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黑暗之魂3防御怎么算 黑魂3防御減和傷的公式解析

時(shí)間:2017-07-03 22:04:06
  • 來源:paladinm2
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
0

理論部分

于是我找到了reddit的這個(gè)帖子。

以下是來源于reddit論壇上大神的計(jì)算公式,原貼地址:

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4f8yy8/how_defense_and_absorption_really_work/

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/59qde8/how_defense_and_absorption_work_simplified/

樓主必須事先聲明兩件事:

第一件事是:Reddit原樓主反復(fù)聲明,由于官方并沒有給出正確的計(jì)算公式,下面的公式是他經(jīng)過反復(fù)推算得出的,至于原樓主是不是FS內(nèi)部人員化妝改扮,樓主不得而知。但是經(jīng)過原樓主驗(yàn)證,目前實(shí)際實(shí)驗(yàn)的傷害數(shù)值等于計(jì)算結(jié)果。再次重申,這個(gè)公式僅供參考。不過,目前來看這個(gè)公式還是禁得住考驗(yàn)的。這也是為什么我會(huì)在標(biāo)題上加個(gè)(偽)。

第二件事是:下文并不是嚴(yán)格的原文翻譯,而是樓主精簡之后的比較直接的結(jié)論,如果侵權(quán)我會(huì)刪除。

下面開始,先說防御力(Defense)和減傷率(Absorption)之間的先后關(guān)系,這一點(diǎn)相信很多人也都了解,就是先計(jì)算防御力,計(jì)算完以后,剩下的部分再計(jì)算減傷。

然后說防御力,之前一部分樓主已經(jīng)反面驗(yàn)證了,防御力并不是直接減傷。

那么究竟是怎么個(gè)情況呢?先來個(gè)最簡單的結(jié)論:

(防御力>攻擊力*8): 90% 傷害減免

(防御力>攻擊力): 60-90% 傷害減免

(防御力>攻擊力*0.4): 30-60% 傷害減免

(防御力>攻擊力*0.125): 10-30% 傷害減免

(防御力<攻擊力*0.125): 10% 傷害減免

再用文字說明一下就是。

如果,

防御力大于8倍攻擊力,那么你的人物只會(huì)受到10%的傷害

防御力大于攻擊力但是小于8倍攻擊力,就會(huì)受到10%-40%的傷害

防御力大于0.4倍攻擊力但是小于攻擊力,就會(huì)受到40%-70%的傷害

防御力大于0.125倍攻擊力但是小于0.4倍攻擊力就會(huì)受到70%到90%的傷害

防御力小于0.125倍攻擊力,那么就會(huì)受到90%的傷害。

再次重申,之后再計(jì)算減傷率。

具體計(jì)算公式如下(很復(fù)雜可以略過):

o 如果防御力>8x 攻擊力, 傷害= 0.10 *攻擊力

o 如果防御力>攻擊力, 傷害=(19.2/49 * (攻擊力/防御力-0.125)^ 2 +0.1) * 攻擊力

o 如果防御力>0.4x攻擊力, 傷害=(-0.4/3 * (攻擊力/防御力-2.5)^2 +0.7) * 攻擊力

o 如果防御力>0.125x攻擊力, 傷害=(-0.8/121 * (攻擊力/防御力-8)^ 2+0.9) * 攻擊力

o 如果防御力<0.125x攻擊力, 傷害=0.90 * 攻擊力

制成圖表如下,其中DMG Taken=受到傷害,DEF as % of ATK(DEF/ATK)=防御力占攻擊力的百分比

黑暗之魂3防御怎么算 黑魂3防御減和傷的公式解析

因?yàn)槊總€(gè)部位都會(huì)增加防御力,所以除非你就是覺得不戴頭盔比較帥,戴上頭盔受不了,這種情況,剩下的情況都盡量要在每個(gè)部位都裝備防具,哪怕是布甲。事實(shí)上樓主自己試驗(yàn)過,頭和手穿屬性防御力高的布甲,身體和腿部穿韌性和物理防御力高同時(shí)屬性防御力也不低的重甲,綜合防御效果非常好。

然后我們?cè)僬f說減傷率(Absorption),這一點(diǎn)說實(shí)話沒有什么好說的,貼吧很多人都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)規(guī)律了,我這里簡單給萌新科普一下,來個(gè)拋磚引玉吧

在計(jì)算完防御力以后,剩下的傷害再計(jì)算減傷。各個(gè)部位包括戒指帶來的減傷率是乘法關(guān)系,最終減傷率為:

面板減傷率=100-100* (1 – 頭部面板減傷率/ 100) * (1 – 胸部面板減傷率/ 100) * (1 – 腕部面板減傷率/ 100) * (1 – 腿部面板減傷率/100) * (1 – 戒指減傷率/100)…

如果有多個(gè)有減傷效果的戒指,就再在公式后面接上,如果沒有佩戴有減傷效果的戒指,那么就不用計(jì)算戒指減傷率。某些戒指,比如古達(dá)的鎖鏈,有增傷效果,算作負(fù)減傷直接計(jì)算。如果沒有裝備某個(gè)部位的防具,那么就不用計(jì)算對(duì)應(yīng)的減傷。

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