- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開(kāi)發(fā):Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
帝國(guó)時(shí)代3 俄羅斯國(guó)家玩法攻略 怎么使用俄羅斯部隊(duì)
- 來(lái)源:未知
- 作者:Barca
- 編輯:Barca
帝國(guó)時(shí)代3 俄羅斯國(guó)家玩法攻略 怎么使用俄羅斯部隊(duì)
俄羅斯(城市:圣彼得堡)
1、碉堡結(jié)合了哨站、軍營(yíng)的功能。
2、成批訓(xùn)練步兵和村民。
3、訓(xùn)練村民的費(fèi)用-10%,訓(xùn)練時(shí)間降低。(其他國(guó)家的是一次訓(xùn)練1個(gè)村民耗時(shí)25秒,俄羅斯是3個(gè)耗時(shí)53秒,其他國(guó)家訓(xùn)練3個(gè)村民花300食物,俄羅斯只花270食物。)
4、步兵攻擊力和生命值-20%,但訓(xùn)練費(fèi)用-25%。前期數(shù)量多,后期性?xún)r(jià)比高。
獨(dú)特部隊(duì):俄國(guó)散兵、沙皇騎兵。哥薩克騎兵。
優(yōu)勢(shì)部隊(duì):擲彈兵、騎射手。
獨(dú)特建筑:碉堡。
元首:恐怖的伊凡
俄國(guó)素以人海戰(zhàn)術(shù)著稱(chēng),前期大量生產(chǎn)的步兵使前期快攻威力強(qiáng)大,而后期生產(chǎn)極快性?xún)r(jià)比極高的步兵海更是氣勢(shì)壯觀,當(dāng)然實(shí)力也相當(dāng)恐怖。著名的俄國(guó)散兵10個(gè)一造,平均每個(gè)只要37.5食物10木材,加強(qiáng)卡片卻夠多,后期性?xún)r(jià)比高的離譜,形成威武雄壯的垃圾海。俄國(guó)的騎兵實(shí)力同樣不俗,擁有能征善戰(zhàn)的哥薩克騎兵和來(lái)自東方的強(qiáng)大騎射手,還擁有擅長(zhǎng)殺農(nóng)拆房的沙皇騎兵,他們雖然在歷史上臭名昭著,但在游戲里卻是惡心人的騷擾兵種。俄國(guó)還能擁有強(qiáng)大的防御建筑,火槍手可以在戰(zhàn)場(chǎng)上迅速建造強(qiáng)大的堡壘,讓俄羅斯的陣地戰(zhàn)同樣強(qiáng)大。
俄羅斯的單位:
農(nóng)民270肉一造,三種步兵以低其他歐洲民族25%的價(jià)格,同時(shí)-20%的血和攻作為懲罰扎堆訓(xùn)練,騎兵也同樣便宜性?xún)r(jià)比較高。數(shù)量總會(huì)很多,但別得意,其實(shí)他們很脆弱。俄羅斯的經(jīng)濟(jì):科技和卡片齊全,但調(diào)整困難,因?yàn)閱?dòng)基數(shù)高,舉個(gè)例子,法國(guó)到了殖民以后,要雙兵營(yíng)造弩手同時(shí)訓(xùn)練農(nóng)民,那么你一次性需要的肉是40X2+120=200,木頭是40X2=80,剩下的4X2個(gè)弩手的資源,你可以在訓(xùn)練的時(shí)間內(nèi)再補(bǔ)上而俄羅斯單碉堡訓(xùn)練垃圾兵,同時(shí)農(nóng)民則一次性必須需要 375+270=645肉,和100木頭注意還有房子的成本,因?yàn)槿丝谝幌伦邮?0+3,法國(guó)2+1+8。所以玩俄羅斯肉是第一位的,打獵果子種田的農(nóng)民總是大頭,然后是木頭,金子就是給騎兵準(zhǔn)備的,以及再上工業(yè)過(guò)程中需要大量的黃金(高級(jí)教堂科技升級(jí)改革運(yùn)動(dòng))。
