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永恒之柱2如何編寫AI 游戲AI編寫詳細教程

時間:2018-05-21 14:15:20
  • 來源:樓主小手亂摸
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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Buff

3.2 刷BUFF。

很多人反映AI刷BUFF存在各種缺陷,但是如果你細心看了視頻,就能發(fā)現(xiàn)在我的AI設(shè)置下,一切技能有條不紊,井井有條。得力于AI編輯中的細節(jié)設(shè)定。

(1)條件

→反選“自身:生命值低于90%”,在自保原則下,刷BUFF之前自己必須是一個健康的狀態(tài)

→反選“目標:生命值低于90%”,理由同上

→反選“目標:遭到增益狀態(tài)影響-XX”,XX位置根據(jù)BUFF類型填寫,其作用是不希望給已經(jīng)有BUFF的隊友重復(fù)刷BUFF。有人要說設(shè)置CD也有效果,確實,但如果被打斷,會讓你在N秒內(nèi)不會再刷這個BUFF,并且刷一次就進入CD,無法做到給多個隊友刷BUFF。這樣也并非完美,某些角色有同類自我BUFF,會被忽略,但這樣算是當前選擇中最穩(wěn)定的。

(2)目標類型

→優(yōu)先雙選“隊友或自己”,不能雙選的選“隊友”,BUFF機器要什么BUFF。

→BUFF自己的就不提了

(3)優(yōu)先

→范圍BUFF想給最多的人刷:最多隊友數(shù)量

→給T或以T為中心刷:最高護甲。你的T不是最高護甲?換個T吧兄弟。

→給脆皮刷:最低護甲。注意“為施法者”并不能讓你給FS刷,這個優(yōu)先的意思是正在讀條的人,近戰(zhàn)讀個擊倒都算施法者。

→以自己為中心刷:直接在目標選擇自己。

最后強調(diào)一點:不建議在一個條件判斷后面執(zhí)行多個行為。在你安排的技能執(zhí)行完以前,角色會忽略任何外在因素,最惡劣的就是:自己都要死了還再刷BUFF。有人或許會問:前面不是設(shè)置了90%以上的生命嗎?舉個例:條件判斷成功!開始刷第一個BUFF!敵人集火我啦!開始刷第二個BUFF!我要死啦!開始刷第三個BUFF!懂了吧。因此不管你有多少個BUFF,你都要不厭其煩的逐一設(shè)置判斷條件,哪怕條件都是相同的。

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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09(PC)
  • 開發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,探險,劇情,XGP游戲列表,等角視角

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