《騎馬與砍殺2》1月13日更新補(bǔ)丁介紹
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂
《騎馬與砍殺2》中1月13日的更新補(bǔ)丁一共有兩個(gè),分別是1.5.7版本和1.5.6版本,很多玩家都不太清楚這兩個(gè)更新補(bǔ)丁的具體內(nèi)容是什么,今天小編就給大家?guī)?月13日更新補(bǔ)丁內(nèi)容的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
1月13日更新補(bǔ)丁介紹
主要e1.5.6
最新更改:
單人游戲
燕麥現(xiàn)在比騎馬有更多的運(yùn)動(dòng)技能。
取代了單手和雙手武器技能的帝國老兵弓箭手。
固定的情況下,一些長弓上設(shè)置了文化。他們現(xiàn)在是巴頓弓箭隊(duì)。
有兩個(gè)南方貴族頭盔。其中一個(gè)被重新命名為“南方王冠頭盔”。
修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致一些胡須類型剪輯通過關(guān)閉頭盔。
修正了一些角色創(chuàng)建選擇的武器不能與民用設(shè)備一起使用的問題。
修正了一個(gè)崩潰發(fā)生時(shí),球員死亡時(shí),在一個(gè)圍攻防守,而負(fù)責(zé)一個(gè)編隊(duì),以前是由人工智能控制。
修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致球員被困在照片模式時(shí),它是在競技場打開。
修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致記分牌不顯示,而按記分牌鍵。
修正了當(dāng)命令菜單打開時(shí),按下Dpad時(shí)武器掉落的問題。
修正了在嘗試打開任務(wù)屏幕時(shí)導(dǎo)致崩潰的問題。
修復(fù)了在部署階段發(fā)出調(diào)撥訂單時(shí)導(dǎo)致UI消失的問題。
修正了玩家與近戰(zhàn)訓(xùn)練師開始對(duì)話時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了一個(gè)問題,雇傭軍士兵將花費(fèi)超過顯示的金額。
修復(fù)了因?qū)⑴畠杭藿o英雄而發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了由于城鎮(zhèn)中的無效項(xiàng)目而發(fā)生的崩潰。
修正了錯(cuò)誤的文本顯示時(shí),勒索敵人領(lǐng)主。
醫(yī)學(xué)和領(lǐng)導(dǎo)技能的小錯(cuò)誤修復(fù)。
如果由于忠誠度低而施工為0,則在城鎮(zhèn)管理中施工完成時(shí)間將為“從不”。
修正了在創(chuàng)建新的反叛部落旗幟時(shí)發(fā)生的崩潰。
對(duì)叛逆氏族破壞算法做了一些改進(jìn)。
修正了當(dāng)一個(gè)英雄擁有超過2147483647金幣時(shí),為他添加金幣時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了玩家在叛亂開始后獲得魅力體驗(yàn)的錯(cuò)誤。
修正了當(dāng)成功說服一個(gè)和玩家在同一個(gè)軍隊(duì)的領(lǐng)主時(shí)發(fā)生的一個(gè)連隊(duì)的麻煩任務(wù)崩潰。
在房東需要體力勞動(dòng)的任務(wù)對(duì)話中添加了任務(wù)給予者的名字。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致王國領(lǐng)導(dǎo)人成為一名軍人時(shí),球員通過對(duì)話要求他們。
修正了導(dǎo)致結(jié)算管理菜單上每日項(xiàng)目獎(jiǎng)金為0的錯(cuò)誤。
修復(fù)了由于某些未完成的突襲而導(dǎo)致的保存文件損壞導(dǎo)致的崩潰。
修正了玩家在城鎮(zhèn)儲(chǔ)存物品時(shí)獲得交易經(jīng)驗(yàn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了內(nèi)存泄漏問題。
修復(fù)了單擊“新建活動(dòng)”按鈕時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了一個(gè)崩潰,發(fā)生在“夫人的騎士出”任務(wù)是積極的,任務(wù)給予者離開她的定居點(diǎn)。
修正了一個(gè)崩潰發(fā)生時(shí),主要英雄要求“夫人的騎士出去”的任務(wù),而任務(wù)給予者是在她的定居點(diǎn)外。
