- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3防御怎么算 黑魂3防御減和傷的公式解析
時(shí)間:2017-07-03 22:04:06
- 來(lái)源:paladinm2
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
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無(wú)用之人受擊測(cè)試
接下來(lái),我找了剛開(kāi)始第一個(gè)斷劍活尸劍圣作為實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo),大家都知道活尸劍圣有很多種攻擊手段,最聳人聽(tīng)聞的就是無(wú)招勝有招之?dāng)鄤ζ平痃娭畟b極八砍之劍圣連斬,不知道多少萌新**大意斷命于此招式。這個(gè)先不提,我找到一個(gè)固定的招式,就是劍圣從左邊揮劍(玩家右邊),然后再接雙手重砸下劈。如圖:
我的測(cè)試方法是先存檔然后再勾引他出這一招,中了地一下再滾走,反復(fù)試驗(yàn),得出我這個(gè)人物受到的這一次攻擊的傷害為403-312=91點(diǎn)。如圖。
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