- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國時(shí)代3》與帝國時(shí)代2哪個(gè)好玩
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:LLQ95
- 編輯:西紅柿燉番茄
帝國時(shí)代2的時(shí)間跨度是中世紀(jì)和封建社會(huì)時(shí)期,而帝國時(shí)代3的時(shí)間跨度是歐洲殖民擴(kuò)張和工業(yè)革命時(shí)期。很多人都不知道應(yīng)該玩哪一部比較好,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對(duì)于這兩款游戲的評(píng)價(jià),快來了解一下吧。
1、平衡性問題,帝三的平衡性不如帝二好,帝三側(cè)重娛樂性,帝二側(cè)重對(duì)抗性,實(shí)際上仔細(xì)分析一下,帝二民族經(jīng)濟(jì)強(qiáng)的,軍事科技上都會(huì)有一定的削弱。軍事科技強(qiáng)的前期發(fā)展一般都會(huì)沒那么強(qiáng)勢(shì)。然而帝三往往會(huì)發(fā)現(xiàn)有些民族軍事經(jīng)濟(jì)都很強(qiáng)。
2、地圖大小的限制,帝二的地圖明顯比帝三大,帝三可能是由于3D模型,展示,導(dǎo)致地圖縮水了很多。
3、微操,帝三需要的操作稍微小一點(diǎn)。最大的區(qū)別是,帝三不需要資源收集點(diǎn),比如伐木場(chǎng),采礦場(chǎng),磨坊這些經(jīng)濟(jì)建筑。可能新手會(huì)比較喜歡吧,但是玩多了帝二再去玩帝三會(huì)感覺很不適應(yīng)。
4、時(shí)間跨度,帝三時(shí)間段主要發(fā)生在美國獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)之后,而帝二時(shí)間段可以從遠(yuǎn)古時(shí)代跨越到工業(yè)革命以前。帝二時(shí)間跨度更大,戰(zhàn)役設(shè)計(jì)發(fā)揮的余地也更多。
5、玩法,帝二的玩法更加多變,黑快,封快,直城馬爆,塔爆等等,要是玩帝三,玩法就沒有這么多變了,帝三造塔,暴兵都是有限制的。
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