《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
- 來源:騎馬與砍殺吧
- 作者:愛心海LOVE
- 編輯:算數(shù)教室
《騎馬與砍殺2》最近更新了1.5.9版本,新版本中的技能Perk相較之前來說有了些許改動,其中有不少改動還挺明顯的,因此新玩家在玩的時候就需要重新考慮技能Perk了,下面我們來看看詳細內(nèi)容。
《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得:
談技能先從創(chuàng)建人物說起,起始的加點選擇會影響后續(xù)的加點方向,創(chuàng)建人物先是文化。
創(chuàng)建人物
帝國-城市項目/城墻維修/工程器械建造+20%
城市項目的加速包含建筑升級和日常項目,20%是含資金加速部分的收益不低,所以建筑造完了也存點錢在里面以保持高建造速度繼而提高日常項目,日常項目不推薦民兵,政策4件套目前夠用。
繁榮可以雙向BUFF錘子(百分之一)和民兵(千分之一),忠誠在拿下城后一次性拉高即可更換,忠誠的動態(tài)平衡加任務(wù)啥的懲罰過高,不建議保持非常高的忠誠,村莊產(chǎn)量就是村莊的戶數(shù),戶數(shù)影響民兵產(chǎn)量和對主封地的食物供給,0-200/200-600/600-1000/1000+—+5/10/15/20,再高沒堆出來過。
城墻維修用處不大。工程器械建造相當于送200工程技能點,還是很不錯的,至于工程器械難度沒多大用,火投很強,砸自己人也是一樣,經(jīng)常爬樓梯被自己的火投秒了。
瓦蘭迪亞-士兵20%的戰(zhàn)斗經(jīng)驗BUFF
20%相當于一個275的大技能Perk了,與技能中諸如兵多將廣/正中靶心乘算。
這里提出一個晉升比的詞,指攢出一個五級兵需要多少個二級兵,借此來衡量兵種升級線中護甲的優(yōu)勢,后面說具裝會用到。
該20%的BUFF不包括被動部分,所以對整體的速度的加持有所折扣,但仍然不錯。對扛線步兵而言,加速諸如帝步-軍團這類對鋒線的幫助不小,鋒線壓力曲線不再贅述,對雙手而言,提高鋒線壓制能力也不錯,對射手而言,特別是巴弓瓦神能拉多少出來側(cè)射背射有意義,對近戰(zhàn)騎兵而言,由于技能Perk沒怎么做騎兵的經(jīng)驗,所以尤為渴望,至于騎射,這版本有沒有隨意了。整體來說是一個幫助不小的效果,個人認為僅次于帝國。
巴丹尼亞、庫塞特與斯特基亞
巴丹尼亞-森林速度懲罰-30%(森林+0.15速)
庫塞特-騎兵大地圖加移速10%
斯特基亞-雪地減速-20%(雪地夏季在西比爾,冬季在地圖坐標軸X軸差不多的位置)。
加移速的三個一起說了,加移速是很不錯的效果,但僅限自己的部隊,所以該快的隊友還是快,跑的慢的隊友一樣跑的慢。就單隊的極限來說,125斥候下也不是到不堪的地步,0斥候下,戰(zhàn)役選項擬真和簡單的區(qū)別,所以是中游效果。
巴丹強一點,總的來說三個效果在哪個地方自立建議選哪種文化,非本文化有3點的忠誠懲罰,公民身份下還有0.5,加上任務(wù)的DEBUFF,忠誠會有點小小的拉不住。
阿塞萊-30%起商隊優(yōu)待,貿(mào)易懲罰-10%
比較適合半坐鎮(zhèn)流的文化,半坐鎮(zhèn)有充足的點數(shù)點到交易中,貿(mào)易懲罰的減免是非常利于沖交易的優(yōu)待。
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