥

R3 M4A3E8謝爾曼戰(zhàn)斗小組(M4A3E8 Sherman Combat Group) 8CP:

花費(fèi)650人力105油召喚一隊(duì)1星老練的工兵乘坐M4A3E8謝爾曼坦克進(jìn)場(chǎng),若突擊工兵已解鎖,則改為1星老練的突擊工兵,屬性見(jiàn)單位部分;60秒冷卻

【裝甲戰(zhàn)斗群】評(píng)價(jià)

以對(duì)美軍體系內(nèi)車輛單位增強(qiáng)為核心的戰(zhàn)斗群,加成基本都是對(duì)車輛單位作用的,是一種比較偏向后期作戰(zhàn)的選擇,更何況美軍本內(nèi)有步兵支援中心做前期對(duì)線能力補(bǔ)強(qiáng),配合主打后期的裝甲戰(zhàn)斗群可以讓敵軍在各個(gè)時(shí)間段都能感受到完全體美軍強(qiáng)大的體系作戰(zhàn),是從開(kāi)服以來(lái)一直都很流行的打法之一。

L1突擊工兵和老練車組

如單位部分所介紹,特定地圖尤其是巷戰(zhàn)和房子多的情況下突擊工兵開(kāi)局可以打出強(qiáng)力的壓制效果。而若非此類場(chǎng)景,更通用的選擇則是老練車組,作為一個(gè)0CP技能,其效果簡(jiǎn)單而強(qiáng)大,直接附贈(zèng)1星老練車輛從而可以立即解鎖美軍那花里胡哨的技能選擇,可謂是令一代二代老玩家瞠目結(jié)舌

L2戰(zhàn)場(chǎng)維修和回收車

二者均為增強(qiáng)裝甲出勤率的后勤技能,對(duì)于娛樂(lè)玩家來(lái)說(shuō)回收車所能帶來(lái)的快樂(lè)是無(wú)與倫比的,而戰(zhàn)場(chǎng)維修則是花彈藥修車的更具泛用性的選擇。畢竟美軍由于陣營(yíng)缺陷補(bǔ)工兵還是很虧節(jié)奏的,無(wú)條件快速修車還是十分好用,雖然沒(méi)有隔壁國(guó)防邊打邊修那么IMBA的效果,但勝在修的快回的多,無(wú)論是前期快速令霞飛恢復(fù)沖陣能力還是中后期一波修好一大堆殘血饅頭地獄貓讓工兵睡個(gè)安穩(wěn)覺(jué),100彈藥的價(jià)格對(duì)于裝甲連的美軍還是很劃算的

L3戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器

左線最終技能,與右線的召喚簡(jiǎn)八相比代表了該戰(zhàn)斗群的兩種戰(zhàn)術(shù)方向,快速點(diǎn)完左線減少本內(nèi)車輛價(jià)格,是對(duì)三本輕甲海或迅速抬出中坦的極大提速。但CP點(diǎn)的互斥也意味著E8的到來(lái)遙遙無(wú)期,需要更多依賴timing和本內(nèi)裝甲質(zhì)量來(lái)迅速在局面上獲取優(yōu)勢(shì),配合機(jī)械化中心效果更佳

R1快速部署和鋼鐵洪流

與左線簡(jiǎn)單的強(qiáng)大相比,這兩個(gè)技能就顯得有些蚊子腿了,想要快速?zèng)_向E8大件的話一般都選擇0CP的快速部署(但憋E8也基本不從本里出車,鈍角);相對(duì)來(lái)說(shuō)降人口所帶來(lái)的維護(hù)費(fèi)減免還是比較實(shí)在的加成,畢竟這一代維護(hù)費(fèi)計(jì)算方式與二代不同,車輛單位一般的維護(hù)費(fèi)都比較高(點(diǎn)名某嗯造補(bǔ)給的dio毛),提高一些人力收入對(duì)整局的也許會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)的影響,誰(shuí)知道呢

R2茶壺與搜尋摧毀

三代茶壺不及二代那逆天的屬性,有點(diǎn)一言難盡,但至少是個(gè)曲線單位,可以彌補(bǔ)美軍本內(nèi)缺乏火力的短板,作為機(jī)動(dòng)反人輕甲抓一波timing在11或22中也有其用武之地;而與平平無(wú)奇的茶壺相互對(duì)應(yīng)的,搜尋摧毀可謂是美軍裝甲連的神技,直到水雷自己解包之后才終于看到這個(gè)技能的真面目:超高的速度加成配合射速buff加持下的美軍裝甲們可以從多個(gè)方向擁向德軍的裝甲,霞飛和地獄貓們甚至還能再疊加一層自身加速化身南歐車神,快速移動(dòng)到AT的死角繞至動(dòng)物園的后方薄弱處進(jìn)行攻擊,然后從容撤走,使用起來(lái)操作感十足,可謂是一個(gè)腎上腺素飆升的技能,用好了經(jīng)??梢砸徊ù驙€敵軍的心態(tài)(當(dāng)然也有可能一波全送打爛自己的心態(tài))

R3簡(jiǎn)八戰(zhàn)斗組

不用多說(shuō),從水雷屢次下手的銼刀都可以看出作為大件定位的簡(jiǎn)八對(duì)于美軍來(lái)說(shuō)是多么重要。不需升四本的召喚物屬性使得純右線硬憋資源等CP到了快速抬出兩輛來(lái)給德佬一點(diǎn)點(diǎn)美利堅(jiān)工業(yè)震撼的打法風(fēng)靡一時(shí),是現(xiàn)在雖然被砍但仍有發(fā)揮的打法(快進(jìn)到簡(jiǎn)八進(jìn)本,M4C:“這我熟”)本身簡(jiǎn)八的屬性良好,人甲通吃,身板又比普通中坦多一炮血,更重要的是可以海起來(lái),配合左線的自帶1星老練效果更佳,總體來(lái)說(shuō)非常舒適;大禮包附贈(zèng)的工兵(突擊工兵)則可以緩解美軍修車不足的問(wèn)題,雖然捆綁銷售很讓人惱火,但往好處想,一輛高級(jí)中坦+一隊(duì)兵只要650人力105油,總歸還是價(jià)值上還是賺到一些的。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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