- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI
- 發(fā)售:1983
- 開(kāi)發(fā): KOEI
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,經(jīng)典,軍事,信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
信長(zhǎng)的野望大志各作戰(zhàn)一覽及作戰(zhàn)效解析
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
作戰(zhàn)效果解析
無(wú)形陣
不采用任何作戰(zhàn)
車(chē)懸陣
以我方本陣為中心,像車(chē)輪般一直進(jìn)行圓環(huán)狀的攻擊,全程無(wú)法命令,但攻擊力大幅提高,這作戰(zhàn)的特點(diǎn)是即使車(chē)懸隊(duì)是步行的,也跟得上騎馬的總大將,然后可以利用本陣與車(chē)懸隊(duì)之間的空隙進(jìn)行夾擊,但缺點(diǎn)是太受限于戰(zhàn)場(chǎng)地形,能夠使用的地點(diǎn)很少,然后在我方占有優(yōu)勢(shì)時(shí),可能用全軍突擊還比較方便。
啄木鳥(niǎo)作戰(zhàn)
設(shè)置別動(dòng)隊(duì),開(kāi)戰(zhàn)后直接消失,過(guò)一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)在敵方本陣,然后可以和其他部隊(duì)一起進(jìn)行夾擊,這招有點(diǎn)無(wú)恥,因?yàn)橥婕也挥糜H自調(diào)查,就可以攻擊敵方本陣,缺點(diǎn)上就是需要的回合數(shù)不一定,有時(shí)要等很久,甚至低機(jī)率找錯(cuò)地方,以及避免讓別動(dòng)隊(duì)出現(xiàn)后反而落單被圍毆便是。
森林強(qiáng)襲
部隊(duì)攻-30、打擊士氣大幅下降,但特化成易于在森林當(dāng)中迅速移動(dòng),若突襲成功,目標(biāo)士氣幾乎可一擊見(jiàn)紅,與一般部隊(duì)的不同點(diǎn)在于一般部隊(duì)只能強(qiáng)襲一次,就算拉離敵軍視線再偷打背也沒(méi)用,而這個(gè)強(qiáng)襲隊(duì)可以強(qiáng)襲無(wú)數(shù)次,比較適合騎兵或具提高移動(dòng)速度個(gè)性、作戰(zhàn)的武將擔(dān)任。
十面埋伏
設(shè)置誘餌部隊(duì)負(fù)責(zé)吸引敵人,然后其他特化的強(qiáng)襲部隊(duì)若成功襲擊,敵人士氣將大為下降,埋伏隊(duì)與森林強(qiáng)襲的強(qiáng)襲隊(duì)一樣,可以強(qiáng)襲無(wú)數(shù)次,這個(gè)作戰(zhàn)的重點(diǎn)在于囮隊(duì)要夠坦,兵要多一點(diǎn),其他隊(duì)兵可以少一點(diǎn),然后一直強(qiáng)襲就能迅速把對(duì)方士氣打崩,是個(gè)可以少勝多的作戰(zhàn)。
釣野伏
釣隊(duì)防+100,負(fù)責(zé)吸引敵人,兵建議給多一點(diǎn),野伏隊(duì)攻+100,打擊士氣微幅上升,開(kāi)戰(zhàn)后會(huì)消失,之后釣隊(duì)被攻擊時(shí),野伏隊(duì)會(huì)出現(xiàn)在敵軍后方并且進(jìn)行強(qiáng)襲,雖然也是強(qiáng)襲一類(lèi)的作戰(zhàn),但特點(diǎn)在于野伏隊(duì)可以憑空出現(xiàn),不用親手控制部隊(duì)就能夠強(qiáng)襲,比較不吃操作,方便許多,再加上這是島津一家的戰(zhàn)術(shù),志還能自動(dòng)使用“舍奸”(部隊(duì)處于劣勢(shì)時(shí)可迅速脫離),可說(shuō)是非常獨(dú)具島津氏特色的作戰(zhàn)。
大將先驅(qū)
大將做為先鋒部隊(duì)進(jìn)行突擊,開(kāi)戰(zhàn)后5回合內(nèi)無(wú)法控制,但全能力上升,而其他部隊(duì)為護(hù)衛(wèi)隊(duì),開(kāi)戰(zhàn)后5回合之內(nèi)移動(dòng)速度上升,這個(gè)必須要確定大將很坦才能安全使用,比如上杉謙信,不然大將沖太前導(dǎo)致被滅就搞笑了。
五色備
黃本陣隊(duì)的視野變2倍,青隊(duì)攻-30、打擊士氣下降,但突襲成功時(shí),敵人的士氣會(huì)下降,紅隊(duì)攻+50、打擊士氣微幅提高、移動(dòng)速度下降,白隊(duì)防-30、移動(dòng)速度微幅提高,黑隊(duì)攻-30、防+50、打擊士氣下降,整體來(lái)講并不是很好用,最重要的攻擊隊(duì)竟然移動(dòng)速度下降?因此不適合用來(lái)進(jìn)攻,防守戰(zhàn)時(shí)倒還是可以玩玩。
雙頭龍