修復(fù)了在選擇繼承人后發(fā)生的崩潰,如果丈夫/妻子被選為繼承人并且他/她處于逃逸狀態(tài)。
修正了當(dāng)“陰謀行動(dòng)基地”任務(wù)被激活但沒有合適的藏身處時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了允許對(duì)中立部落宣戰(zhàn)的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致死亡領(lǐng)主感謝我們后,幫助他們?cè)趹?zhàn)場上。
刪除易貨屏幕中的“提供金額”文本不再會(huì)使游戲崩潰。
“代理無頭照片模式”的錯(cuò)誤已被修復(fù)。
多人游戲
增加了冬季版的德里亞島。
由于性能優(yōu)化與MP大廳的斷開連接而暫時(shí)禁用。問題解決后將再次啟用。
修正了一些額外的圖標(biāo)。
所有的馬都會(huì)受到傷害。
輕騎兵的沖鋒傷害略微增加
重騎兵的沖鋒傷害略有降低
這是為了使類之間的碰撞/碰撞更加一致。
增加了8匹新馬。
增加了2把新槍。
將所有“更強(qiáng)護(hù)盾”特技的重量改為與默認(rèn)護(hù)盾相同的重量。
恢復(fù)了最近在攻城游戲模式中友軍火力的改變。我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可能與此更改有關(guān)的崩潰,我們希望進(jìn)一步調(diào)查。
部隊(duì)變更-點(diǎn)擊鏈接查看變更的完整列表。
初始Beta更改日志:
單人游戲
撞車
修正了在營地覆蓋菜單中單擊民兵或商隊(duì)肖像時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了解鎖特權(quán)時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了一個(gè)崩潰時(shí)發(fā)生的主要英雄與解散黨發(fā)言。
修正了執(zhí)行囚犯時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了在“拯救你的家人”任務(wù)激活時(shí)與拉達(dá)戈斯對(duì)話時(shí)發(fā)生的墜機(jī)事件。
修正了當(dāng)死去的名人還有大篷車時(shí)發(fā)生的車禍。
修復(fù)了在角色創(chuàng)建期間更改角色區(qū)域性時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了由于制作游戲文件中丟失的碎片而導(dǎo)致的崩潰。
修正了一個(gè)崩潰,發(fā)生由于“野獸竊竊私語者”特權(quán)時(shí),游戲試圖給一個(gè)黨的坐騎。
修復(fù)了進(jìn)入藏身處時(shí)發(fā)生的渲染崩潰。
修正了兩個(gè)發(fā)生在玩家清理一條小巷后的撞車事故。
修正了一個(gè)崩潰時(shí)發(fā)生的同伴正在解決“幫助不法分子”的問題。
修正了玩家通過易貨獲得封地后導(dǎo)致崩潰的錯(cuò)誤。
性能
進(jìn)行了重構(gòu),使itemloster系統(tǒng)更快更穩(wěn)定。
減少了UI中角色的畫面生成過程中的峰值。
制造匕首的性能提升。
村莊房屋的性能改進(jìn)。
Khuzait房屋的性能改進(jìn)。
本土化
次要文本更新。
土耳其本地化更新。
藝術(shù)
新增14個(gè)村莊。
新增26個(gè)戰(zhàn)場地形。
增加了新的Sturgia輕甲。
增加了新的高地規(guī)模超過郵件裝甲。
增加了一些品種,以現(xiàn)有的肩甲件。
為競選地圖增加了新的亞麻種植園和葡萄園模型。
各種武器的改進(jìn)和修正了一些錯(cuò)誤的武器。
修正了一些seax刀的方向問題。
修正了胡子斧的手柄問題。
訓(xùn)練場(教程場景):固定了一棵從房子里出來的樹。
缺少的紋理問題修復(fù)的副本在Revyl。
北極光線束蒙皮問題修復(fù)。
各種村莊改進(jìn),修復(fù)了村莊中的一些錯(cuò)誤。
巴塔尼亞競技場模型的視覺改進(jìn)。
修復(fù)了世界地圖外部網(wǎng)格上不正確的雪渲染。
動(dòng)畫
修正了導(dǎo)致玩家的同伴播放村民動(dòng)畫的錯(cuò)誤。
活動(dòng)地圖
改變了村莊的知識(shí),以適應(yīng)新的地點(diǎn),并改變了一些村莊的生產(chǎn)。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在繼承人選擇后,在一個(gè)不可玩的區(qū)域中產(chǎn)生了主英雄。
