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《太吾繪卷》玩法系統(tǒng)詳解攻略 劍冢順序boss打法功法搭配等詳解

時(shí)間:2022-10-13 16:26:38
  • 來(lái)源:3DM攻略
  • 作者:mazhao0sc
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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8、追擊

追擊的效果與觸發(fā)條件

普通攻擊在首次命中后,后續(xù)可能發(fā)生多次追擊,最多5次。

追擊僅在普通攻擊時(shí)觸發(fā),反擊無(wú)法觸發(fā)追擊。

追擊的效應(yīng)基本等同于攻擊者以當(dāng)前的式再進(jìn)行一次普通攻擊,除了以下差異:

攻擊者無(wú)法因追擊獲得式,其僅能通過(guò)普通攻擊的第一擊獲取相應(yīng)的式。

8.1追擊的發(fā)生概率

在普通攻擊首次命中后,后續(xù)可能發(fā)生多次追擊,其中每一次追擊發(fā)生的概率均按照以下公式進(jìn)行計(jì)算:

追擊發(fā)生的概率=【武器追擊系數(shù)×(200-10×已發(fā)生追擊次數(shù)-5×已發(fā)生追擊次數(shù)^2)/100 + 功法正/逆練效果影響】%

其中,武器追擊系數(shù)是武器的屬性之一,類似重量、堅(jiān)韌或者破刃,不過(guò)它不在游戲中的界面中顯示。

不同的武器有不同的追擊系數(shù),但追擊系數(shù)和武器的品級(jí)無(wú)關(guān)。

追擊的命中與傷害計(jì)算方式和它先前的普通傷害第一擊完全一致,

武器追擊系數(shù)表請(qǐng)參考百科攻略:http://m.shiweihua673.cn/gl/3861111.html

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8.3
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