《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
- 來源:騎馬與砍殺吧
- 作者:愛心海LOVE
- 編輯:算數(shù)教室
雙手系
強(qiáng)力掌控
個(gè)人,雙手+10%操控。
隊(duì)長,步兵雙手技能+30。
木盾克星
個(gè)人,雙手對(duì)盾+30%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵對(duì)盾+30%。
雙手擁有最高的技能效率,+30比其它的同類Perk加的要多,不過不能對(duì)菲奧娜冠軍線生效,也不對(duì)帝國雙刃槍兵生效。木盾克星是中規(guī)中矩的Perk,對(duì)爬墻還是有些用。個(gè)人傾向于選木盾克星。
行于鋒刃
個(gè)人,雙手劍揮速+3%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵揮速+3%。
碎顱者
個(gè)人,雙手斧和雙手杖傷害+10%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵傷害+2%。
個(gè)人方面看武器是啥就選啥好了,我傾向于第二個(gè),雙手錘有點(diǎn)東西。隊(duì)長方面步兵是可以恩澤抗線兵的,一般來說武器越好攻速越效率,武器越差傷害越效率。
鎮(zhèn)壓之力
個(gè)人,雙手武器造成25%生命以上的傷害,30%幾率擊退。
指揮官,步兵招募-20%。
浴血同袍
個(gè)人,每殺一個(gè)人,領(lǐng)導(dǎo)編隊(duì)士兵經(jīng)驗(yàn)值+5。
指揮官,所有近戰(zhàn)士兵戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值+5%。
擊退是個(gè)挺好玩的效果,有一種中獎(jiǎng)的感覺,比較歡樂。浴血同袍我記得是有問題的,不知道現(xiàn)在修復(fù)沒有,問題在于標(biāo)簽給錯(cuò)了,應(yīng)該給隊(duì)長標(biāo)簽,又因?yàn)闃?biāo)簽錯(cuò)了好像隊(duì)長也木觸發(fā),隊(duì)長的經(jīng)驗(yàn)效果真不好觀察,就當(dāng)這個(gè)技能只有指揮官效果好了。
坐騎斬殺
個(gè)人,雙手對(duì)騎+50%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵對(duì)騎+10%。
破盾者
個(gè)人,雙手對(duì)盾+40%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵對(duì)盾+10%。
這個(gè)對(duì)盾和木盾克星可以疊加,步兵對(duì)騎沒用,騎兵敢沖自己的步兵陣,啥玩意都給他擼下來了。
有恃無恐
個(gè)人,90%生命以上,傷害+15%。
總督,軍事項(xiàng)目+30%速度。
狂戰(zhàn)士
個(gè)人,生命低于50%,傷害+20%。
總督,駐軍工資-10%。
沖名字也應(yīng)該選第二個(gè)啊??偠侥敲幢拔⒘诉€分軍事項(xiàng)目和民事項(xiàng)目,減工資就實(shí)用的多。
擋箭術(shù)
個(gè)人,可以使用雙手劍格擋箭矢。
總督,駐軍經(jīng)驗(yàn)值+10%。
只有一個(gè)所以木的選。記得把自動(dòng)格擋關(guān)了,配合坐騎的高速移動(dòng),只要按的夠快,箭矢就打不中曾經(jīng)我想過為什么只有雙手劍,后來搜了些視頻發(fā)現(xiàn)好像也只有雙手劍才有可能做到,斧頭和錘子的力不合適。
英勇鼓舞
個(gè)人,雙手擊殺友軍士氣增益+20%。
指揮官,部隊(duì)上限+5。
恐懼化身
個(gè)人,,雙手擊殺敵軍減益+20%。
指揮官,俘虜上限+10。
每次我選這倆技能的時(shí)候我總在想,擊殺真的有士氣增益么,如果有的話增益和減益的數(shù)值肯定不對(duì)稱,所以我選恐懼化身。更多的俘虜?shù)扔诟嗟念A(yù)備役,俘虜上限分兩段,一段可視為固有士兵包,一段可如同治安忠誠一樣視為浮動(dòng)上限,加上限的Perk相當(dāng)于加的是固有部分,如何控制部隊(duì)士兵的合理流轉(zhuǎn)也是一門藝術(shù)。
決死沖鋒
個(gè)人,雙手武器相對(duì)速度+20%。
隊(duì)長,編隊(duì)步兵+2%移速+2%。
皮糙肉厚
個(gè)人,生命值+5。
指揮官,部隊(duì)生命值+5。
皮糙肉厚是整個(gè)雙手線的核心Perk之一,指揮官效果恩澤部隊(duì)內(nèi)的所有士兵,手動(dòng)作戰(zhàn)非常的重要。
劍圣
個(gè)人,雙手武器傷害+10%。
隊(duì)長,步兵攻速+2%。
破壞分子
個(gè)人,攻擊無視25%護(hù)甲。
隊(duì)長,編隊(duì)可破壞物體傷害+20%。
無視護(hù)甲可以看作拿燉雞武器,一般劍圣就可以滿足常規(guī)需要了。
巨斧之道(250)
個(gè)人,技能250+時(shí),+0.2%速度+0.5%傷害/級(jí)。
250即可點(diǎn)出,力敏六個(gè)常規(guī)戰(zhàn)斗技能中壓軸最強(qiáng)的沒有之一,配合雙手技能極高的被動(dòng),誰點(diǎn)出來誰能進(jìn)英靈殿。
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