- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-04-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Splash Damage/The Coalition
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,血腥,暴力,XGP游戲列表
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》圖文攻略 全關(guān)卡流程全支線任務(wù)攻略
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》通關(guān)流程圖文攻略,全關(guān)卡流程全支線任務(wù)攻略(含“劇情流程”“主線任務(wù)”“支線任務(wù)”)?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》是一款回合制策略游戲,游戲的畫(huà)風(fēng)和玩法類(lèi)似XCOM系列。本作比XCOM的節(jié)奏要快,并且AP點(diǎn)的應(yīng)用比XCOM要復(fù)雜許多。游戲采取故事章節(jié)和關(guān)卡模式,也有小部分支線任務(wù)。游戲中的角色比較多樣化,可以解鎖多名隊(duì)友。角色通過(guò)打怪可以增加經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí),不同的角色擁有不同的天賦樹(shù),這也使他們?cè)趹?zhàn)斗中的作用有很大的差別。除此之外,完成關(guān)卡收集武器箱,可以獲得額外的裝備零件,這些零件可以為裝備提供額外的性能提升。
攻略導(dǎo)讀:
《戰(zhàn)略機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》游戲關(guān)卡一共分為3大幕。
其中第一幕有6個(gè)章節(jié)。第二和第三幕各有8個(gè)章節(jié)。
每一幕的最后一個(gè)章節(jié)為BOSS戰(zhàn)。
從關(guān)卡內(nèi)容來(lái)看,它大體分為6種模式:救援,蹲守補(bǔ)給箱,收集補(bǔ)給箱,摧毀容器,調(diào)查并返回,BOSS戰(zhàn)六種模式。
因此關(guān)卡的重復(fù)率比較高,但隨著關(guān)卡的推進(jìn),你會(huì)遇到各種復(fù)雜的敵人,因此難度也會(huì)變大。
游戲分為了4種難度,最低難度和最高難度之間的差別也是非常大的。
在最低難度模式下,玩家操作的角色受到的傷害非常低,也就意味著很難死亡。
同時(shí),敵人的血量,防御和行為方式都比較保守,因此通關(guān)就變得非常容易。
在最高難度模式下,玩家操作的角色非常容易死亡,特別是在被包抄的情況下,幾乎可以被敵人一槍斃命。
敵人的防御和血量也會(huì)翻倍的增加,這樣就會(huì)直接導(dǎo)致在戰(zhàn)術(shù)上需要迂回和保守。
除此之外,你甚至需要考慮角色的升級(jí)速度,這就意味著你得計(jì)劃去做人頭數(shù)擊殺的細(xì)節(jié)。
這就說(shuō)明,在最低難度和最高難度兩種模式下,你可能需要使用的思維和行動(dòng)方式會(huì)大不相同。
本攻略使用的是游戲默認(rèn)的一般難度。
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