《太吾繪卷》玩法系統(tǒng)詳解攻略 劍冢順序boss打法功法搭配等詳解
- 來源:3DM攻略
- 作者:mazhao0sc
- 編輯:上古晨風(fēng)
6、毒的種類,觸發(fā)條件,效果,延伸
毒素有毒性等級(jí),最高3級(jí),1/2/3級(jí)被稱為生毒/劇毒/奇毒。
毒素在施加時(shí),不能令受害者的中毒量超過(1+毒素等級(jí))倍。如果受害者的毒素抵抗為100,那么生毒/劇毒/奇毒分別可以令受害者獲得最多199/299/399點(diǎn)毒素。
受害者獲得的毒素不記錄原本的毒性等級(jí)。沿用前例,先后施加150生毒+150劇毒可令受害者獲得300點(diǎn)毒素,而先后施加150劇毒+150生毒,則僅能靈氣獲得199點(diǎn)毒素。
?。?!有人私密我說看不懂 解釋下 玩家烈毒抵抗100 他能承受 (1+毒素等級(jí)1)2倍的生毒+(1+毒素等級(jí)2)3倍的劇毒+(1+毒素等級(jí)3)4倍的奇毒
!??!上邊例子中先后施加150生毒+150劇毒 其中只有兩種毒 他能承受這兩種毒 最高100*2+100*3=500 這兩種毒不能超過500 所以是499
毒素類型毒發(fā)條件毒發(fā)效果衍生毒害
烈毒每當(dāng)累計(jì)攻擊6次后發(fā)作
隨機(jī)在1個(gè)部位造成外傷傷勢(shì),層數(shù)等同于烈毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量發(fā)作后以10%的烈毒毒素量衍生赤毒,毒性等級(jí)等于烈毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
赤毒每當(dāng)在戰(zhàn)斗中累計(jì)消耗100%架勢(shì)時(shí)發(fā)作已存在的外傷傷口中,
隨機(jī)3個(gè)的傷勢(shì)層數(shù)+1發(fā)作后以20%的赤毒毒素量衍生腐毒,毒性等級(jí)等于赤毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
腐毒持續(xù)生效以一定百分比降低角色御體,具體數(shù)值為25%×腐毒毒素量/角色腐毒抵抗每10秒1次,以5%的腐毒毒素量衍生烈毒,毒性等級(jí)等于腐毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
郁毒每當(dāng)累計(jì)移動(dòng)10距離后發(fā)作隨機(jī)在1個(gè)部位造成內(nèi)傷傷勢(shì),層數(shù)等同于郁毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量發(fā)作后以10%的郁毒毒素量衍生寒毒,毒性等級(jí)等于郁毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
寒毒每當(dāng)在戰(zhàn)斗中累計(jì)消耗100%提氣時(shí)發(fā)作已存在的內(nèi)傷傷口中,隨機(jī)3個(gè)的傷勢(shì)層數(shù)+1發(fā)作后以20%的寒毒毒素量衍生幻毒,毒性等級(jí)等于寒毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
幻毒持續(xù)生效以一定百分比降低角色御氣,具體數(shù)值為25%×幻毒毒素量/角色幻毒抵抗每10秒1次,以5%的幻毒毒素量衍生郁毒,毒性等級(jí)等于幻毒戰(zhàn)敗標(biāo)記數(shù)量
- 第1頁: 攻略目錄
- 第3頁: 一、基礎(chǔ):范圍/消耗
- 第5頁: 一、基礎(chǔ):反擊/反震
- 第7頁: 二、戰(zhàn)斗:破綻/封穴
- 第9頁: 二、戰(zhàn)斗:標(biāo)記部位/數(shù)量/時(shí)間
- 第11頁: 二、戰(zhàn)斗:毒素
