- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Namco Bandai
- 發(fā)售:2017-12-14(PS4)
- 開發(fā):Namco Bandai
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:卡通,回合制,漫改,萬代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫
《數(shù)碼寶貝物語:網(wǎng)路偵探駭客追憶》大德古獸評(píng)測
- 來源:貼吧
- 作者:荷燈花落
- 編輯:森島然太
《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)路偵探駭客追憶大德古獸被默認(rèn)為吸血鬼數(shù)碼獸之王的魔獸數(shù)碼獸。從古代就在黑暗區(qū)域建了城堡,據(jù)說擁有就算是七大魔王也無法干涉的引以為豪的力量。那么他的屬性如何呢,貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見解,大家一起來看看吧。
必殺技:
水晶革命:對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)威力90的水屬性魔法攻擊。吸取20%的HP
美杜莎之眼:使一位敵人DEF下降10%,產(chǎn)生混亂效果。
戰(zhàn)斗位置:雙攻打壓/群體吸血/特殊戰(zhàn)術(shù)單位
綜合強(qiáng)度:T4
PVP強(qiáng)度:T1
上手難度:困難
解析:
雖然基礎(chǔ)屬性沒有哪一項(xiàng)是比較突出的優(yōu)勢,但可以判斷大德古獸是一只雙刀型數(shù)碼獸。因?yàn)榇蟮鹿奴F沒有物理系的必殺技,只能使用暗屬性物理繼承技“破壞加農(nóng)III”來發(fā)揮自身物攻一側(cè)的價(jià)值,所以大德古獸在培養(yǎng)方向上應(yīng)重點(diǎn)考慮智力加點(diǎn),物攻基礎(chǔ)僅作為對(duì)主力輸出的微弱火力支援使用。大德古獸的第一必殺技雖然威力不強(qiáng),輸出不夠高,但在配合自身被動(dòng)的情況下,可以達(dá)到群體25%的吸血量,如配合其他增加吸血量的數(shù)碼獸,效果會(huì)更好,這個(gè)技能在PVP中威脅巨大,在單機(jī)中不太有效。大德古獸最大的特點(diǎn)在于第二必殺技,擁有100%命中率的單體混亂,并附帶降低對(duì)手物防10%,雖然沒有輸出能力,但效益很高,不需要再靠命中率加成保證混亂效果的命中,而且可以有效回避反擊流,附帶的降低對(duì)手物防,可以很好的契合自身的物攻補(bǔ)刀基礎(chǔ),也可以為隊(duì)伍中的物理輸出帶來優(yōu)勢,是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性技能。不過大德古獸雖然必殺技強(qiáng)勢,基礎(chǔ)屬性差也是一個(gè)事實(shí),在實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)因基礎(chǔ)屬性不夠而局面尷尬的情況,需要玩家搭配好陣容來回避大德古獸的屬性劣勢。
主要培養(yǎng)方向:
追求吸血效益就選擇智力最大化
追求多方面性能就在提升50~75點(diǎn)物攻后,將其余加點(diǎn)全部加在智力上
只將大德古獸作為特殊戰(zhàn)術(shù)單位,使用第二必殺技時(shí),可以以速度為主進(jìn)行加點(diǎn)
常規(guī)玩法:
單機(jī)中由于戰(zhàn)局開展對(duì)基礎(chǔ)屬性要求很高,因此大德古獸在挑戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí)的作用不大,更多為娛樂玩法。極限培養(yǎng)大德古獸的智力,搭配巴爾巴獸等同樣是吸血類的數(shù)碼獸,體驗(yàn)虐菜快樂。
陣容搭配上,可以為杜納斯獸、墮天地獄獸BM、薔薇獸BM、阿卡迪獸究極體、阿卡迪獸超究極體的提供吸血量加成被動(dòng)。
PVP玩法:
PVP中應(yīng)用大德古獸時(shí),多以強(qiáng)大的整體吸血能力整備隊(duì)伍,通常會(huì)搭配巴爾巴獸、墮天地獄獸BM等,這種陣容以輸出作為回血主要手段,面對(duì)這種隊(duì)伍時(shí),在沒有足量的輸出以一波攻勢發(fā)起反攻或足夠的肉度抵抗傷害以降低其吸血量的情況下,往往會(huì)很快敗下陣來。大德古獸在吸血流隊(duì)伍中的作用在于整體增益而不在于個(gè)體能力,大德古獸自身的輸出不太理想,吸血量僅能保證不拖后腿,更多時(shí)候需要靠第二必殺技的強(qiáng)大控制效果為團(tuán)隊(duì)后期謀取更好的發(fā)展,因此需要使用大德古獸的玩家擁有很好的大局意識(shí),否則很容易因?yàn)橄勾蛞煌▽?dǎo)致輸?shù)魧?duì)局。
陣容搭配上,與任何具備吸血能力的數(shù)碼獸的相性都比較好,并且建議在隊(duì)伍中至少配備一個(gè)可以使用暗屬性傷害的物理輸出。
廚力玩法:
