《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
一、玩法模式詳解
1、對戰(zhàn):結(jié)界攻防戰(zhàn)
本作的特色就是多人對戰(zhàn)以及多人合作任務(wù)。
玩家操控火影忍者原作中的各個著名人物戰(zhàn)斗。
或是4v4一爭高下,或是多人協(xié)助完成挑戰(zhàn)。
對戰(zhàn)模式之一為結(jié)界攻防戰(zhàn)。
這個游戲類型有些類似于lol一類的在線對抗。
結(jié)界攻防分為攻守雙方。
核心掙多點就是圖中的紅色柱子(結(jié)界封印)。
當你操控角色站到柱子上時會解封或是封印柱子(需要一定的時間)。
作為防守方來說,要盡一切可能守護結(jié)界。
在規(guī)定的時間內(nèi)盡量避免所有結(jié)界被解除封印。
作為攻方來說,就是盡可能的配合進攻,解鎖結(jié)界封印。
當結(jié)界封印都解鎖后,就會出現(xiàn)封印的魔獸。
此時,攻方的目標就是擊敗魔獸。
而守方就是盡全力保護魔獸。
2、對戰(zhàn):奪旗作戰(zhàn)
對戰(zhàn)的另一個主要模式就是奪旗作戰(zhàn)。
如果玩家玩過魔獸世界的戰(zhàn)場,那么戰(zhàn)歌峽谷就是一個類似的例子。
雙方要盡力對抗,奪取敵人的旗幟,防守自己的旗幟。
將對方的旗幟奪回就是正常戰(zhàn)斗的核心。
規(guī)則并不復(fù)雜,重在團隊配合以及各個人物的操控。
3、任務(wù)模式
除開激烈的對戰(zhàn)模式外,游戲還有合作任務(wù)模式。
玩家同樣自由組隊,共同應(yīng)對挑戰(zhàn)。
任務(wù)模式包含護衛(wèi)、殲滅、討伐等。
護衛(wèi)任務(wù)要求目標不死,殲滅任務(wù)則是多目標作戰(zhàn)。
討伐任務(wù)則是針對大型boss,充分考驗大家的技巧和默契。
整體上來說,游戲以多人配合和核心,充分展示了火影忍者各個角色的特點。
無論是pvp還是pve都有玩點,畫面和系統(tǒng)也算是比較優(yōu)秀。
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