- 第13頁: 三、其他:外道
- 第15頁: 三、其他:人物互動(dòng)
- 第17頁: 三、其他:比武招親/節(jié)氣/建筑
- 第19頁: 四、BOSS:溶塵隱-以向
- 第21頁: 四、BOSS:困魔木-血楓
- 第23頁: 四、BOSS:伏邪鐵-大岳瑤常
- 第25頁: 四、BOSS:莫女衣-莫女
- 第27頁: 四、BOSS:鳳凰繭-金凰兒
- 第29頁: 四、BOSS:相樞
- 第31頁: 五、功法篩選表
- 第33頁: 六、如何變強(qiáng):強(qiáng)化目錄
- 第35頁: 六、如何變強(qiáng):輪回
- 第37頁: 六、如何變強(qiáng):內(nèi)力
- 第39頁: 六、如何變強(qiáng):食物
- 第41頁: 六、如何變強(qiáng):隊(duì)友
- 第43頁: 六、如何變強(qiáng):技巧-判斷
- 第45頁: 六、如何變強(qiáng):恩義
- 第47頁: 六、如何變強(qiáng):金錢
- 第49頁: 六、如何變強(qiáng):技藝
- 第51頁: 六、如何變強(qiáng):奇遇
- 第53頁: 六、如何變強(qiáng):后期功法注意事項(xiàng)
- 第55頁: 七、太吾村:綜述
- 第57頁: 七、太吾村:建筑
- 第59頁: 七、太吾村:特殊建筑
- 第61頁: 七、太吾村:規(guī)劃
- 第63頁: 八、功法推薦及搭配:理解/需求
- 第65頁: 八、功法推薦及搭配:推薦2
- 第67頁: 八、功法推薦及搭配:推薦4
- 第69頁: 八、功法推薦及搭配:推薦6
- 第71頁: 八、功法推薦及搭配:推薦8
- 第73頁: 九、裝備(完)
- 第2頁: 一、基礎(chǔ):功法/周天
- 第4頁: 一、基礎(chǔ):功法屬性
- 第6頁: 一、基礎(chǔ):追擊/追擊系數(shù)
- 第8頁: 二、戰(zhàn)斗:重傷/殘毀
- 第10頁: 二、戰(zhàn)斗:傷害計(jì)算
- 第12頁: 二、戰(zhàn)斗:助戰(zhàn)/精純
- 第14頁: 三、其他:地塊回復(fù)
- 第16頁: 三、其他:天才地寶
- 第18頁: 四、BOSS:順序
- 第20頁: 四、BOSS:焚神煉-衣以候
- 第22頁: 四、BOSS:解龍魄-衛(wèi)起
- 第24頁: 四、BOSS:鬼神霞-術(shù)方
- 第26頁: 四、BOSS:大玄凝-九寒
- 第28頁: 四、BOSS:煥心
- 第30頁: 四、BOSS:染塵子
- 第32頁: 六、如何變強(qiáng):綜述/boss圖鑒
- 第34頁: 六、如何變強(qiáng):人物強(qiáng)度
- 第36頁: 六、如何變強(qiáng):繼承
- 第38頁: 六、如何變強(qiáng):裝備
- 第40頁: 六、如何變強(qiáng):功法
- 第42頁: 六、如何變強(qiáng):技巧-戰(zhàn)前觀察
- 第44頁: 六、如何變強(qiáng):技巧-操作
- 第46頁: 六、如何變強(qiáng):友好度
- 第48頁: 六、如何變強(qiáng):威望
- 第50頁: 六、如何變強(qiáng):名譽(yù)
- 第52頁: 六、如何變強(qiáng):功法選擇技巧
- 第54頁: 六、如何變強(qiáng):壞事收益
- 第56頁: 七、太吾村:資源
- 第58頁: 七、太吾村:運(yùn)作
- 第60頁:
七、太吾村:村民
- 第62頁: 七、太吾村:效果
- 第64頁: 八、功法推薦及搭配:推薦1
- 第66頁: 八、功法推薦及搭配:推薦3
- 第68頁: 八、功法推薦及搭配:推薦5
- 第70頁: 八、功法推薦及搭配:推薦7
- 第72頁: 八、功法推薦及搭配:搭配表
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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