修正了一個(gè)小的戰(zhàn)役攝像機(jī)問題,其中相機(jī)被卡在高地形時(shí),移動(dòng)到一個(gè)位置自動(dòng)。
用戶界面
變化
結(jié)算銘牌事件
每當(dāng)一個(gè)玩家進(jìn)入一個(gè)營地的觀察范圍時(shí),他們不需要訪問就可以看到該營地是否有比賽或問題。
菜單快捷方式
現(xiàn)在玩家可以使用快捷方式在他們當(dāng)前所在的面板中執(zhí)行操作。例如,使用Q-E(LB-RB)更改制表符,使用Z-C(LT-RT)接受/取消所有制表符,使用Z(LT)招募所有制表符等等。
戰(zhàn)役地圖上的游戲菜單現(xiàn)在是隱藏的。如果游戲菜單有任何變化,它將自動(dòng)打開。
刪除了角色開發(fā)者的“需要在同一方”要求。你現(xiàn)在可以在不把部族成員轉(zhuǎn)移到你的團(tuán)隊(duì)的情況下給他們額外津貼。
在“游戲選項(xiàng)”中添加了一個(gè)新選項(xiàng)來控制要使用的命令類型(徑向或條形)。
已保存的游戲類別現(xiàn)在將按其最近的保存時(shí)間排序。最新保存的類別將位于頂部。
如果被擊中的特工失去知覺,個(gè)人的殺戮飼料頭骨現(xiàn)在將顯示為白色(而不是紅色)。
添加了“一天中的時(shí)間”選擇自定義戰(zhàn)斗屏幕。
添加了裝備圖標(biāo)自定義戰(zhàn)斗英雄,讓玩家可以檢查他們的戰(zhàn)斗前。
戰(zhàn)斗后的記分牌(獎(jiǎng)勵(lì)部分)現(xiàn)在也會(huì)列出在戰(zhàn)斗中倒下的領(lǐng)主。
在地圖對(duì)話中增加了部隊(duì)類型和面孔的變化。不再有相同的面孔搶劫者。
中心時(shí)間圖像(在地圖欄上)已變成一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊后將相機(jī)重置為默認(rèn)位置。
增加了色彩的設(shè)備在人物肖像在定居點(diǎn)覆蓋和使用正確的設(shè)備。這些覆蓋現(xiàn)在將變化更大,更加豐富多彩。
將鼠標(biāo)懸停在聚會(huì)屏幕上英雄的健康狀況上,現(xiàn)在可以提供有關(guān)英雄健康狀況的詳細(xì)信息。
玩家現(xiàn)在可以用CTRL+C和CTRL+V“復(fù)制和粘貼”他們的武器設(shè)計(jì)。
增加了加載游戲警告彈出窗口的細(xì)節(jié),以傳達(dá)哪些模塊是新的,哪些模塊丟失,哪些模塊的版本不同。
在“保存/加載”屏幕上添加了錯(cuò)誤彈出窗口,如果加載操作不成功,則顯示該屏幕。
將字符彈出窗口中的“Talk”和“Quick Talk”更改為“Visit”和“Talk”。
“快速對(duì)話”按鈕現(xiàn)在在教程階段被禁用。
修復(fù)
修正了一個(gè)導(dǎo)致地圖對(duì)話中的領(lǐng)主在不合邏輯的情況下很容易傻笑的錯(cuò)誤(受傷)。
修正了一個(gè)導(dǎo)致killfeed顯示錯(cuò)誤顏色的錯(cuò)誤錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致重復(fù)英雄出現(xiàn)在氏族百科全書頁面的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)導(dǎo)致易貨汽車報(bào)價(jià)崩潰的錯(cuò)誤。
修正了在“王國外交”選項(xiàng)卡中顯示錯(cuò)誤值的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)導(dǎo)致關(guān)閉彈出按鈕無法在庫存項(xiàng)目預(yù)覽中單擊的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致部族百科全書頁面中敵人橫幅顯示錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致文本在轉(zhuǎn)義菜單沒有本地化后,語言的變化。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致修改項(xiàng)目將被刪除在黨屏幕重置。
修正了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)俘英雄不能轉(zhuǎn)移的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致錯(cuò)誤的受傷部隊(duì)值顯示在結(jié)算工具提示。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致“黃金變化”文本消失后,在黨的屏幕對(duì)話。
