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《太吾繪卷》人物基本屬性說明

時間:2018-09-20 10:55:05
  • 來源:3DM攻略組
  • 作者:炎之信仰
  • 編輯:炎之信仰
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太吾繪卷》當中人物會有很多基本屬性,每一種基本屬性都會影響到人物面板上的各種數(shù)據(jù),并且影響人物基本屬性的因素也是比較多的,玩家在創(chuàng)建人物的時候就已經(jīng)決定了這個人物的基本屬性,那么一定會有玩家會有疑問,游戲當中什么會影響人物的基本屬性呢?

人物基本屬性影響因素一覽

主要屬性

《太吾繪卷》人物基本屬性說明

《太吾繪卷》人物基本屬性說明

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防御屬性

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其他屬性

a.提氣架勢

提氣、架勢速度影響人物戰(zhàn)斗時的專注圈。只有內外兩圈都滿了才能施放功法,內圈是提氣圈,外圈是架勢圈。角色一定會完成提氣后才架勢。

提氣架勢消耗,顧名思義,改變消耗的提氣架勢量。

內功發(fā)揮,內功發(fā)揮初始值為100%,并不是說內功發(fā)揮少了你的內功就變弱了,而是比百分百越少,角色的攻擊功法外傷比例就越高;比百分百越高,角色攻擊功法內傷比例就越高。內外傷比例直接表現(xiàn)為功法所需的提氣架勢比例

b.攻擊命中

力道、精妙、迅疾為人物的攻擊命中屬性。

卸力防御力道、拆招防御精妙、閃避防御迅疾。

如果角色的三項命中屬性均高于敵人的防御屬性且處于正確的范圍內,則攻擊功法發(fā)揮為十成。

xx發(fā)揮、造成內/外傷、破氣/體強度,建議直接看攻擊功法上的數(shù)值,那是經(jīng)過最終計算的結果(不考慮敵人防御屬性情況下)

c.治療守御

守御指的是戰(zhàn)斗時人物的白條(護體真氣),敵人在擊破守御前是幾乎不能對角色造成實質傷害的。提高守御效率能提高守御的硬度。

療傷/驅毒效率,顯而易見是提高療傷和驅毒的能力

d.行動能力

都是速度相關的屬性,影響人物戰(zhàn)斗中的速度,速度當然越快越好。

8.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:ConchShip Games
  • 發(fā)售:2018-09-21
  • 開發(fā):ConchShip Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,武俠,探險神話,國產

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