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《暗黑地牢》全代碼修改詳解

時間:2019-04-02 11:03:46
  • 來源:steam
  • 作者:渦輪全速
  • 編輯:星馬烈
0

9.折磨和美德

文件shared/trait/trait_library.json

記錄了在折磨或美德狀態(tài)下獲得的額外效果

標(biāo)準(zhǔn)格式:

{

"id" : "折磨/美德名",

"overstress_type": "affliction(折磨)/ virtue(美德)",

"curio_tag" : "none", (互動物品)

"curio_tag_chance" : 0.5, (互動概率)

"keep_loot" : false, (互動后是否占為己有)

"buff_ids" : (buff效果)

[

"buff效果名1",

"buff效果名2",

……

"buff效果名n"

],

"combat_start_turn_act_outs": (回合開始時行動)

[

{ "id": "行動1", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": "效果" }, "chance": 概率},

{ "id": "行動2", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": "效果" }, "chance": 概率},

……

{ "id": "行動n", "data": { "number_value": 0.0, "string_value": " 效果" }, "chance": 概率}

],

"reaction_act_outs": (拒絕與壓力相關(guān))

[

{ "id": "block_拒絕做的事", "data":{ "effect": "" }, "chance": 概率},

……

{ "id": "comment_壓力觸發(fā)事件", "data":{ "effect": "BarkStress" }, "chance": 概率},

……

{ "id": "block_effect", "data":{ "effect": "BarkStressHeal" }, "chance": 0} (壓力回復(fù))

]

},

1.所有連排寫的句子最后都要加逗號,最下面的句子不加

2.除了壓力觸發(fā)事件的概率是百分比,其他的都是用整數(shù)表示份額

3."number_value": 0.0 (效果數(shù)額,用于自殘和自愈的血量百分比)

4.壓力觸發(fā)和回復(fù)是用 effect"BarkStress"、"BarkStressHeal"實現(xiàn)的

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8.7
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