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《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

時(shí)間:2019-03-01 23:17:35
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:3DM攻略站
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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3、傷害倍率

由于游戲中有猜拳系統(tǒng)的相生相克,所以招式打出后針對(duì)不同的情況有不同的傷害加成。

普通情況NH:Normal Hit(傷害 x 100%)

重?fù)羟闆rCH:Counter Hit (傷害 x 125%)

高級(jí)重?fù)鬑CH:Hi Counter Hit(傷害 x 160%)

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

例如我方打擊破掉對(duì)方投技的場(chǎng)合,產(chǎn)生HCH效果,傷害為1.6倍基礎(chǔ)傷害。

OH就是投擲屬性的反擊技能,具體可以參見(jiàn)本教程投擲技能部分。

下面是詳細(xì)列表:

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

最后,在硬直中反擊傷害為80%,所以硬直中CH反擊傷害為80%x125%=100%,HCH傷害為80%x150%=120%。

根據(jù)本方的命中時(shí)機(jī)不同,反擊未加密打擊時(shí)出現(xiàn)CH/HCH均有可能,非OH返技對(duì)打擊技的HCH條件為返技前2幀內(nèi)命中。

所以反應(yīng)、出手,越快越好。

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

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