修正了玩家進(jìn)城時(shí)營地所有者變更時(shí)營地覆蓋橫幅不改變的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)導(dǎo)致對(duì)話伙伴在快速對(duì)話中出現(xiàn)在錯(cuò)誤設(shè)備中的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致本地化的教程面板和培訓(xùn)領(lǐng)域的目標(biāo)不改變后,語言的變化。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致本地化的定居銘牌名稱不改變后,語言的變化。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些21歲的英雄胡須從他們的肖像消失。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致錯(cuò)誤的武器層值顯示多件武器。
修正了一個(gè)導(dǎo)致強(qiáng)盜文化顯示在英雄列表頁面過濾器上的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致錯(cuò)誤的禁用原因文本顯示在手工屏幕。
為了便于閱讀和連貫,對(duì)一些部隊(duì)使用的頭盔甲做了進(jìn)一步的修改。
高地格子連衣裙現(xiàn)在是高地農(nóng)民的連衣裙。高地農(nóng)民的服裝現(xiàn)在是高地格子裙。
修正了導(dǎo)致顯示逃兵計(jì)數(shù)錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致百科全書文本是錯(cuò)誤的死亡女性帝國字符。
修正了在與同伴對(duì)話時(shí)顯示錯(cuò)誤的同伴名字。
戰(zhàn)斗和圍攻
照片模式實(shí)現(xiàn)
照片模式的功能和界面被添加到單人播放器。
提高了遠(yuǎn)程武器的精確性。
實(shí)現(xiàn)目標(biāo)鎖定。玩家現(xiàn)在可以用鼠標(biāo)中鍵鎖定敵人的相機(jī)。
基本弓值已更改,以調(diào)整人工智能行為和玩家體驗(yàn)。
固定武器技能相關(guān)傷害在戰(zhàn)斗中被報(bào)告為額外津貼相關(guān)傷害。
騎兵單位現(xiàn)在可以得到一個(gè)士氣的懲罰,因?yàn)樵谧约旱年囆蛡觥?
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,防止重新加載弩,而安裝。這可能發(fā)生在玩家按住移動(dòng)按鈕時(shí)(在嘗試重新加載時(shí))或馬靜止時(shí)。
雙向依賴導(dǎo)致位置計(jì)算不斷變化,導(dǎo)致編隊(duì)AI守位無休無止地?zé)┰瓴话病_@個(gè)問題已經(jīng)解決了。
性格發(fā)展系統(tǒng)
增加了武器擊倒機(jī)制?!彪p手樹的“力量展示”特技和北極樹的“重?fù)簟碧丶棘F(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作了。
增加了雙手箭頭偏轉(zhuǎn)機(jī)制雙手樹上的箭頭偏轉(zhuǎn)特技現(xiàn)在可以讓英雄在用雙手劍阻擋時(shí)偏轉(zhuǎn)箭頭和箭栓。
增加了9個(gè)戰(zhàn)斗相關(guān)的盜賊特權(quán)。
增加1戰(zhàn)斗相關(guān)的管理津貼。
增加了5個(gè)戰(zhàn)斗相關(guān)的醫(yī)藥津貼。
增加了6個(gè)不同的特技效果與囚犯招募更新,這是現(xiàn)在所有的NPC領(lǐng)主與球員。
增加了獸醫(yī)失蹤的主要影響
每天有30%的幾率恢復(fù)跛腳馬。
變強(qiáng)身健體為主效
增加你隊(duì)伍中其他英雄的生命值10。
更新的退伍軍人尊重特惠二級(jí)效果
你可以把土匪變成正規(guī)軍。
對(duì)商隊(duì)和村民的敵對(duì)行動(dòng)(迫使他們提供補(bǔ)給,俘虜他們,攻擊他們)現(xiàn)在給流氓經(jīng)驗(yàn)。
招募盜賊現(xiàn)在可以獲得盜賊經(jīng)驗(yàn)。
修正了一個(gè)導(dǎo)致玩家在游戲的第一天之后減掉大部分體重的錯(cuò)誤。
修復(fù)了各種社區(qū)報(bào)告的額外津貼問題。
宗族與政黨
