- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-04-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Splash Damage/The Coalition
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,血腥,暴力,XGP游戲列表
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》圖文攻略 全關(guān)卡流程全支線(xiàn)任務(wù)攻略
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
第3幕第8章
可選任務(wù):
這一章是游戲的最后一個(gè)章節(jié)。
但在打最終BOSS之前,你需要完成3個(gè)可選任務(wù)。
青銅利爪
屬性調(diào)節(jié)器:生命值全滿(mǎn)的敵人獲得200%準(zhǔn)確度。
建議使用狙擊手和偵察兵的組合。
注意本章的屬性調(diào)節(jié)器,盡可能避免被滿(mǎn)血敵人打到。
游戲前期,依然是偵察兵探路,解決一部分?jǐn)橙撕笱杆匐[身脫戰(zhàn)。
然后使用狙擊手遠(yuǎn)距離解決掉剩余的獸族士兵。
救出一名隊(duì)友之后,會(huì)有一波敵人支援,大部分是炸蟲(chóng)。
第一名被救出的隊(duì)友是另外一個(gè)偵察兵。
這樣你就可以非常順利的利用潛伏拯救最后一名隊(duì)友。
救出第二名隊(duì)友后,依然是一波敵人支援。
鑒于此時(shí)隊(duì)伍中已經(jīng)有兩名偵察兵,通過(guò)埋雷和手雷很容易解圍。
最后所有隊(duì)員安全撤離到集合點(diǎn),該關(guān)卡順利關(guān)閉。
可選任務(wù):
黃金蜥怪
任務(wù)調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝惶帥Q一名敵人可恢復(fù)最大生命值。
從任務(wù)調(diào)節(jié)器來(lái)看,這個(gè)關(guān)卡有利于我方隊(duì)伍。
盡可能去選擇強(qiáng)力近戰(zhàn)輸出,獲得更佳的優(yōu)勢(shì)。
開(kāi)局之后,你會(huì)遇到肯突兵。
他會(huì)不斷的激勵(lì)獸人提升防御力。
肯突兵的激勵(lì)BUFF會(huì)持續(xù)兩個(gè)回合。
但是即便兩個(gè)回合之后,他會(huì)再次發(fā)動(dòng)激勵(lì)BUFF。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,你會(huì)遇到使用弩的獸兵,將他們解決掉之后,拾取他們的武器。
這樣就可以在戰(zhàn)斗中占有更大的優(yōu)勢(shì)。
弩比榴彈炮更好使,因?yàn)樗袃煞N射擊模式,針對(duì)高地和掩體會(huì)有不同的效果。
在本關(guān)卡,處決敵人可以為角色恢復(fù)100%生命值。
充分利用這一點(diǎn),可以讓偵察兵發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。
由于地形原因,很多時(shí)候警戒或進(jìn)行掩體射擊效果并不理想。
建議使用手雷提高清怪效率。
可選任務(wù):
酷熱盤(pán)蛇
任務(wù)調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝坏闹魑淦饔懈〉膹棅A容量。
這個(gè)游戲的難度在于屬性調(diào)節(jié)器,它減少了隊(duì)友的主武器彈夾數(shù)量。
如果你隊(duì)伍中有重型的話(huà),那么盡可能多的去安排他們。
一般重型都會(huì)獲得至少3發(fā)彈藥。
開(kāi)局之后,盡可能保守進(jìn)攻,因?yàn)閺椝幜坎蛔恪?
拾取弩獸人掉落的武器,在一些復(fù)雜地形可以幫你解圍。
隊(duì)友在本關(guān)會(huì)非常的被動(dòng),因?yàn)樘幱跀橙说木浞秶螅渌?duì)友有時(shí)也很難幫他們突圍。
BOSS戰(zhàn):
有人在嗎?
屬性調(diào)節(jié)器:無(wú)
這是游戲的最終關(guān)卡,通過(guò)劇情可以了解,蓋比聚集了所有的戰(zhàn)士進(jìn)行最終一戰(zhàn)。
在進(jìn)入BOSS戰(zhàn)之前,你需要首先激活區(qū)域內(nèi)的3個(gè)開(kāi)關(guān)。
當(dāng)然,會(huì)有獸人源源不斷的進(jìn)行阻攔。
由于開(kāi)關(guān)位于比較復(fù)雜的掩體地形,所以戰(zhàn)斗過(guò)程不可忽視。
每當(dāng)你順利啟動(dòng)一個(gè)開(kāi)關(guān)后,肯突的能量源就會(huì)被切斷一根。
切斷所有的能量源之后,進(jìn)入最終BOSS戰(zhàn)。
BOSS是一只騎著蜘蛛的肯突頭領(lǐng)。
它的弱點(diǎn)是頭部。
當(dāng)然如果你從側(cè)面打它,會(huì)優(yōu)先定位它的武器部分。
在BOSS戰(zhàn)過(guò)程中,還會(huì)有源源不斷的增援獸族士兵。
并且你的隊(duì)伍也會(huì)被分成兩個(gè)小隊(duì),并且無(wú)法聚集在一起。
打敗BOSS的關(guān)鍵是利用BOSS所發(fā)射的炮彈,殺掉他自己的部族獸兵。
因此走位和引怪會(huì)顯得比較重要。
千萬(wàn)不要與那些獸族獸兵撕扯,那樣BOSS戰(zhàn)會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
并且在游戲后期,你可能發(fā)現(xiàn)根本無(wú)法打敗這個(gè)BOSS。
對(duì)BOSS的集火輸出會(huì)顯得格外重要,珍惜每次可以打到BOSS要害的機(jī)會(huì)。
因?yàn)樵谟螒蜻^(guò)程中,這樣的機(jī)會(huì)并不多。
BOSS會(huì)來(lái)回跑動(dòng),并且你射擊的角度需要是在它的正前方。
每當(dāng)BOSS失去1/3血量,它就會(huì)發(fā)射更多更大范圍的火炮。
同時(shí)BOSS還會(huì)嘶吼技能,使你的攻擊力降低。
這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該注意走位和引怪技巧。
打敗BOSS后進(jìn)入游戲的最后劇情。
肯突首領(lǐng)被打敗之后,游戲進(jìn)入結(jié)尾動(dòng)畫(huà)。
所有游戲的主角會(huì)出現(xiàn),進(jìn)行最后的對(duì)話(huà)劇情。
結(jié)束后會(huì)有游戲的制作人員名單。
本游戲的關(guān)卡通關(guān)部分到此結(jié)束。
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