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《暗黑地牢》全代碼修改詳解

時(shí)間:2019-04-02 11:03:46
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:渦輪全速
  • 編輯:星馬烈
0

14.城鎮(zhèn)事件

文件campaign/town_events/base.town_events.events.json

標(biāo)準(zhǔn)格式:

{

"id": "事件名",

"base_chance": 基礎(chǔ)概率份額,

"per_not_rolled_additional_chance": 疊加概率份額,

"cooldown": 冷卻周數(shù),

"requirements": { (前提要求)

"minimum_week": 最小周數(shù),

"dead_heroes": 死亡英雄數(shù),

"hero_level_counts": [英雄等級(jí)],

"upgrades_purchased": [建筑升級(jí)],

"trinket_storage_count": 飾品總數(shù)

},

"town_ambience_paramater_ids": [],

"tone": "good好/ neutral中性/ bad壞",

"sprite": "觸發(fā)建筑效果",

"sprite_attachment": "目標(biāo)建筑",

"data": [事件內(nèi)容]

},

城鎮(zhèn)事件的概率份額是全體計(jì)算的,想要特定事件頻繁出現(xiàn)的話建議改成7位數(shù)以上

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8.7
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