當(dāng)一個(gè)同伴或家庭成員被留在一個(gè)城鎮(zhèn)或城堡時(shí),主人公將獲得一個(gè)成功的機(jī)會(huì)與該城鎮(zhèn)或城堡中的貴族和名人建立關(guān)系。這個(gè)幾率隨著“魅力”技能的增加而增加。此外,當(dāng)同伴或家庭成員獲得關(guān)系時(shí),他們也會(huì)根據(jù)關(guān)系得到改善的英雄的重要性(重要性等級(jí):王國首領(lǐng)>族長>顯著)獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
囚犯招募程序已經(jīng)完全改變。
每支部隊(duì)都要求黨創(chuàng)造“從眾”價(jià)值,被征召入伍。該值基于部隊(duì)等級(jí),因此更高等級(jí)的部隊(duì)將更難招募。業(yè)主方將為隨機(jī)部隊(duì)生成每小時(shí)一致性。更高的領(lǐng)導(dǎo)水平將產(chǎn)生更多的一致性。
招募土匪是一種文化懲罰。
NPC領(lǐng)主現(xiàn)在可以招募囚犯。
現(xiàn)在可以和氏族成員結(jié)婚了。
從現(xiàn)在起,家庭成員可以用來解決問題的替代方案。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致同伴傳送時(shí),他們被留在一個(gè)定居點(diǎn)。
改變了“忠誠的價(jià)格”特惠效果,當(dāng)特惠也屬于黨的軍需官時(shí)可以看到。
修正了一個(gè)導(dǎo)致英雄立即痊愈的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)阻止Calradia的孩子在18歲時(shí)產(chǎn)卵的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,不允許玩家選擇他/她的孩子作為他們的繼承人,也不允許孩子們有一個(gè)黨后成為18歲。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,使玩家的家庭成員被困在玩家的定居點(diǎn)作為囚犯。
修正了“黨的速度沒有得到更新”離開軍隊(duì)后的錯(cuò)誤。
王國與外交
添加了一個(gè)新功能。
忠誠和安全感受到很多因素的影響。最近被占領(lǐng)的城鎮(zhèn),饑餓,統(tǒng)治宗族文化和定居點(diǎn)文化的不匹配,突襲村莊,總督技能津貼,強(qiáng)大的駐軍,王國政策等。
如果一個(gè)城鎮(zhèn)的忠誠度降到25以下,這個(gè)城鎮(zhèn)就會(huì)產(chǎn)生更多的民兵。這些民兵代表著定居點(diǎn)的武裝和憤怒的人民,因此,隨著忠誠度的進(jìn)一步下降,在被圍困的情況下,他們中很少有人會(huì)加入國防軍。
一旦越來越多的民兵感到自己比駐軍強(qiáng)大,如果忠誠度低于15,就會(huì)發(fā)生叛亂。
新的叛亂宗族將試圖捍衛(wèi)自己,同時(shí)試圖建立自己的合法性。在30天內(nèi),他們將形成一個(gè)合法的氏族,并可以開始啟動(dòng)外交加入現(xiàn)有的王國。
叛亂宗族總是和壓迫者的宗族關(guān)系不好。
如果營地所有者的文化和營地的文化相同,那么叛亂氏族將與共享該文化的所有派系產(chǎn)生不良關(guān)系。
如果營地?fù)碛姓叩奈幕蜖I地的文化不同,叛亂氏族將與所有共享所有者文化的派系關(guān)系不好,但與所有共享營地文化的派系關(guān)系良好。
做了一個(gè)主要的工作,使所有王國在戰(zhàn)役地圖上保持更長的時(shí)間。現(xiàn)在,王國們雖然失去了幾個(gè)城鎮(zhèn),卻又卷土重來。在游戲后期,地圖也更加平衡,通常,所有王國都有幾個(gè)城鎮(zhèn)。
游戲中出現(xiàn)了貨幣膨脹,所有王國的貨幣都在不斷增加。這個(gè)問題已經(jīng)解決了。
玩家們?cè)谛麘?zhàn)時(shí)獲利,后來又實(shí)現(xiàn)了和平。這個(gè)問題已經(jīng)解決了。王國現(xiàn)在通常需要錢來與一個(gè)弱小的玩家/玩家王國和平共處。另外,如果玩家現(xiàn)在打破了休戰(zhàn),他的部族的攻擊性會(huì)增加,并且要達(dá)成新的和平會(huì)更困難/更昂貴。玩家現(xiàn)在也失去了與對(duì)手國王的關(guān)系,如果他打破休戰(zhàn)。
確保所有宗族至少有一個(gè)封地,中等等級(jí)的宗族有足夠的收入。
確保每個(gè)氏族有兩個(gè)以上的成年人比他們的級(jí)別(nP+2)黨的數(shù)量。
玩家在將敵方俘虜捐贈(zèng)給定居點(diǎn)后將獲得關(guān)系和聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
確保小派系貴族擁有武器技能。
