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永恒支柱2兼職與子職業(yè)詳細介紹 超過一千種組合

時間:2018-05-09 16:08:48
  • 來源:3DM論壇-simplewish
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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武僧

一代好用的技能都有加強版本,宗派也跟著有不少風(fēng)格專精版 另外不管任何派系,戰(zhàn)斗開始時自動獲得兩點傷痕。

Helwalker

每傷痕各加一點力量,最高可加十點。戰(zhàn)斗開始起始值3點 不過傷痕值越多受到更多傷害。因為一代的神技鋼鐵之輪還不知道會放在哪一等級的技能,如果是八或九那就有單職的潛力。走一代穿重甲以被動技為主的武僧流派強化版。

Nalpazca

平常沒嗑藥每叁秒就扣一點傷痕值。只要吃某些藥或食物就改成每叁秒自動加一點傷痕值外加藥效延長到300秒左右。 藥效過了,除了扣傷痕值、還有藥物副作用跟無法治療的負(fù)面效果就出現(xiàn)。解決方法就是再嗑藥或扎營休息

Shattered Pillar

從受傷得到傷痕值變成命中提高傷痕值,不過傷痕值上限只有5 改版元兇之一

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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09(PC)
  • 開發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,劇情,XGP游戲列表等角視角

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