- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO
- 發(fā)售:2018-08-31(PC)
- 開發(fā):Soleil Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:日系,二次元,漫改,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫
《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
3、忍術(shù)解析
此處筆者對(duì)部分忍術(shù)進(jìn)行說明。
后續(xù)任務(wù)試玩解析時(shí)還會(huì)結(jié)合實(shí)際游戲情況對(duì)更多忍術(shù)進(jìn)行圖文解析和展示。
攻擊型
瞬身之術(shù)
消耗查克拉的快速移動(dòng)術(shù)。
可以朝任意方向高速移動(dòng),用來接近敵人或是躲避很好用。
攻擊型角色可以用來快速接近敵人核心進(jìn)行打擊。
木葉烈風(fēng)
也是一個(gè)高速位移技能,不同的是木葉烈風(fēng)是純攻擊技能。
如果命中目標(biāo)就會(huì)造成硬直,方便進(jìn)行后續(xù)打擊或是圍毆。
奧義·七天呼法
使用后持續(xù)恢復(fù)體力,提升攻擊力和移動(dòng)速度。
持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),爆發(fā)力很強(qiáng)。
射擊型
火遁·炎彈
冷卻時(shí)間較短的遠(yuǎn)程殺傷忍術(shù)。
可以作為遠(yuǎn)程的安逸輸出火力,具備一定的牽制作用。
火遁·鳳仙火之術(shù)
中近距離的范圍傷害忍術(shù)。
對(duì)聚集的敵人有很高的傷害能力。
發(fā)動(dòng)前搖較大,一定要拉開距離或是有隊(duì)友保護(hù)配合。
奧義·大炎彈
算是鳳仙火的威力加強(qiáng)版。
射程更遠(yuǎn),范圍更大,威力更強(qiáng)。
加之奧義發(fā)動(dòng)更快,可以有效殺傷大量敵人。
防御型
土遁·硬化術(shù)
直接纏繞控制目標(biāo),讓目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)。
硬化術(shù)攻防作用都很明顯,可以纏繞集火目標(biāo)或是敵人追擊者。
土遁·土流壁之術(shù)
在正前方建立一道壁障。
這個(gè)忍術(shù)可以用于抵擋敵人奧義、分割敵人或是保護(hù)盟友。
發(fā)動(dòng)的位置、時(shí)機(jī)很考驗(yàn)意識(shí)。
奧義·土柱爆
以控制和防御為主的范圍技能。
直接落到敵人中心或是被圍毆隊(duì)友身旁來一招。
將所有敵人轟飛,贏得打擊或是調(diào)整的時(shí)間。
治愈型
定身術(shù)
和纏繞術(shù)相似,但是可以封印對(duì)手的忍術(shù),冷卻時(shí)間也更短。
讓你對(duì)手處于無(wú)法操控的狀態(tài),控制作用更好。
掌仙術(shù)
以使用者為中心恢復(fù)周圍友軍體力。
這個(gè)技能對(duì)團(tuán)隊(duì)的支持作用較大,不過范圍相對(duì)較小,容易被群攻。
比較考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合。
奧義·封印術(shù)
以自身為中心,周圍的敵人將無(wú)法行動(dòng)。
群體控制作用很明顯,往往能扭轉(zhuǎn)攻防戰(zhàn)局。
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