確保在王國外交屏幕中只顯示王國。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致人工智能宗族提出決策,即使他們沒有足夠的影響力。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,防止小派系英雄和知名人士的特點(diǎn)和技能。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些囚犯不能被釋放后,和平宣言。
芬克爾納赫特家族的家庭關(guān)系已經(jīng)確定。
修正了一個(gè)導(dǎo)致被消滅部落保留定居點(diǎn)所有權(quán)的錯(cuò)誤。
經(jīng)濟(jì)貿(mào)易
減少了長袍、分層袍和高地布的重量。
修正了易貨的額外津貼效果所導(dǎo)致的錯(cuò)誤。
手工制作
增加了控制臺(tái)命令來解鎖所有的工藝件和添加工藝材料。
修正了手工制作的物品作為錦標(biāo)賽獎(jiǎng)品出現(xiàn)的問題。
定居行動(dòng)(城鎮(zhèn)、村莊、城堡和藏身處)
名人的數(shù)量不斷減少。這個(gè)問題已經(jīng)解決了?,F(xiàn)在,鄉(xiāng)鎮(zhèn)名人的數(shù)量也關(guān)系到城鎮(zhèn)的繁榮價(jià)值和村莊的爐灶價(jià)值。
修正了競技場格斗中金幣的錯(cuò)誤顯示。
修正了隱藏電影過渡期間玩家角色內(nèi)部產(chǎn)生的電影攝影機(jī)。
修正了一個(gè)讓城鎮(zhèn)在圍城時(shí)有比賽的錯(cuò)誤。
修正了坐騎訓(xùn)練課程的錯(cuò)誤計(jì)算。
理發(fā)師現(xiàn)在可以看到,同時(shí)按下“ALT”鍵在城鎮(zhèn)。
修復(fù)了在raid地圖事件中幫助村莊后與獲得聲譽(yù)和關(guān)系相關(guān)的幾個(gè)問題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致NPC在平民場景中走得很快的錯(cuò)誤。
任務(wù)和問題
故事主線任務(wù)“摧毀突襲者”已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
兩個(gè)新的陰謀任務(wù)命名為“破壞供應(yīng)線”和“陰謀基地的行動(dòng)”添加到游戲中。
增加了一個(gè)新的任務(wù)-村莊需要工具。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,失敗的“護(hù)送商隊(duì)任務(wù)”時(shí),主要英雄幫助商隊(duì)。
頭目需要糧食
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)移除。
所需貨物數(shù)量增加。
完成后增加關(guān)系獎(jiǎng)金/獎(jiǎng)勵(lì)。
如果“為X訓(xùn)練部隊(duì)”任務(wù)超時(shí)失敗,“借來的部隊(duì)”將從玩家隊(duì)伍中移除。當(dāng)“X練兵”解決后,所有“借兵”都變成正規(guī)軍。
“需要提供牛群”的問題持續(xù)時(shí)間增加到30天。
修正了導(dǎo)致玩家在“需要谷物種子”任務(wù)中獲得20個(gè)成功關(guān)系獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
“護(hù)送商隊(duì)”的任務(wù)并沒有失敗,當(dāng)他們的黃金或貨物被采取。這個(gè)問題已經(jīng)解決了。
“商人需要幫手對(duì)付強(qiáng)盜”的任務(wù)被改為對(duì)付各種強(qiáng)盜。
修正了一個(gè)導(dǎo)致“護(hù)送商隊(duì)”任務(wù)產(chǎn)生一個(gè)0人團(tuán)隊(duì)的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致臨時(shí)菜單背景出現(xiàn),而等待“對(duì)手幫”的任務(wù)。
玩家不能再向家庭成員出售“麻煩連隊(duì)”任務(wù)部隊(duì)。
修正了一個(gè)導(dǎo)致“吃草動(dòng)物”任務(wù)無法完成的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)與“被賞金獵人捕獲”任務(wù)解決方案技能要求相關(guān)的bug。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致訓(xùn)練有素的部隊(duì)在追求留在我們的黨,即使我們把他們交給任務(wù)給予者。