將部隊(duì)分為+100攻與+100防的2個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)3人,該加成為該決戰(zhàn)當(dāng)中永久有效,并且具保底效果,遇到對(duì)方使出減攻減防的作戰(zhàn)時(shí),并不影響該加成,比如說(shuō)當(dāng)游擊隊(duì)遇到會(huì)放“策士”導(dǎo)致攻-50的毛利元就時(shí),至少依然還是可以有100攻,把最強(qiáng)的三隊(duì)挑出來(lái)打頭陣會(huì)很好用,另外要注意的是這個(gè)陣是斜的,左邊的隊(duì)伍建議有“逸氣”作戰(zhàn),以跟上游擊隊(duì)會(huì)好一點(diǎn)。
偽詐術(shù)策
敵人被誘餌部隊(duì)吸引到身邊后被夾擊時(shí),將有1回合無(wú)法行動(dòng),并且能力下降,可說(shuō)是囮挑釁作戰(zhàn)的強(qiáng)化版(具體說(shuō)明請(qǐng)繼續(xù)往下看)。
軍師游擊
讓軍師提高3個(gè)部隊(duì)的防御力并且指揮,軍師的“智略”影響效果高低,由于這些部隊(duì)無(wú)法控制,因此要謹(jǐn)慎選擇。
神出鬼沒(méi)
預(yù)備好特化的強(qiáng)襲部隊(duì),從視野外進(jìn)行攻擊,若突擊部隊(duì)突擊成功,敵人的士氣將大大降低,比囮挑釁作戰(zhàn)更加好用(具體說(shuō)明請(qǐng)繼續(xù)往下看)。
本陣突入
選擇一支部隊(duì)當(dāng)偵察兵,在發(fā)現(xiàn)敵人本陣前攻-50,打擊士氣大幅下降,發(fā)現(xiàn)后攻與防+150、移動(dòng)速度微幅上升、打擊士氣提高,并且自動(dòng)進(jìn)行攻擊,由于發(fā)現(xiàn)本陣后將不受控制,因此必須派強(qiáng)將來(lái)?yè)?dān)任
挑釁作戰(zhàn)
設(shè)置誘餌部隊(duì),每過(guò)一定回合發(fā)動(dòng)嘲諷一次,以吸引其他部隊(duì),這是可以以小博大的作戰(zhàn),但比較吃操作,要先確認(rèn)被挑釁的部隊(duì)落單,然后其他隊(duì)再?gòu)暮蠓竭M(jìn)行強(qiáng)襲,負(fù)責(zé)當(dāng)誘餌的部隊(duì)越強(qiáng)越好,不然士氣被打崩的話挑釁效果會(huì)消失。
全軍突擊
全軍攻+100、打擊士氣上升、移動(dòng)速度上升,全軍進(jìn)行突擊,開(kāi)戰(zhàn)后的5回合內(nèi)都無(wú)法下令,當(dāng)我方占有優(yōu)勢(shì)時(shí)是最無(wú)腦的作戰(zhàn),設(shè)定完放置就好了,若過(guò)了5回合還沒(méi)結(jié)束的話再進(jìn)行各種手控。
舟隨川下作戰(zhàn)
川舟本陣隊(duì)與川舟隊(duì)在進(jìn)行模式結(jié)束時(shí),依然會(huì)延著河流迅速移動(dòng),使用這個(gè)作戰(zhàn)前必須先知道河流往哪邊流,記住東西南北方位,而且不想順流而下的話,進(jìn)行模式結(jié)束前就要讓川舟隊(duì)上岸,不然又會(huì)瞬間被沖下去,如果說(shuō)河流流向剛好對(duì)著本陣,可利用這作戰(zhàn)迅速突破本陣,但使用機(jī)會(huì)不多。
單橫陣
船艦排成橫排,與本陣船團(tuán)一起自動(dòng)移動(dòng),以發(fā)揮速度優(yōu)勢(shì),水上最基本的作戰(zhàn),比較弱的就放后面一點(diǎn)。
弓形陣
船艦排成弓形,與本陣船團(tuán)一起自動(dòng)移動(dòng),并且+100攻,打擊士氣微幅上升,如果確定我方占有優(yōu)勢(shì)并且總大將很坦的話再使用。
輪形陣
船艦排成圓形,與本陣船團(tuán)一起自動(dòng)移動(dòng),以讓本陣避開(kāi)敵人攻擊,主要是避免本陣被攻擊的作戰(zhàn)。
焙烙火矢
出現(xiàn)機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)異的3個(gè)小型炮烙船團(tuán),與一般船團(tuán)和本陣船團(tuán)一起移動(dòng),敵人被炮烙船團(tuán)的火箭攻擊時(shí)士氣會(huì)下降,比較強(qiáng)的作戰(zhàn),本陣也挺安全。
鐵甲船配備
在陣前出現(xiàn)防+100與大炮的6艘鐵甲船,與一般船團(tuán)和本陣船團(tuán)一起移動(dòng),對(duì)射程內(nèi)的敵人進(jìn)行自動(dòng)炮擊,扣士氣非常猛,但發(fā)完炮后需要填充時(shí)間,這是非常無(wú)恥的作戰(zhàn),本陣又很安全,如果不是戰(zhàn)力太懸殊,基本上用了就是必勝。
簡(jiǎn)評(píng)
在游戲初期兵力還不是很夠的時(shí)候,可多選擇專(zhuān)門(mén)強(qiáng)襲的作戰(zhàn),森林強(qiáng)襲、十面埋伏、釣野伏、偽詐術(shù)策、神出鬼沒(méi)與囮挑釁作戰(zhàn)都是,如果用的是一般武將,至少也有囮挑釁作戰(zhàn)可以選擇,但這種的多少比較吃操控,也不要說(shuō)急著想滅掉敵軍,多跑幾個(gè)回合繞到后面強(qiáng)襲這樣,專(zhuān)心打士氣而不采取殲滅戰(zhàn)術(shù),之后能組強(qiáng)力部隊(duì)后直接全軍突擊,方便許多。
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