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《英靈神殿》全流程生存百科 武器裝備+boss戰(zhàn)+NPC圖鑒+材料家具詳解

時(shí)間:2024-08-07 05:52:38
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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游戲系統(tǒng)和機(jī)制:世界事件

世界事件會在你探索世界的不同時(shí)期發(fā)生不同的事情。

同時(shí)一些事件還會跟你擊殺某種特定怪物有關(guān)。

一旦發(fā)生世界事件,將會出敵人的大軍向你猛撲,你有必要進(jìn)行頑強(qiáng)的反抗或迅速逃離。

《英靈神殿》全流程生存百科 武器裝備+boss戰(zhàn)+NPC圖鑒+材料家具詳解

基于游戲探索進(jìn)度的世界事件:

1. 靈鹿大軍

后臺代碼名稱:army_eikthyr

事件開始信號:“靈鹿召集了森林的生靈”

事件結(jié)束信號:“生靈們平靜了下來”

發(fā)動進(jìn)攻的怪物:鬢豬和蜥蜴

觸發(fā)條件:在你擊殺赤血靈鹿之前

持續(xù)時(shí)間:90秒

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2. 古樹大軍

后臺代碼名稱:army_theelder

事件開始信號:“森林在震動...”

事件結(jié)束信號:“森林再次平息下來”

發(fā)動進(jìn)攻的怪物:各種灰矮人戰(zhàn)士,薩滿

觸發(fā)條件:擊殺靈鹿之后,古樹長老之前

持續(xù)時(shí)間:120秒

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3. 邪靈大軍

后臺代碼名稱:army_bonemass

事件開始信號:“沼澤地有股惡臭撲來”

事件結(jié)束信號:“臭氣消失了”

發(fā)動進(jìn)攻的怪物:尸靈和骷髏兵

觸發(fā)條件:擊殺古樹長老之后,邪骨惡靈之前

持續(xù)時(shí)間:150秒

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4. 霜龍大軍

后臺代碼名稱:army_moder

事件開始信號:“從山上刮起了一股寒風(fēng)”

事件結(jié)束信號:“寒風(fēng)消失了”

發(fā)動進(jìn)攻的怪物:古龍(無論角色在哪里,還會被施加霜凍效果)

觸發(fā)條件:擊殺邪骨惡靈之后,冰霜龍母之前

持續(xù)時(shí)間:150秒

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5. 地精大軍

后臺代碼名稱:army_goblin

事件開始信號:“部落發(fā)起了進(jìn)攻”

事件結(jié)束信號:“部落撤退了”

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:地精士兵,薩滿,弓箭手等

觸發(fā)條件:擊殺冰霜龍母之后,雅格魯斯之前

持續(xù)時(shí)間:120秒

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基于擊殺敵人數(shù)量(或擊殺特定敵人):

1. 骷髏軍

后臺代碼名稱:skeletons

事件開始信號:“骷髏軍發(fā)起了進(jìn)攻”

事件結(jié)束信號:“骷髏軍疲憊不堪”

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:骷髏兵和惡尸

觸發(fā)方式:擊殺過邪骨惡靈之后

持續(xù)時(shí)間:120秒

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2. 軟泥怪

后臺代碼名稱:blobs

事件開始信號:無

事件結(jié)束信號:無

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:軟泥怪

觸發(fā)方式:擊殺過邪骨惡靈之后

持續(xù)時(shí)間:120秒

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3. 森林巨魔

后臺代碼名稱:foresttrolls

事件開始信號:“大地正在顫抖”

事件結(jié)束信號:“顫抖在衰退”

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:藍(lán)巨魔

觸發(fā)方式:擊殺古樹長老,并且擊殺一名藍(lán)巨魔

持續(xù)時(shí)間:80秒

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4. 狼群

后臺代碼名稱:wolves

事件開始信號:“你正在被追殺”

事件結(jié)束信號:“追殺結(jié)束了”

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:狼群

觸發(fā)方式:擊敗冰霜龍母,并且擊殺一頭芬妮狼

持續(xù)時(shí)間:120秒

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5. 焰靈群

后臺代碼名稱:surtlings

事件開始信號:“空氣中彌漫著一股硫磺味”

事件結(jié)束信號:“氣味在消失”

發(fā)起進(jìn)攻的怪物:焰靈

觸發(fā)方式:擊敗邪骨惡靈,并且擊殺一個(gè)焰靈

持續(xù)時(shí)間:120秒

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本文導(dǎo)航
8.0
已有147人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Coffee Stain Publishing
  • 發(fā)售:2021-02-02
  • 開發(fā):Iron Gate AB
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界,獨(dú)立,XGP游戲列表

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