修正了當(dāng)玩家和他護(hù)送的商隊(duì)交易時(shí)“護(hù)送商隊(duì)”任務(wù)失敗的問題。。
做了與問題效果相關(guān)的重構(gòu)(不會(huì)影響游戲性)。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些任務(wù)給予關(guān)系與任務(wù)給予者兩次。
修正了跛腳馬阻礙“主需要馬”任務(wù)完成的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致“交易藝術(shù)”任務(wù)對(duì)話覆蓋其他任務(wù)對(duì)話的錯(cuò)誤。
對(duì)話與遭遇
棋盤游戲:現(xiàn)在輪到敵人時(shí),你可以放棄。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,設(shè)置主要英雄的關(guān)系為100與特維亞村的頭目。
修正了一個(gè)導(dǎo)致贖金經(jīng)紀(jì)人的初始對(duì)話消失的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致某些對(duì)話被“交易藝術(shù)”任務(wù)對(duì)話覆蓋的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)導(dǎo)致友方NPC拒絕執(zhí)行任務(wù)并將玩家視為敵人的錯(cuò)誤。
其他
雇傭兵守衛(wèi)現(xiàn)在被歸類為遠(yuǎn)程單位。
“定制戰(zhàn)斗英雄”是進(jìn)一步完善不同的武器和游戲風(fēng)格。
哈拉米單位現(xiàn)在需要普通馬而不是戰(zhàn)馬來升級(jí)。
我們的兄弟姐妹不再有純種血統(tǒng)了。他們現(xiàn)在使用普通馬。
修正了一個(gè)模板錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些斯圖吉亞領(lǐng)主赤腳作戰(zhàn)。
皇冠戴上后不再隱藏頭發(fā)部分。
改變了步兵的數(shù)據(jù)來提高他的運(yùn)動(dòng)能力。
修正了導(dǎo)致草原土匪用長弓產(chǎn)卵的模板錯(cuò)誤。
改進(jìn)了百科全書部隊(duì)圖標(biāo)的拍攝角度。
多人游戲
藝術(shù)
巴拉維諾斯包圍
為最后的標(biāo)志重新調(diào)整產(chǎn)卵。
為攻擊者添加了更好的掩護(hù)投石機(jī)。
埃切里翁
許多物理改進(jìn)(一些斜坡和木板可以阻止騎兵在他們的軌道死亡)。
改善地形,低圖形設(shè)置。
調(diào)整了一些屏幕的物理特性,這樣你就可以拍攝一些部分。
移動(dòng)了一些壁畫,以便更好地顯示小巷。
沙烏納
坡道的物理改進(jìn)。
察干城堡
球員被卡住的位置將被取消。為了在遠(yuǎn)程和非遠(yuǎn)程部隊(duì)之間取得平衡,一些高地現(xiàn)在也無法到達(dá)。
服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)
修正了當(dāng)一個(gè)玩家在大廳被報(bào)告時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了徽章屏幕上發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了一個(gè)發(fā)生在兩個(gè)回合轉(zhuǎn)換之間的崩潰。
修正了戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)發(fā)生的撞車事故。
列排列中由于在死后控制友好代理時(shí)發(fā)生的情況而導(dǎo)致的未處理的異常已修復(fù)。
用戶界面
變化
部族成員的在線狀態(tài)現(xiàn)在可以在大廳花名冊(cè)中看到。
為最近的游戲圖標(biāo)添加了解釋性提示。
修復(fù)
各種小的調(diào)整和修復(fù)。
多人盔甲屏幕中的視覺缺陷已經(jīng)修復(fù)。
當(dāng)玩家成為黨魁時(shí),“向黨建議”用戶界面沒有改變。現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了。
兩者
撞車
修復(fù)了游戲關(guān)閉時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了單擊“應(yīng)用選項(xiàng)”按鈕后發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了重播期間發(fā)生的崩潰,設(shè)備正在調(diào)用導(dǎo)致崩潰的AI更新代碼。
