《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表
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- 編輯:上古晨風(fēng)
2、打擊/連段
DOA中每個(gè)攻擊(打擊)都會(huì)根據(jù)攻擊的位置分成上中下段,上段攻擊打不中蹲下的人,下段攻擊可以無(wú)視站立防御。
基本上游戲的各種攻擊和連段都是通過(guò)各種上下方向加拳腳技能的準(zhǔn)確操控來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
《死或生》系列的連段上手難度并不高,并且還有被對(duì)手返的風(fēng)險(xiǎn)。
我們?cè)谶B消帶打之余還要學(xué)會(huì)欺騙對(duì)手,利用對(duì)手返技的揮空繼續(xù)追擊,爭(zhēng)取傷害最大化。
以下是一些打擊、連段手段。
浮空連:通過(guò)上段技或者確反技把對(duì)手打至浮空狀態(tài)進(jìn)行追擊,要注意的是可能會(huì)因?yàn)閷?duì)手的體重原因?qū)е乱恍┻B段無(wú)法接上。
彈墻連:顧名思義,墻角連段限定,在對(duì)手彈墻之后繼續(xù)追擊。
彈地連:《死或生6》新加入的系統(tǒng),角色特定招式打擊對(duì)手會(huì)使其從地面彈起,從而進(jìn)行繼續(xù)連段,和《鐵拳》系列的崩地系統(tǒng)類似。
霸體攻擊:帶有招架屬性的打技。對(duì)招時(shí)架開對(duì)手再進(jìn)行打擊。
確反:在對(duì)手攻擊結(jié)束后如果出現(xiàn)較大的硬直無(wú)法繼續(xù)行動(dòng),此時(shí)只要反動(dòng)反擊,基本可命中,稱為確反。
Crush系統(tǒng):Crush分為高段crush和低段crush。高段crush會(huì)在起始幀期間躲避大部分高段打擊,例如Christie的2H+K。低段crush會(huì)在起始幀期間跳離地面,躲避低段攻擊,例如Christie的9K。
- 第1頁(yè): 序、前言/按鍵操作及對(duì)應(yīng)
- 第3頁(yè): 一、格斗系統(tǒng):反擊
- 第5頁(yè): 一、格斗系統(tǒng):猜拳博弈系統(tǒng)
- 第7頁(yè): 二、上手指南:入門建議
- 第9頁(yè): 三、界面模式詳解
- 第11頁(yè): 四、玩法技巧/心得:出招幀數(shù)
- 第13頁(yè): 四、玩法技巧/心得:招架/體重
- 第15頁(yè): 四、玩法技巧/心得:全獎(jiǎng)杯解鎖
- 第17頁(yè): 麗鳳
- 第19頁(yè): 瞳
- 第21頁(yè): 綾音
- 第23頁(yè): 海蓮娜
- 第25頁(yè): 龍·隼
- 第27頁(yè): 扎克
- 第29頁(yè): 里格
- 第31頁(yè): 巴斯
- 第33頁(yè): 米拉
- 第35頁(yè): 心
- 第37頁(yè): 布萊德王
- 第39頁(yè): 女天狗
- 第41頁(yè): 雷道(完)
- 第2頁(yè): 一、格斗系統(tǒng):打擊/連段
- 第4頁(yè): 一、格斗系統(tǒng):投擲
- 第6頁(yè): 一、格斗系統(tǒng):版本新要素
- 第8頁(yè): 二、上手指南:出招表
- 第10頁(yè): 四、玩法技巧/心得:按鍵/語(yǔ)言
- 第12頁(yè): 四、玩法技巧/心得:傷害倍率
- 第14頁(yè): 四、玩法技巧/心得:主辦人/服裝
- 第16頁(yè): 瑪麗·羅斯
- 第18頁(yè): Nico
- 第20頁(yè): 穗香
- 第22頁(yè): 霞
- 第24頁(yè): 疾風(fēng)
- 第26頁(yè): 李強(qiáng)
- 第28頁(yè): 迪亞哥
- 第30頁(yè): 拜曼
- 第32頁(yè): 蒂娜
- 第34頁(yè): 克麗絲蒂
- 第36頁(yè): 瑪莉波沙
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- 第40頁(yè): PHASE-4
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