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《太吾繪卷》玩法系統(tǒng)詳解攻略 劍冢順序boss打法功法搭配等詳解

時(shí)間:2022-10-13 16:26:38
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:mazhao0sc
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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6、毒的種類,觸發(fā)條件,效果,延伸

毒素有毒性等級(jí),最高3級(jí),1/2/3級(jí)被稱為生毒/劇毒/奇毒。

毒素在施加時(shí),不能令受害者的中毒量超過(1+毒素等級(jí))倍。如果受害者的毒素抵抗為100,那么生毒/劇毒/奇毒分別可以令受害者獲得最多199/299/399點(diǎn)毒素。

受害者獲得的毒素不記錄原本的毒性等級(jí)。沿用前例,先后施加150生毒+150劇毒可令受害者獲得300點(diǎn)毒素,而先后施加150劇毒+150生毒,則僅能靈氣獲得199點(diǎn)毒素。

?。?!有人私密我說看不懂 解釋下 玩家烈毒抵抗100 他能承受 (1+毒素等級(jí)1)2倍的生毒+(1+毒素等級(jí)2)3倍的劇毒+(1+毒素等級(jí)3)4倍的奇毒

!??!上邊例子中先后施加150生毒+150劇毒 其中只有兩種毒 他能承受這兩種毒 最高100*2+100*3=500 這兩種毒不能超過500 所以是499

毒素類型毒發(fā)條件毒發(fā)效果衍生毒害

烈毒每當(dāng)累計(jì)攻擊6次后發(fā)作

隨機(jī)在1個(gè)部位造成外傷傷勢(shì),層數(shù)等同于烈毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量發(fā)作后以10%的烈毒毒素量衍生赤毒,毒性等級(jí)等于烈毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

赤毒每當(dāng)在戰(zhàn)斗中累計(jì)消耗100%架勢(shì)時(shí)發(fā)作已存在的外傷傷口中,

隨機(jī)3個(gè)的傷勢(shì)層數(shù)+1發(fā)作后以20%的赤毒毒素量衍生腐毒,毒性等級(jí)等于赤毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

腐毒持續(xù)生效以一定百分比降低角色御體,具體數(shù)值為25%×腐毒毒素量/角色腐毒抵抗每10秒1次,以5%的腐毒毒素量衍生烈毒,毒性等級(jí)等于腐毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

郁毒每當(dāng)累計(jì)移動(dòng)10距離后發(fā)作隨機(jī)在1個(gè)部位造成內(nèi)傷傷勢(shì),層數(shù)等同于郁毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量發(fā)作后以10%的郁毒毒素量衍生寒毒,毒性等級(jí)等于郁毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

寒毒每當(dāng)在戰(zhàn)斗中累計(jì)消耗100%提氣時(shí)發(fā)作已存在的內(nèi)傷傷口中,隨機(jī)3個(gè)的傷勢(shì)層數(shù)+1發(fā)作后以20%的寒毒毒素量衍生幻毒,毒性等級(jí)等于寒毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

幻毒持續(xù)生效以一定百分比降低角色御氣,具體數(shù)值為25%×幻毒毒素量/角色幻毒抵抗每10秒1次,以5%的幻毒毒素量衍生郁毒,毒性等級(jí)等于幻毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量

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