修正了快速清除死亡騎士坐騎時(shí)發(fā)生的碰撞。
藝術(shù)
修正了紋理流系統(tǒng)中減少紋理彈出的錯(cuò)誤。
改進(jìn)的植物群在很遠(yuǎn)的地方逐漸消失。
用戶界面
提高了UI資產(chǎn)的壓縮質(zhì)量。
將“ui\u debug\u mode”移動(dòng)到user\u config,以便玩家現(xiàn)在可以使用Gauntlet XMLs的熱重新加載功能。
切換用戶界面命令也可以與CTRL+ALT+F10快捷鍵(作弊需要啟用)。
向子模塊中的DependedModules添加了“DependentVersion”值。如果DependentVersion與當(dāng)前安裝的版本不同,則在啟動(dòng)游戲之前,將在啟動(dòng)程序中顯示警告。
梅隆文本將不再顯示時(shí),看它。
為過期的圖形驅(qū)動(dòng)程序添加了警告消息。
初始加載屏幕現(xiàn)在是黑色而不是白色。
修正了一個(gè)導(dǎo)致游戲無法加載的錯(cuò)誤。
性能
提高了場景和戰(zhàn)斗的加載時(shí)間。
GPU和CPU內(nèi)存的使用都減少了。
提高了地形渲染性能。
修復(fù)了各種CPU內(nèi)存泄漏。
已經(jīng)對(duì)任務(wù)中的腳本對(duì)象進(jìn)行了優(yōu)化。
戰(zhàn)斗
護(hù)盾機(jī)械更改
增加反方向擋塊的擋塊錐(武器擋塊朝向攻擊的反方向,在武器位置上更有意義,更容易)。
使它稍微容易擊中周圍的盾牌時(shí),他們?cè)阱e(cuò)誤的方向和用戶是旋轉(zhuǎn)離開。(之前你會(huì)被稀薄的空氣阻擋太多,試圖擊中周圍的盾牌)。
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攜帶遠(yuǎn)程武器的特工通常會(huì)接近敵人,直到他們?cè)诮拥經(jīng)_鋒命令時(shí)看到他們。當(dāng)他們因?yàn)橐粋€(gè)朋友擋住了他們的路而沒有開槍時(shí),盡管被告知要沖鋒,但他們沒有靠近并站在原地,現(xiàn)在他們這樣做了,還做了一些輕微的側(cè)身動(dòng)作,以增加與朋友擦肩而過的機(jī)會(huì)。
在編隊(duì)中移動(dòng)時(shí),代理速度限制急劇降低,這被證明有點(diǎn)太多,并且在某些排列類型中增加到更接近其以前的值。
AI目標(biāo)系統(tǒng)在評(píng)估玩家的點(diǎn)數(shù)時(shí)忽略了一個(gè)值。這個(gè)問題已經(jīng)解決了。
戰(zhàn)斗動(dòng)畫現(xiàn)在是不允許的,而卸除,以防止各種動(dòng)畫問題。
玩家現(xiàn)在可以在高速下按蹲下/下馬鍵,通過先減速自動(dòng)下馬。
減少了騎兵AI為再次沖鋒而增加與敵人之間距離的時(shí)間,達(dá)到一定值。
修正了被動(dòng)攻擊中的一個(gè)錯(cuò)誤,比如彎腰長矛和支撐長矛,在這種情況下,相反的方向或者武器能夠?qū)橙嗽斐蓚Α?
其他
控制臺(tái)命令行執(zhí)行輸出將不再受內(nèi)部限制。
改裝
坐騎與刀鋒II:Bannerlord Modding工具包現(xiàn)在有一個(gè)“Beta”版本,它可以以同樣的方式為我們的基礎(chǔ)游戲啟用“Beta”。重要提示:基本游戲版本必須與修改套件版本匹配才能正常工作。例如,如果你的基礎(chǔ)游戲是最新的Beta版,那么你還必須將modding工具包切換到最新的Beta版。你可以通過右鍵點(diǎn)擊Steam library中的Mount&Blade II:BannerOrd Modding Kit->Properties->BETAS->從下拉菜單中選擇beta來啟用beta。
添加了3個(gè)骨架(人,馬,駱駝),你可以在“ROOT/modding\u resources/skeletons”文件夾中找到。
紋理現(xiàn)在正確顯示時(shí),一個(gè)新的模塊與基礎(chǔ)游戲使用。
已啟用“顯示反照率/法線”等調(diào)試模式。
“地形層錯(cuò)誤渲染時(shí),作為任務(wù)輸入”已被修復(fù)。
GI探針編輯已經(jīng)得到了改進(jìn)。
修正了導(dǎo)致路徑障礙不透明的視覺錯(cuò)誤。
修復(fù)了與模塊相關(guān)的XML文件的自動(dòng)重新加載。
提示:瀏覽網(wǎng)頁時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!
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