俄羅斯的軍事你認(rèn)為俄羅斯是一個(gè)強(qiáng)RUSH的民族嗎?不,我告訴你,他的戰(zhàn)略應(yīng)該是壓制為主!不要被迅速集結(jié)的大批部隊(duì)的表象所迷惑,他們太脆弱而且-20%的攻擊讓他們拆遷乏力,打壓對(duì)手的經(jīng)濟(jì),比你在正面源源不斷的送個(gè)位數(shù)的經(jīng)驗(yàn)給對(duì)方更有效!散兵,俗稱(chēng)垃圾兵,375肉/100木 10個(gè)一造,4.5速度!他是帝國(guó)所有兵種中前期啟動(dòng)成本最高(為什么這么說(shuō)后面會(huì)提到),后期性?xún)r(jià)比最高的步兵兵種。正因?yàn)橛辛诉@個(gè)殖民就可以大量制造的遠(yuǎn)步,所有國(guó)家都不敢輕易對(duì)俄羅斯啟用步兵(火槍或者弩加X(jué)X)RUSH。但是脆弱的生命值使得其非常懼怕騎兵和炮。結(jié)論:俄羅斯的一大優(yōu)勢(shì)兵種,用恰當(dāng)數(shù)量的反騎兵兵種保護(hù)他吧,他將橫掃除SCOUT外一切步兵!火槍?zhuān)蛄丝梢?秒刷,并且可以造城堡的家伙 285肉/93金 5個(gè)一造俄羅斯在殖民勉為其難的拆遷和反騎兵部隊(duì),堡壘牽制的主力,工業(yè)的OP兵(因?yàn)榭梢?秒刷以及造城堡) 雖然俄羅斯怕騎兵,但有了他,至少再配合哥薩克俄羅斯還是不怕胸甲,長(zhǎng)槍騎,肉騎兵和麻木以外的馬上部隊(duì)的。最糟糕的地方是除了高級(jí)兵工廠(chǎng)提供的科技外沒(méi)有別的加成方式。
結(jié)論:
俄羅斯的另一主力,別純垃圾,往里面多攙點(diǎn)他。哥薩克75肉/75金在中國(guó)的草原出現(xiàn)以前,他是唯一的近戰(zhàn)1人口騎兵,真正的價(jià)格便宜量又足,(而草原不能單獨(dú)出)打上俄羅斯貴族和騎兵戰(zhàn)斗力以后,性?xún)r(jià)比更是超過(guò)了英國(guó)的輕騎兵!對(duì)了,教堂科技,卡片騎兵學(xué)校和土著科技之后,他可以0秒誕生!想象下100人口的哥薩克洶涌馳騁的壯觀場(chǎng)面吧!結(jié)論:俄羅斯騎兵主力,當(dāng)你學(xué)會(huì)了建造和使用他,你才算會(huì)用俄羅斯!沙皇騎兵90肉/60金拿鞭子的混蛋,沙皇的狗腿子(或者是您的狗腿子) 基礎(chǔ)屬性垃圾,但高到變態(tài)的拆遷能力,加成對(duì)農(nóng)民和炮的傷害,只要你堡壘以后能騰出手來(lái),甚至騰不出手來(lái),造吧,然后不停的往人家家里呼呼呼………… 多人局有時(shí)俄羅斯上了工業(yè)騰60人口出來(lái)暴這個(gè)東西,在大平原或者別的空曠地圖實(shí)在是對(duì)手的噩夢(mèng)…… 什么?拿來(lái)?yè)跽? 你自己的噩夢(mèng)……結(jié)論:他是俄羅斯第一側(cè)翼作戰(zhàn)兵種,甚至也是性?xún)r(jià)比最高的騷擾力量,用好了他,你的俄羅斯已經(jīng)有相當(dāng)實(shí)力了!炮兵其他都差不多,就炸彈兵因?yàn)槭亲o(hù)衛(wèi)級(jí)的加上有兵工廠(chǎng)的加強(qiáng)科技,所以相對(duì)比較強(qiáng)大,看情況用。不過(guò)對(duì)俄來(lái)說(shuō)他120肉60金的價(jià)格貴了點(diǎn)。要工業(yè)前上數(shù)量比較難!還需要指出的是俄羅斯的護(hù)炮和反炮差不多爛,加上采金子和卡片運(yùn)送速度沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),所以除非打特怕炮的國(guó)家比如易或者日本,不然別指望炮海。
總之,俄羅斯的作戰(zhàn)主力是垃圾加哥薩克加火槍?zhuān)吆侠泶钆鋽?shù)量,輔以沙皇騷擾,以對(duì)方的情況補(bǔ)充適當(dāng)數(shù)量的騎射和炮來(lái)作戰(zhàn)。
優(yōu)點(diǎn):數(shù)量多,集結(jié)快,性?xún)r(jià)比越到后期越高。 缺點(diǎn):整體射程近,容易被HR,反騎兵反炮兵差。
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