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榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)角色分析 職業(yè)武器歷史背景介紹

時間:2017-09-08 14:53:04
  • 來源:Mobile01
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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野武士 Nobushi - 薙刀 Naginata

相比劍圣,野武士就顯得是比較缺乏現(xiàn)實感的一個角色,野武士一詞原本單純指沒有侍奉對象的流浪武士。以形象來看,對比日本歷史后,和《榮耀戰(zhàn)魂》中野武士印象重合最多的要屬以薙刀為主要武器的僧兵,推想或許是僧兵的印象不夠有趣,制作團隊才揉合了僧兵與薙刀后世多為女性用武器的特點,融合出這個“野武士”這個角色套上架空背景登場。

榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)武器背景解析 人物職業(yè)背景介紹

薙刀(Naginata)是日本一種傳統(tǒng)武器,誕生來源沒有具體紀錄,有認為是單純太刀演變而成的說法,也有大化革新前后,日本遣唐史將中國唐朝的樸刀帶回改造成適合日本人尺寸的說法。而不管是哪一個誕生原因,在最初的奈良時代與平安時代中,薙刀是僧兵的主要武器。日本史有名的源平之戰(zhàn)中薙刀被廣泛使用,是薙刀的全盛期。

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之后隨著槍、矛、大太刀等各種武器逐漸登場,薙刀的使用率開始降低,到了日本戰(zhàn)國時期時槍已經(jīng)是步兵(足輕)的主要武器,薙刀從戰(zhàn)場上退了下來,江戶時代成為僧人和婦女會作為隨身武具,武家婦女則必學(xué)薙刀術(shù)。在明治、大正時期之后薙刀術(shù)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)獒槍ε缘奈湫g(shù)。

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作為長柄武器中的一種,薙刀屬于輕量的范疇,因此使用起來融合了砍劈、刺擊、橫掃,與許多接近棍術(shù)的動作,在《榮耀戰(zhàn)魂》中野武士的攻擊距離長,攻擊手段多樣而華麗,回避表現(xiàn)上靈活優(yōu)異、攻擊形式刁鉆迂回。游戲中的薙刀攻擊帶毒這一點雖然沒有什么太大的歷史依據(jù),但至少符合無主武士不拘泥求勝形式的印象。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗硬核,XGP游戲列表

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