特別喜歡大德古獸的玩家,在使用大德古獸時(shí)經(jīng)常會(huì)有上手困難的感覺,這種感覺不是錯(cuò)的,大德古獸強(qiáng)在被動(dòng)與必殺技,弱在基礎(chǔ)屬性,在基礎(chǔ)屬性提不上去的情況下,難以上手得到理想的效益也是很正常的。個(gè)人玩大德古獸也不是玩的很好,但可以提供一些基本思路和陣容。
1、大德古獸的必殺技為水屬性,被動(dòng)加成為暗屬性,必殺技威力為90,暗屬性魔法繼承技“夢(mèng)魘III”為95威力,所以當(dāng)大德古獸對(duì)付單體敵人時(shí),想要作為次級(jí)輸出貢獻(xiàn)火力支援的話,就攜帶“夢(mèng)魘III”打輸出。另外,由于是對(duì)付單體敵人,大德古獸必殺技的吸血效率根本上不去,所以千萬不要心疼那一丁點(diǎn)的吸血而放棄整體輸出。
2、大德古獸的第二必殺技擁有10%的單體物防降低,因此在搭配頂級(jí)鎖鏈?zhǔn)褂煤?,可以在一回合就讓?duì)手降低25%的物防(僅開局,再之后的連鎖BUFF效益會(huì)衰減,可能連鎖之后也只增加15%),還可以讓對(duì)手陷入混亂狀態(tài),在PVP中可以思考如何利用這點(diǎn)優(yōu)勢為開局或中盤創(chuàng)造優(yōu)勢。
3、大德古獸雖然訓(xùn)練上主打魔法,可因?yàn)榛A(chǔ)屬性不夠優(yōu)秀,奶量和吸藍(lán)量并不太如意,從效益上看,不如在隊(duì)伍中搭配巴爾巴獸,提升吸血與吸藍(lán)效率來代替奶。
4、大德古獸雖然訓(xùn)練上主打魔法,可也有一定的物攻基礎(chǔ),在對(duì)弱物理單位使用第二必殺技之后,可以使用暗屬性物理繼承技“破壞加農(nóng)III”對(duì)被降低物防的單位進(jìn)行物理打擊。物理與魔法兩種傷害思路兼?zhèn)?,可以讓大德古獸帶給全隊(duì)整體更大的效益。
5、大德古獸+任意吸血能力的數(shù)碼獸:
一定要記住在這種隊(duì)伍中,大德古獸為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)被動(dòng)為主,輸出為次,大德古獸的戰(zhàn)位是戰(zhàn)術(shù)單位,不是單純的戰(zhàn)斗單位。
6、大德古獸+狄安娜獸:
狄安娜獸的被動(dòng)可以為大德古獸的必殺技增加傷害量,自身基礎(chǔ)智力高,可以做為隊(duì)伍中的主力奶媽與魔法輸出,并且必殺技附帶的高概率睡眠效果,搭配大德古獸的第二必殺技可以對(duì)敵方進(jìn)行長時(shí)間的控制。狄安娜獸自身的血量很低但雙防出色,攜帶“小梅梅的復(fù)制品”后可以大幅增加生存幾率,并且正因?yàn)榈野材全F的血量低智力高,在戰(zhàn)斗中可以讓大德古獸靠吸血自給自足一部分,狄安娜獸再進(jìn)行群體回血,兩只獸幾乎能直接重新達(dá)到滿血狀態(tài),而不需要像普通的魔法系隊(duì)伍那樣,需要三只魔法系數(shù)碼獸接二連三的奶好幾次才能接近滿血狀態(tài),但需要注意的是,狄安娜獸正因?yàn)檠亢艿?,在?zhàn)斗中很容易被當(dāng)做靶子,因此第三位隊(duì)員最好攜帶安全守護(hù)。
7、大德古獸+鋼鐵悟空獸:
鋼鐵悟空獸擁有很高的肉度,在極限訓(xùn)練智力之后,敵方輸出很難在沒有加成的情況下撼動(dòng)鋼鐵悟空獸。鋼鐵悟空獸的被動(dòng)可以降低15%所受的物理傷害,提高整體生存能力。鋼鐵悟空獸的必殺技為暗屬性魔法傷害,可以受到大德古獸的被動(dòng)加成,并附帶高達(dá)80%幾率的暈眩,可以配合大德古獸打亂對(duì)手的陣腳。不過這個(gè)陣容的強(qiáng)悍生存能力只能持續(xù)到藍(lán)量耗光之前,在沒有藍(lán)量剩余時(shí),大德古獸與鋼鐵悟空獸因?yàn)榛A(chǔ)智力不夠好,很難吸取到足夠的藍(lán)量,因此最好能快速打亂對(duì)手陣腳,在隊(duì)伍中第三個(gè)位置配置一個(gè)輸出強(qiáng)力的群體輸出,將敵方前線迅速清除。
特殊說明:
*大德古獸為深淵服務(wù)器第30層的終極BOSS。
*深淵服務(wù)器中的大德古獸,首次挑戰(zhàn)難度很低,再次挑戰(zhàn)開始才是真正的實(shí)力。
*每再次挑戰(zhàn)深淵服務(wù)器中的大德古獸時(shí),都會(huì)隨機(jī)給玩家挑戰(zhàn)大德古獸三種進(jìn)攻方式的其中一種。大德古獸的三種進(jìn)攻方式分別是,以強(qiáng)力的魔法輸出與吸血能力,配合可以讓玩家的輸出強(qiáng)制變?yōu)?00的特殊技能讓玩家陷入苦戰(zhàn)的吸血流大德古獸;以多種異常狀態(tài)和物理魔法兼?zhèn)涞妮敵瞿J搅钔婕译y以出手的異常流大德古獸:以極快的速度和無法打斷(扣回合數(shù)為0)的三連擊(超高傷害的單體物理輸出,并附帶100%幾率即死)讓玩家無法喘息的速攻流。
*首次挑戰(zhàn)大德古獸會(huì)掉落大德古獸獎(jiǎng)牌,而后再次挑戰(zhàn)大德古獸時(shí),大概率不掉落任何獎(jiǎng)勵(lì)或掉落勇氣值A(chǔ),小概率掉落萬能守護(hù)者或萬能屏障。
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